[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 13:13:36.47 ID:I7yN36SV(1) AAS
>>1313(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 03:53:30.44 ID:z2R4g0R0(1/3) AAS
引き出し・・
ギルドの強引な低レベルクエスト乱れうちで世間並を維持するのに疲れきって宿屋に帰って魔法書読んで寝るだけになるRPG・・
たまにギルドの受付担当者が変わって言うことが変わるのでもしかして?と思うが、ふと気がつくと色味の違う低レベルクエスト乱れ打ちされて疲れきって宿屋に帰って魔法書読んで寝るだけになってることに気付く描写なら任せろ!
有る意味、昔のオープンワールドがそんな感じだった気がする(アカン
そんな主人公がベヒモスに轢かれて現代日本のうだつの上がらない社畜リーマンに異世界転生
元の世界での知識やスキルをもとに平社員から出世していくサクセスストーリRPGとかどうよ?
とか思ったけど島耕作が異世界転生するくらいだから既にありそうだな
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 21:34:30.47 ID:H1V74eWA(3/3) AAS
このスレって中学生しかいないの?
こんな馬鹿な大人はいないよな?
189(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 18:03:07.47 ID:QKNK/ZYm(2/3) AAS
Scene_Messageに限らずWindowのrectをScene側で設定するように設計変更してるけど微妙なんだよなぁ
結局、そういう部分を弄る時ってWindowの機能変更もしている事が多いからrect設定だけScene側に移されても二度手間感がある
解像度変更に対応し易くなったって訳でもないしなんで変更したのかよく分からない
>>188188(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 17:57:35.32 ID:CS1Vuvfh(1/2) AAS
敵味方関係なく素早さ高い順に動くシステムが大好きなんだけど
要求スペックが高めだなあ
プログラムの経験があるならVXAceの方がいいのかな
CTBとかならRGSS3にもあるし、自前で改造する前提ならVXAceの方が幾分楽だと思う
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 21:10:44.47 ID:/ebFtP9/(4/4) AAS
まあツクールゲーでわざわざメニュー開いてワンコマンド挟むなら最初から光らせとけとは思う
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:13:02.47 ID:6AVhJyhk(1/2) AAS
別にニッチな場で活動してる人がtwitter等でバズらないのは珍しくもないが。
twitterで一番バズった、有名ツクラーは誰かと言われたら十中八九ももちゃんあたりだろ?
ただ全プレイ勢が現れるコンテスト系に出品して良作が誰からも評価されないってのは無いな。
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/10(木) 20:13:11.47 ID:RUoJeZao(1/2) AAS
HP取得コードで変数にHPを代入してから、
描画コードでその変数を参照して描画するのってなんか意味あるのかな?
描画コードとHP取得コードで変数使わずに直接参照して描画したら良いじゃんって思うんだけど。
HPに限らずこういう書き方してるスクリプト多くて理由が気になる。
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/13(日) 00:36:30.47 ID:xEpPYPOi(2/3) AAS
ぷよぷよもパズドラも色のついた丸と四角がピポピポいって消えればゲーム性は変わらないから丸と四角しか実装しなくて良く、育成やゼリー感は彼にしたら無駄な努力だそうだし
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 14:01:18.47 ID:DpBHLiGI(1) AAS
プリシア大人気だなwww
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 08:23:49.47 ID:0W0x3xXF(1/2) AAS
プリシアの温泉旅行記の制作はよ。
776(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 15:48:23.47 ID:J+myFqfD(2/2) AAS
>>774774(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 14:21:34.78 ID:cf3zdLvJ(1/3) AAS
>>773
パラメーターと動作の関連や自動の部分と手動の部分、動作させる条件などの説明が不明瞭過ぎる。
空飛んで北西に行きたいんだけど出来るかな?ってレベルの不明瞭さだと自覚してくれ。
答えは出来る。方位磁針で方角わかったら膝曲げて勢い良く該当する方向に向かって伸ばせば可能。
ランダム移動するDrawItemと同じくランダム移動するDrawItemが被ると変な表示になるので
片方のDrawItem(実際はもっと多く)の表示優先順位を画像みたいに簡単に下げたかったんですがやっぱり難しいんですね
908(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 20:41:31.47 ID:y/caeTTR(1) AAS
MZ製ってどこで分かるの?どこかに書いてあるっけ?
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