[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 12:32:06.39 ID:Ad9oHg81(1/3) AAS
>>27
27(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 11:51:52.97 ID:S67HwNDE(1/3) AAS
se含めてゲームサウンドに興味があるんだけどDTM一切触れたことのない素人は何から始めればいいだろう?
フリーのソフトウェアを入手して安いMIDIキーボードでも買おうかと思ってるんだけど
それで合ってるよ

昔有名だったsonarって奴がフリーになってるからそれで良いんじゃね

seは録音とアナログシンセ音源とエフェクター

音楽はマトモにやると金食い虫だから作りたい音の最低限だけ音源集めたら1)スケール
2)コード進行
3)ジャンル毎の特徴
4)リズム

を1から順か4から逆回りでやり過ぎ注意で流せばだいたい作れるよ
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 12:36:11.68 ID:Ad9oHg81(2/3) AAS
>>27
忘れてた
ゲームで使いやすい音楽はループっていう繰り返しつながる曲だから

循環コードってのを調べてから作ると近道
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 13:11:05.75 ID:Ad9oHg81(3/3) AAS
>>31
31(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 12:58:36.28 ID:S67HwNDE(2/3) AAS
録音(サンプリングだったかな)してそれの音階?を上げたり下げたりをシンセサイザー?で行うって感じかな
DAWのソフトウェアはとりあえず触ってみる感じだと無料のもの(あれば)でOKだろうか
作りたいseによって録音したのをエフェクター(変成機みたいなもん)で加工するか、シンセ音源のビープやドラム音を加工するかってとこ。
大概シンセ音源で足りるけど拘るなら録音併用ってとこ

DAWの無料版は有料版有るやつだと制限がウザイからフル版がフリーになったばかりのsonarオススメ(俺は某有料版使いだからフリー使ってないけど)

有料版使うなら宗教戦争とまでは言わないけど好みでどうぞだからDTM行けとしか
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