[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 12:58:36.28 ID:S67HwNDE(2/3) AAS
録音(サンプリングだったかな)してそれの音階?を上げたり下げたりをシンセサイザー?で行うって感じかな
DAWのソフトウェアはとりあえず触ってみる感じだと無料のもの(あれば)でOKだろうか
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 15:09:09.28 ID:WPxdhSdT(2/2) AAS
ミラクルZか何か
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 00:58:28.28 ID:oK4WtB/M(1) AAS
このスレには女の子もくるんだからエロゲーの話ばかりしてんなよな・・・
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 11:06:51.28 ID:hiewsm1t(1/2) AAS
クレーム怖いから公開やめよう
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 12:56:46.28 ID:JoOS7ia/(1) AAS
>>412
412(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 00:41:35.40 ID:FzSSU8Jw(1) AAS
あれ?$のあれって当社比数マス分の大きさのキャラを使う時じゃなくてフリーサイズだったの?
無駄にピクチャ使って作業量損してたかも・・・
一枚を規定の分割で上下左右歩行にするってだけなので1枚を数種類の建物なりを右左向きとかに配置しておいて向きで表示する建物を切り替えたり口パクモドキにしたりで節約する感じで
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:19:33.28 ID:jxJcwdXH(1/3) AAS
(というか元大手のベテランプログラマーですし)
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 20:38:57.28 ID:nIvrrWHf(4/4) AAS
>>566
566(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 18:46:10.36 ID:TYCfx7DA(2/5) AAS
買ってくれたのか!ありがとう
え…?
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 00:00:55.28 ID:9FSI9BrN(1/3) AAS
edgeは2になると不透明度とか調整できたんじゃなかったっけ
個人的にはsteamで販売してるaspriteもオススメ
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 05:39:21.28 ID:K9iY2hbq(1) AAS
ATBってそのまんまだとターン制以上に同じ事繰り返してるパターン感が強くなっちゃうのよね
で、工夫するにはリアルタイム制というのが逆に足枷になってターン制より難しいという

スピーディにサクサク進めるのが最大の利点だから、いっそ戦闘をアクセントくらいに扱うゲームならあり…かもしれない
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 12:17:50.28 ID:JYy7v3rz(1/2) AAS
エロゲのテキストなんて適当な喘ぎ声かイグゥーくらいしかないだろww
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 11:00:12.28 ID:r3y+8q/s(1/2) AAS
セール来てるから買うわ
追加素材はひとまずMVセットがお得且つ必須な感じ?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 10:27:55.28 ID:gv31eX3n(1/3) AAS
検討違いな批判レビューされた時はマジでどうしたらいいんだと思った事はある
ストーリー皆無なゲームなのにストーリーがつまらないとか言われたり宝箱はゴミか良いやつばっかで腹立つとか言われたり
RPGの宝箱って大体そうじゃね…?
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 20:11:50.28 ID:KrALoo0d(5/5) AAS
いつもありがとうございます
結局プラグインまで組んでもらって申し訳ない
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