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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/27(日) 22:05:39.20 ID:X/xNQFvt >>874 Bitmapは単なる画像情報であってZ座標は持ってないと思う Z座標はBitmapを渡したSprite側で設定するんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/875
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/27(日) 22:40:41.27 ID:X/xNQFvt えーと何て言えばいいのかな、bltImageは描画先のコンテキストに直接べた描きするイメージであって、確かに描画はできるけど動きや重なり合いは想定されていない コアでも一番下地になるTilemapくらいでしか使われていない 重なり合いや動きを想定するのであればSpriteを使う必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/877
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