[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 09:42:00.42 ID:1NL6SUN3(2/7) AAS
それで良いなら適当なキャラチップをコピーリネームして小さくしたその時使う向きだけ合ってるトラックの画像をタイヤだけでかくして張り付ければ済みな気が

画像加工が反則とか言われなきゃだけど
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 20:23:11.42 ID:vQlzzBW4(1) AAS
陰キャにありがちなこと
「無駄に隠したがる」
自意識過剰だぞw
お前ごとき誰も目にも止めてないぞw
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/23(月) 07:43:39.42 ID:SBnQuV3A(2/2) AAS
この界隈の荒らしって昔から同じようなことしか言わないねえ
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 22:19:47.42 ID:0DIBcY3y(1) AAS
凄い物の気配に気付く感じの「気配」を演出してるんだから無くてもスゴく地味に(明度+5とか)光っててコマンドで全集中お宝の呼吸するとくっきり見えるとか精密にやろうとすればテキストによるイメージも込みでなんとでもなるやん
335
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/30(月) 22:02:47.42 ID:MvMg/jGd(3/5) AAS
無駄話はいいから早くエッチなゲーム作れよ!
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 15:43:10.42 ID:aODBxpG6(1) AAS
脳内で行き過ぎてしまう……
迷い線オーバーラン!というわけだな
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:06:31.42 ID:qjsDq2cW(7/8) AAS
>>465
465(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:53:23.41 ID:4QQQ7KCX(1) AAS
>>457
そりゃ商売なんだから実績(信用)がある人が有利なんて当たり前だろう
銀行と違って直接返す代わりに優先的にメディアミックス権利を回してくれって話で投資と変わらない
版権を差し押さえられないだけ優しい方
頭の中では至高の名作が出来てるんです、じゃ話にならない
それを完成させて、公開するだけの実行能力がある事までプレゼンしないとね

というか第四回ウディコンで大賞受賞した未完作品がこのレベルてどんだけツクールを贔屓目してるんや
当時の規約に完成品に限定されてなくて未だ完結してないんだよね。確かあの作者は悠遠物語以外に制作実績はないような
実績がある連中を選ぶのであればわざわざこんな大げさなことはせず、ある程度ピックアップして囲い込めばいいだけの話
わざわざ門戸広げて応募させたのであればきちんとゲームの内容で評価するべきだったろうに
向こうも「最近有名になった某インディーズゲームみたいなやつ作ってほしいから実績のあるクリエイター募集!」
とでも書いておけばよかったものを

ウディコン大賞か何か知らんがツクールと見た目変わんねえだろ
結局のところそれが選ばれたのはお前の言う実績だったってだけの話
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 02:40:54.42 ID:DCbP0bHZ(1/2) AAS
なんかMZってログを文章の表示にはりつけたりしたときに不正動作で止まること多くない?
長文書いた後にフリーズするとガッカリだわ
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 18:09:02.42 ID:9FSI9BrN(3/3) AAS
MZのタイムプログレスでもそうだけど、プレイヤー側と同じ基準で素早さ調整をすると
コマンド入力を介さない関係で敵の方が素早く行動順番の予約ができるから
ATBのあるFFをアクティブでプレイすると、ボタン押しっぱでもない限りは先手はだいたい敵の行動で埋まるっていうね
見習うところも多いから、MZのTPBを使うなら仕様を探りながらプレイしておくといいかも
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 23:32:03.42 ID:hvMXSt7z(2/2) AAS
重いとかエラーで落ちるとかサイトの問題だろうになあ
無音にでもしなきゃブラウザエミュサイトじゃどうやっても重いだろw
820
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 13:02:55.42 ID:azgXxOLO(3/6) AAS
>>798
798(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 21:47:49.36 ID:jJT4zJCW(1) AAS
・重い
・エラーで落ちる
・エンカウント率高すぎる
・ボスが強すぎる
・ご都合展開

このあたりの感想はクソすぎる
俺自身はストレスなくプレイ出来てるしエラーで落ちたことなんて無い単純にお前の環境が悪い
昔のRPGよりエンカウント率低いし強いと思うならレベル上げしろよ。とにかく楽に一発クリアできなきゃ気が済まないのかよ
ご都合展開←これが一番嫌い。ストーリーに正解なんて無いしいま流行ってる漫画だってご都合展開だろうがよ
連投キチガイきてんね
自己正当化しかできない哀れな奴
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 17:06:10.42 ID:e4Vuz0Kd(4/4) AAS
まあかのらんダンやざくアクが名作扱いされてる時点で外面よりも内面が一番大事だってのは周知の事実だろうな
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