[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 21:20:05.74 ID:l0EyI+kw(2/2) AAS
そりゃもちろんメンバーのモチベが下がらないように応援するのがお仕事だよ
前スレとかそのむかしMVのスレでもネタにした事があるが昔自分が絡まれたやつで
グラフィックも音楽もプログラミングもシナリオもサイトデザインもできないから
リーダーである僕はせめて皆のモチベーションが下がらないよう一生懸命応援するぞ!
みんなで頑張って世間をあっと言わせる神ゲー作ろうぜ!(完成予定10年後)
っていうクソみたいな企画があった
当然何も形にならないままあっというまに霧散したよ
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/23(月) 02:28:07.74 ID:BOlPggyB(2/2) AAS
おっゴミッターでゴミゲー紹介スパムしてるおかしい子が釣れたか?w
306(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/29(日) 08:41:06.74 ID:FIYLAXFn(1) AAS
アクションゲームでもない限りは十字+2、3キーで十分じゃねって気はしなくもない
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 12:08:37.74 ID:u7J+gSlh(2/2) AAS
砕汰魔剣
埼玉県民属性のエネミーに1.5倍のダメージボーナス
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 01:10:41.74 ID:oTEyzTtV(1/2) AAS
宇宙の海は 俺の海
437(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:42:40.74 ID:jIYhB3p4(3/10) AAS
>>435435(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:28:38.25 ID:LTLtr11t(1/3) AAS
>>433
実も蓋もない言い方をすれば天穂のサクナヒメを開発した
えーでるわいすみたいな和インディーサークルの発掘が目的だろうからツクラーはお呼びじゃないだろう
有名アツマール作品の作者レベルですらなく、最低限システム開発のノウハウが無いと話にならんと思う(デジゲー博に出展出来る程度)
ツクールやティラノにプラグイン突っ込んだ「シナリオや演出には自信があります()」程度じゃ門前払いされるのが目に見えてるわ
へーサクナヒメってここから生まれたのか
ま〜そうだよな流石にツクラー程度の作者はお呼びじゃないよなw
何でもありだとろくな奴らが集まるだろうししゃあないよな
592(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/13(日) 00:57:36.74 ID:6Qz6b0LH(1/2) AAS
戦術だろうが戦略だろうがツクールのゲームなんか最後までやらねーんだからどうでもいいよw
ボタン連打で話最後まで見れるのが理想
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 16:22:08.74 ID:AxaywAZP(1) AAS
>>733733(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 16:08:04.78 ID:v8ZEN80l(1) AAS
Evil(イビル)を逆から読むとルビイになる、この意味が分かるかな?
俺は分からない
カバラと神代文字とヘブライ語とがごっちゃになってる。バベられるぞ
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 13:35:57.74 ID:B/Q2m+M4(2/2) AAS
>>829829(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 13:34:52.81 ID:qTsOzegu(11/11) AAS
匿名掲示板でも自分が傷付かないように建前設けるのか
どんだけ小心者なんだよ
このスレは安全圏だと思ったのに汚されて怒ってるのか?
ツイッターで作ってるアピールとか無駄な知識ひけらかしてた方が得だろ
ウザがられてミュートされてけどな
あの辺は制作者向けだからプレイヤーはミュートした方が正解だぜ
845(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/26(土) 08:09:54.74 ID:oeuv8mFT(1/3) AAS
プラグイン自作するつもりならRGSS3から入った方が良い
全てのメソッドにコメントが振られているし言語としての扱いやすさもRubyの方が上
MV以降は情報系学生か職業プログラマ以外、新規参入は難しくなったけどRGSS時代は素人からの新規参入もそこそこいた
あとは今でも2000、2003(ManiacsPatch適用)、VXAceの長所を好んで使用するツクラーもそれなりにいる
昨日からVIPRPG紅白2020っていうツクールコンテストの作品公開が始まったから興味があれば見てみれば
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 17:39:16.74 ID:b3LnRXvB(1) AAS
kwsk
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 14:31:42.74 ID:iBFZMWkJ(2/2) AAS
>>899899(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 12:53:30.93 ID:RAZIHQRO(1) AAS
お前らってバトルアニメ入れてるの?
ムービーぽいアニメが糞重いしネット環境じゃラグも酷いから炎なら赤フラッシュだけでいいか?w
それともバトルアニメがないと派手さに欠けるから減点対象?
要はフルオーケストラでやっても良いしビープのみでやっても良いけど、評価者はどちらでも使える前提でそれを選択したと見てくれる場合と、技術不足で出来なかったと見られる場合があり、その差は全体としての表現のクオリティにかかってると言うわけ。
画面真ん中に黒丸がひとつだけあってクリック回数でビープが鳴って組み合わせを探して謎解きするゲームとかも組み方次第では有り得るけど、それが絵とプログラムと音声の技術不足だからそれしか出来なかったと思われるか、アート性の高いインタラクティブ作品でゲームとしても何故か止められない不思議な没入感とか評価されるかは全体の出来次第
相対評価として、現状派手な演出も映画とそう変わらない水準を無料ソフトかき集めて勉強すれば一応かける時間次第で可能という世間があって、それに比して単純な場合、表現のクオリティがよりシビアに審査されるのは避けられない。
つまり、センスに自信があれば別に良いけど、出来るのにしないのだからしなかった理由が求められ、説得力がなければ単に雑魚と思われるってだけの事。
テンポやシナリオが鬼バランスとか別の要素で評価もされるし結局は完成時のでき次第
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 19:21:09.74 ID:yOODjz1e(2/2) AAS
ありがとうございます。
なるほど…function(xxx)のxxxっていうのは何かの呼び出し処理じゃなくて定義なんですね。
ツクールだとそこを変更しまうと呼び出し側が定義の数値に対応出来なくてエラーみたいな感じだと理解しました。
呼び出し側も全書き換えになるので現実的ではない感じですね。
998(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:24:00.74 ID:IhcZ1eg0(1) AAS
それってサウンドノベル全否定だな
絵は添え物、文章が本体
作者によって方向性や嗜好が違うんだから
文章は駄目、絵が正義ってのがそもそも極論なんだよ
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:28:31.74 ID:VH25J4mP(4/4) AAS
>>998
絵や音を先に全否定されてるんだが
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