[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:14:37.39 ID:VH25J4mP(1/4) AAS
>>990990(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 21:03:11.84 ID:pA5Y/8BI(5/5) AAS
具体的にどんな演出がやりたいんだろうな
言語を表示するゲーム上でできない演出なんてのは殆ど存在しないとも思うが
システム上の制約で実現不可能ならビジュアルやテキストで表現して演出したっていい
まあそれがゲームの根幹だとか面白さだって言うならその仕様引っ提げて別の場所で設計し直すしかないけど
じゃせいぜいゲームブックとダイスで十分という意見な訳だ
PCは計算や表示に電気を使うし目を悪くするからお勧めしないよ
>>989989(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 20:56:49.04 ID:Sa0jFcIl(1/2) AAS
演出と言っても色々あるだろう
ドラクエ5は演出がないからつまらない;;
ドラゴンナイトは演出があって楽しい^^
お前さんが言ってるのはその程度の説得力しかないわけで
可能範囲の拡大に対して追従しなすぎて縛りプレイがキツすぎると言ってるんだぜ
996(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:19:35.09 ID:VH25J4mP(2/4) AAS
>>992992(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 21:50:37.95 ID:Sa0jFcIl(2/2) AAS
たとえばツクール界隈でよくあるのが
会話画面でヘッタクソな美少女(笑)画像が大きく表示される奴
作ってる本人は自信があるんだろうがプレイヤー側は目が肥えてるからね
表示しないほうが痛くないだけましじゃんとなっちゃう
こういう認識の違いがあるんだろうねビジュアル演出派は
ウインドウ1つとっても半透明グラスウインドウやフォントでサイバー感や、ワードで出す書類でさえMS明朝のみとモリサワや教科書体を本文と引用と注釈で分けるだけで印象が(説得力が)全く変わる事例くらい見たこと有るだろ
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:21:18.20 ID:VH25J4mP(3/4) AAS
>>995995(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:17:59.80 ID:RRgjh/Um(1) AAS
正月早々言い負かされて馬鹿な極論はいてる雑魚がいてワロタww
笑い始めか何かかな?w
文章だけで十分演出出来るというのが極論でないとでも?
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:28:31.74 ID:VH25J4mP(4/4) AAS
>>998998(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:24:00.74 ID:IhcZ1eg0(1) AAS
それってサウンドノベル全否定だな
絵は添え物、文章が本体
作者によって方向性や嗜好が違うんだから
文章は駄目、絵が正義ってのがそもそも極論なんだよ
絵や音を先に全否定されてるんだが
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