[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 07:27:51.67 ID:StMZnQ+4(1) AAS
JSONファイルから編集する場合、おすすめのアプリとかあるでしょうか
メモ帳で開いてみて編集できそうだなってのは確認しましたが視認性が悪そうです
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 21:07:45.67 ID:3hSO+OXz(2/3) AAS
お?なろう系クリエイターが掛かっってきたな
過疎スレで連投いいすか?
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 18:50:18.67 ID:YxEIpQ7q(1/2) AAS
>>215215(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 17:41:34.85 ID:xicisPQX(2/5) AAS
NUUN_StealableItems.js
敵または味方からアイテムやお金を盗むスキル
これ動いた人いる?
使用スキル スキル発動率100
敵のメモ 盗めるアイテム 指定,100
このパラメーターで何度やっても盗めないんだけど
他のスクリプトと相性悪いのかな
ふぁ?
MV以降メモ欄パラメータ取得関数が実装されたから<>で囲ってない時点でおかしい
と思って軽くコード見てみたけど「スキル発動率」なんて単語どこにも書いてないのになんでそれで動くと思ったの
現在公開している物がver1.0.0みたいだしどこから出てきたんだ。全く別のプラグイン素材の設定方法?
* アイテムを盗むスキルを作るには、スキルのメモ欄に以下を記述します。
* <stealSkill:成功確率>
* このスキルはアクター、敵両方で使用できます。
* 例<stealSkill:80>
* 盗みスキルを設定します
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 01:08:08.67 ID:HDcGn5BB(1) AAS
バギムーチョ
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/26(土) 20:47:47.67 ID:LPnoUV4L(4/4) AAS
まあ俺みたいな技術不足奴でも誰かの役に立ててよかったよw
959(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 08:24:41.67 ID:RuH7IRny(1/2) AAS
初心者質問だけど戦闘計算でa.atk * 4 - b.def * 2ってあるけどこれって半角スペース入れないと駄目なの?
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