[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 17:35:25.07 ID:nDI1Xrvg(2/2) AAS
車のグラなんてググって見つけた画像を縮めて歪めて色変えるだけでは?
手でドット打ってる奴っているの?w
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 07:35:12.07 ID:wOTDJAf8(1/3) AAS
一言喋る度に1歩前進する奴はFF1にいたなw
208
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 05:05:38.07 ID:yasyfokZ(1) AAS
前から思ってたが大して荒れてないのに荒れた荒れてると妙に騒ぎ立てる奴がいるな
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 08:38:16.07 ID:H2gly99Q(1) AAS
車輪の発明が捗るな
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 23:55:05.07 ID:GRJPjf9A(3/3) AAS
>>538
538(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 23:52:57.72 ID:kt+lobvK(1) AAS
問題なく同時に複数枚表示できますよ
ピクチャの画像を指定する前に番号を設定するけど、その番号が大きいものが上に表示される

もしキャラクターの立ち絵ならのっぺらぼう状態を1にして、表情だけを2にして表示すれば多少は処理が良くなるらしい
ありがとうございます
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 08:51:56.07 ID:WW03klNv(1) AAS
テキストはまともでもクソみたいな絵かデフォ素材のゲームと同じじゃん
わかりやすく注目受けられるだけマシだと思う絵が描けないマン
780
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 20:45:10.07 ID:pMVMF7/L(1/2) AAS
ツクールのエロゲーってテキストだけでいいんか?w
エロビデオからボイスサンプリングしたりすんの?w
857
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/26(土) 21:26:20.07 ID:xevpzHQP(1/2) AAS
>>849
849(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/26(土) 14:40:42.23 ID:oeuv8mFT(2/3) AAS
>>847
やりたい事の深さに拠るよ
グローバルオブジェクトのアクセスとか既存処理の上書きくらいなら見様見真似で出来るけど
OOPに則ったシステム自作出来るくらい成長したのなら本気で凄いと思う
RGSSを使いこなしてる作品だと帽子世界とかメイデンスノウとかSCE2とかな
MVから始めてあのレベルまで使い倒している作品は見た事無いわ
その水準で考えるなら使いこなすもな
何もエンジン作成や大規模エンジン利用との比較になるだろ
そうなったときにツクールにさわる価値が残ってると良いな
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 17:51:18.07 ID:pzdFs7sC(1) AAS
エロゲの台本打ち込みながらテキストボックス間違えてたんだろう
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 09:03:34.07 ID:4C/QRmTt(2/2) AAS
マグネットコーティングが人類補完計画されワルプルギスの夜がPSEバーストします
923
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 11:18:08.07 ID:Pz3dtTav(1/3) AAS
10月時点でMZをメインにしてるって人が34%
MVと併用して様子見な人を含めると4割強
(トリアコンタン大明神調べ 回答サンプル数600弱
発売から2ヶ月も経たない時点のデータでこんなもん
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:48:06.07 ID:HWFNqpMP(1/2) AAS
>>976
976(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:33:42.04 ID:tI3ZWK18(1) AAS
一周回ってツクール臭全開のゲームが好きな俺みたいなプレイヤーもいるぞ
なんつーか、ツクール臭がないゲームとツクール臭を消そうと頑張ってる(消えてるとは言っていない)ゲームとバリバリのツクゲーだったら、
真ん中が一番プレイしてて残念な気分になるんだよなぁ
ツクールは本体解説とか逆引きスクリプトのまとまった書籍とか無いから言語が扱いやすくても素材屋には改造を全部やりきるのに時間かかりすぎてそうなりがちなのは確かだね
角川は素材やレイアウトは自作したいけどプログラミングはしたくないなんて想定外らしい
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