[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 12:52:41.35 ID:c74y80au(1/3) AAS
そのルール>>1に書いてある?
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 16:29:15.35 ID:4yVesJ4o(1) AAS
>>52っ[ざぶとん]
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 17:50:50.35 ID:88CemOwy(1) AAS
それ、おま環じゃないの?
MVで作業中に一度もフリーズした事ないぞ
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 18:48:17.35 ID:1NL6SUN3(5/7) AAS
>>102102(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 18:39:54.03 ID:5wZjYZA1(1) AAS
フリーズはともかくMVなMZのゲームが重いっていうのがよく分からない
RAM 8GBのCore i3とかでもノンストレスで動くんだが、十何年も前の古いノートとかでプレイしてんのかね。それはさすがに文句垂れる前に買い換えろと思う
なんか掲示板で質問者はメインメモリ12GでGPUメモリ8Gでエディタが落ちるって言ってたよ
んで、追加で検索してたらPlay中のセーブデータがセーブ毎に重複して積み重なっちゃう仕様とかも有るっぽいので同じようなことをエディタもやってるんじゃない?
俺はマップ5枚位のweb前提の身内用セーブ無ししか作ってないから素材軽くしてるし全然起きないけど
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 04:06:45.35 ID:bpB+DrAe(1/3) AAS
イベントの実行内容の上で左クリックするとその中に「テキストでコピー」という項目があるのだけど、これを「Ctrl+何か」でショートカット化できないものだろうか
イベントそのものをコピーするのではなくて、テキストとしてコピーしてるんだが…UWSCなどでマクロ化せずツクール内だけで解決したら嬉しい
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/03(木) 12:03:21.35 ID:zxzQIWXJ(2/2) AAS
なるほど、実際の速さがどうこうというより見せ方の問題なのかもしれんな。
グラフィックをダッシュにして、画面の描画領域を一回りほど小さく、たとえば15×12くらいにすれば標準速でも「遅い」言われなくて済む気がしてきた。
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 18:16:56.35 ID:eLOlIxRF(1) AAS
>>563563(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/12(土) 14:48:37.61 ID:C181ce8i(1) AAS
普通に暮らしてて聞いたらバカみたいに聞こえる音でも恐怖のずんどこで聞いたら違う印象になる
笑われたら素材の出来の悪さにせずに自分の表現力のなさを呪えよ、とは思う
webベース出力のオーサリングツールでアスキーアート縛りするようなアホな努力すんなし
音と映像をコケにし続けてるけど映像業界に喧嘩でも売ってんの?
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 08:58:15.35 ID:LL0SxXqz(2/2) AAS
>>665665(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:14:00.66 ID:vorkyPDg(1/3) AAS
>>664
FF系だからメロディックマイナーとケルトスケールのハイブリッドで
・リズムトラックがナショナルジオグラフィックとかに良くあるおとなしめ
・不思議系ティンパニにソロメロディ
・バックに弱めのオーケストラヒット
・Bメロからクラリネットのソロが合流するようなループ
なので、FFっぽいBGM出してるとこで謎解き用とかを漁ると好みに近いの見つかるんじゃね
知らんけど
>>666666(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:21:02.19 ID:jA+05Kss(1) AAS
>>664
BGM素材のことには明るくないからコレがオススメってアドバイスはできないんだけど
Hなシーンっていってもシチュエーションが色々あるだろうから
この板のルールに反さないようある程度ぼかしつつも具体的に説明した方がいいんじゃないかな
可愛いロリっ子とのラブラブ甘々プレイと汚いモブおじやオークとの無理矢理プレイじゃ
必要とされる音楽って全然違うじゃん?
ありがとうございます
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/26(土) 14:33:06.35 ID:tOBxAQ8+(1/2) AAS
古きを知り、新しきを知る
これを信条として上手くいった者は自身の成功体験としてそれを他者に勧めたとしても不思議ではない
道順に関してはどちらが正しいって事は無いと思うよ
その途中で何が起きるかは実際に進んでいる本人以外には誰にも分からんからね
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