[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 21:14:06.60 ID:OYznMnQR(1) AAS
絵も音楽もスクリプトもなーんにも出来ない人が大勢集まるのがツクラーなんですな
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 21:44:38.48 ID:iM0QeFRa(2/2) AAS
そらまあ、そういう売り方してるツールだし
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 21:53:52.43 ID:u/1FfY7R(3/3) AAS
いうてスクリプターの演出力もゲームの楽しさを決める要素であるからなあ
ちなみに俺は絵も文章も音楽もえちちボイスもできるがjsだけは出来ないまるでダメなお間抜けさんです
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 22:59:29.98 ID:O3XGeyAJ(1) AAS
ふりーむで長編あげたおじさん誰も感想書いてくれなくてイライラしてんのかW
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 23:35:08.20 ID:Gv+IO64E(2/2) AAS
前から思ってたがこのスレって一人だけなんか変な奴沸いてるよな
プレイ専なのか作り手側なのかようわからんが妙に人を煽るようなことばかり書き込む奴
まあ荒らしに目を付けられるのはどのスレでも宿命なのかもしれんが
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 00:21:23.99 ID:veULy9CA(1) AAS
俺は質問する側だけどこのスレにはお世話になってるよ
たまにお礼しないときあるけどPROXY云々エラーで書き込めなかっただけで無視してるわけじゃないから
これからもお世話になりますw
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 00:25:57.72 ID:ZV2IOfAh(1/2) AAS
素材はvxとvxaはどんだけ違うの?
バトラーグラ入れ替えって書いてるけど敵グラの事だよね?
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 00:31:51.95 ID:sy5H7WsK(1/2) AAS
RTP落としてみればええやん
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 00:36:09.82 ID:ZV2IOfAh(2/2) AAS
冷たいやっちゃな
わいの股間のバトラーが大暴れしてもええんか?w
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 00:43:36.21 ID:sy5H7WsK(2/2) AAS
ごくり・・・
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 01:03:00.03 ID:/C7yLfmc(1) AAS
ヒルダがツクールキャラで最強
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 01:04:48.54 ID:pA5Y/8BI(1/5) AAS
ツクールストアの女魔法使いなんとかエリンはどうなんや
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 02:12:36.25 ID:qZWvaRiR(1/3) AAS
エビフライがデカい
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 04:23:43.63 ID:JX9DVV/J(1) AAS
>>944
ツクールに見えるまま出しちゃう奴がそうってだけの事
絵や音を自作する奴があの30年前仕様のままやるのは結構苦痛なので割りとそう見えないようにすることに気を使ったりしてるぜ
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 04:41:07.49 ID:KS98Sj2Z(1) AAS
ツクールに見えないようにと公式ストアからウィンドウ素材買ったところで
どうせuiがツクールなんだからしょせんは自己満足で遊んでみたらどれも一緒という罠
959
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 08:24:41.67 ID:RuH7IRny(1/2) AAS
初心者質問だけど戦闘計算でa.atk * 4 - b.def * 2ってあるけどこれって半角スペース入れないと駄目なの?
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 08:39:09.38 ID:qZWvaRiR(2/3) AAS
クロノトリガーだっけ。ウィンドウカラーで色んなデザイン選べるの
あれの経験があるから絵柄だけ変えても別ゲーにはならないってのはまあ予想付く

UI周りはプラグインでレイアウトとか演出関連を弄った方が効果大きいわな
そっちやっといたらデフォウィンドウの色変えるだけでも大分印象は変わる
あとフォント
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 08:42:10.63 ID:qZWvaRiR(3/3) AAS
>>959
別に入れんでもいいよ。可読性のために入れてるだけ
戦闘テストで動いてるかどうか試してみたらいいのだ
無効な書き方だったら何をどうしようとダメージを与えられないとか出るから
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 08:52:56.65 ID:RuH7IRny(2/2) AAS
そうなんだなんでスペース入れてるんだろうと思いながらも念のため真面目にスペース入れてたわw
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 09:00:16.34 ID:BOOmuITq(1) AAS
言われてるように詰めるとそれはそれで見づらくなるから、不慣れなうちはそれでいいんじゃないかなw
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 12:39:38.49 ID:Wl3B7Ari(1) AAS
たまにフォントにこだわってるツクール作品あるが漢字潰れて詠めてないのに
作った奴はなんとも思ってないのかともにょる
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 13:07:32.18 ID:e4Vuz0Kd(1/4) AAS
文字潰れもそうだけど文字が枠を越えてるのもすげー気になるわ
あれもホント作り手側はなんとも思わないのかって思う
966
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 13:46:46.97 ID:1PeTnHKL(1) AAS
DQのUIなんかファミコン時代から変わってないのに
ツクールのUIはなぜかオリジナル改変しないと叩かれる不思議
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 13:56:06.66 ID:7zW9JMgw(1/2) AAS
MZのUIは戦闘で横2行縦複数行から敵選ぶのだけ変えて欲しい
見た目と全然あってなくてスゲーターゲット指定しづらい・・・
968
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 14:21:19.51 ID:L2MqierD(1/2) AAS
>>966
デザインルールが30年前から変わってない訳が無いだろ
フォントもそう
Webデザイン、UIデザイン歴史の本を何冊か読んでみ
技術不足ではみ出したり崩れたりしてるのはデザインルールの更新は知っているから変更したいがプログラムは専門外だから苦し紛れなんだよ
世間の標準に即したデザインをしたいだけなのにプログラミング技術が足りないのにツクールをエンジンに選定したのが悪いってことになるのかな?w
ツクールってプログラマー以外はマトモに制作出来ないツールってことでしょうか
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