[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 00:25:31.81 ID:Bg6X9age(1/2) AAS
>>643643(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/15(火) 23:40:56.63 ID:Y96w9FF0(4/4) AAS
そういえば質問なんだけど、皆は今作のATBと従来のターン制どっち派?
俺はATB派なんだけどツクラーとフリゲプレイヤー共にターン制が多いっぽいんだよね
それとATBの特許なんだけど、とうの昔に切れたとかはよく聞くけど特許情報プラットフォームで検索してみたらスクエニとして2012年に再登録して2014年に公知してるみたいなんだけどこれってまたATBの特許がスクエニに戻ったってことなの?
著作権法の原則「アイデアは保護されない」「単純な図形の組み合わせなど、表現と認められないものは保護されない」
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 23:39:48.20 ID:Bg6X9age(2/2) AAS
>>660660(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 22:25:57.94 ID:NXC0Hw++(1) AAS
フリーBGM探してるんだがまとめサイトで評価高い奴だと東方のパクリみたいなチャカポコBGMかイングヴェイのフレーズパクって繋げたみたいなブリブリロックばかり
もっと恥ずかしくないおすすめBGMないかな
音楽は様式とコード進行と編成が同じなら似たようなもんになる
また、各ジャンル毎に聞きやすい進行や編成がある。
なので、「丸々っぽいの」と発注すると丸々っぽくなる。
そして、定石をハズすとアクが強い人を選ぶような音になる。
DL集みたいに不特定多数に聞きやすくする必要がある曲集は自然と何かっぽくなる(扱いやすいのは大抵既出だから)
つまり、何かっぽくないのを聴くと万人向けでないので余程好みにジャストのズレ方で無い限り使えない糞と思うことだろう。
なので、コードやジャンルや用途の指定もなく「何かっぽくないオススメ」は特定することが出来ない。
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