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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 04:44:13.72 ID:WHkHMU1/ ドラクエのレミラーマみたいなシステムを実装してみたけど、 ツクゲーの場合、大抵のプレイヤーは地面に落ちてるアイテムを探し回るような手間はかけないだろうし、 作る方にとっても遊ぶ方にとってもめんどくさいだけで誰も得しない気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/275
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/29(日) 07:11:35.72 ID:ID6XOJ2h ゲーム内にパッドの説明とか入れたいけど、1ボタンだったりAボタンだったり◯ボタンだったり配置変更までされると面倒見切れないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/305
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 00:34:11.72 ID:uIyT6IPr キャラジェネレーターで服着せないキャラを大量配置してエッチなゲームってことでもいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/341
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 00:43:08.72 ID:ewDingkj svnとか入れといたほうがいいぞ いまどきはGitが主流だな Gitは将来も役に立つので覚えておいたほうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/512
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/10(木) 00:28:15.72 ID:0N+Wuex6 >>521 あの辺ってレギュレーション絞られてるしプラグインがエラーになったりするからデフォデフォしいのしか貼れないからねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/10(木) 02:39:34.72 ID:cnRIf91G あれ?MZってタイマー非表示にできないの? タイマー表示しないままタイムカウントしたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/526
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 23:52:57.72 ID:kt+lobvK 問題なく同時に複数枚表示できますよ ピクチャの画像を指定する前に番号を設定するけど、その番号が大きいものが上に表示される もしキャラクターの立ち絵ならのっぺらぼう状態を1にして、表情だけを2にして表示すれば多少は処理が良くなるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/538
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 09:12:52.72 ID:VXaJkO9h ツクールゲームでシコる奴の名前も出さないとフェアじゃないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/749
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 00:25:57.72 ID:ZV2IOfAh 素材はvxとvxaはどんだけ違うの? バトラーグラ入れ替えって書いてるけど敵グラの事だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/950
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