[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 07:18:26.69 ID:TYCfx7DA(1/5) AAS
ツクール製か否かを気にしてるのはツクラーだけだよ
566(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 18:46:10.36 ID:TYCfx7DA(2/5) AAS
買ってくれたのか!ありがとう
574(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 22:52:43.96 ID:TYCfx7DA(3/5) AAS
+10%は実質+10じゃないの、最大値的に
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 23:10:26.96 ID:TYCfx7DA(4/5) AAS
バッサリ切るけど
そんな部分に拘ったところでゲームは面白くならないし、切り捨てた方がいいアイデアだよそれ
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 23:42:05.99 ID:TYCfx7DA(5/5) AAS
TP消費で大技も別に構わないが、それとTP補正を細かくしようとするのは別の話じゃないかね
そんなケチくさいTP管理させるよか溜まりやすくしてどんどん大技使わせた方がよくね
通常技で刻んで制限つけりゃ面白くなるとか思うのは違うよ
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