[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 12:17:50.28 ID:JYy7v3rz(1/2) AAS
エロゲのテキストなんて適当な喘ぎ声かイグゥーくらいしかないだろww
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 12:58:13.25 ID:fHUOQkow(1) AAS
プリシアのバクチンだいさくせん!
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 13:06:49.02 ID:F5aKK/O1(1) AAS
エロゲ作ったら小遣い稼ぎにはなるんだろうけど普通のRPG作りたいから普通につくってる
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 14:32:43.24 ID:JYy7v3rz(2/2) AAS
一度エロゲ作って公開しちゃうとそういうイメージが付いちゃうしな
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 14:35:53.46 ID:mJqpa6Vd(1) AAS
別に名前変えて公開するなりしたらいいのでは?
小遣い稼ぎ程度のエロゲとはいうけど、それでも結構な腕ないともう無理じゃねとは思うけども
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 14:37:36.33 ID:If+f31tS(1) AAS
お前らたかがエロゲで何を熱くなってんねん
肩の力を抜いて楽しめよ
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 18:43:24.06 ID:QdOZhb1b(5/6) AAS
力を抜いて楽しむのは腰だろ
マグロ女とセックスしても楽しくねえんだよ
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 18:44:07.59 ID:QdOZhb1b(6/6) AAS
いや違うなむしろ全身の力を抜くとマグロになるわ
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 19:30:50.77 ID:OscEUjW4(1) AAS
力一杯泳いでるマグロに失礼だろ!
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 22:01:30.21 ID:ZswVixrM(1) AAS
ごく稀にプロジェクトデータが外部から更新されましたリロードしてくださいって出まくるんだが誰かにハックされてんの?
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 22:12:38.73 ID:u4NFrd95(1) AAS
エディタを開いたままコアやjsonを直接いじるとそれが出るみたいだけど、そういうことではなくて?
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 00:27:59.78 ID:yITAKwjk(1/3) AAS
ま、えっちとエロを足すと、Heroになるからな
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 00:47:02.69 ID:6cw4Adw1(1) AAS
ま、えっちとエロいねを足すと、Heroineになるからな
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 01:00:55.31 ID:LrGGUdCJ(1) AAS
主人公と親友とヒロインがラスボスで
たまたま村で加入した子供こそが実は主人公だった
みたいなストーリーは皆びっくりするかな
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 01:02:42.79 ID:yITAKwjk(2/3) AAS
びっくりするだけの何かを追い求めた先に、何があるの?
びっくりを、より強いびっくりを、と繰り返して、
20年後にびっくりするくらい残念な中年男性になるの?
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 01:26:09.77 ID:0qyWfrr2(1) AAS
もうなってるだろ
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 01:41:33.80 ID:2saNwQOf(1) AAS
今時犯人はヤスみたいな薄っぺらいどんでん返しは流行らないだろ
30分で終わるネタゲーならいいがこれやりたかっただけだろwwwと笑われるだけ
768
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 02:05:29.11 ID:r6EpiNW2(1/3) AAS
そう考えると作品造りにテーマって必要だなあと思ったりもする
徹頭徹尾主旨のブレない主人公や作品の方が受け入れられ易いしな
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 02:09:03.56 ID:yITAKwjk(3/3) AAS
主人公なんて空白のポジションで、実際は悪役の方が重要なんだけどな
キャラが立っていないというのは、そのキャラの動機が見えない、理解できない、という意味だ
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 06:59:41.06 ID:m6XvaUYw(1) AAS
悪役に魅力がないと盛り上がらないよな
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 08:24:34.08 ID:itMfV1CV(1) AAS
>>768
商業含め殆どのゲームにテーマがあるって事はつまりそういうことだからな
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 11:49:36.54 ID:sr9/Yk1g(1/2) AAS
悪役に焦点当てすぎたら、もうコイツが主人公でいいんじゃね?になるから、そういう意味でもバランスは必要
まぁだいたいのもので悪役のほうが正論だったりするんだがw
773
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 12:16:34.41 ID:J+myFqfD(1/2) AAS
ウィンドウ内で常時動いてる複数の選択肢が重なった時の表示順って実装するの難しいかな?
アンテっぽいのやろうとしてるんだけど難しい
画像じゃなくて選択肢の表示順関数ってあるのかな
774
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 14:21:34.78 ID:cf3zdLvJ(1/3) AAS
>>773
パラメーターと動作の関連や自動の部分と手動の部分、動作させる条件などの説明が不明瞭過ぎる。
空飛んで北西に行きたいんだけど出来るかな?ってレベルの不明瞭さだと自覚してくれ。
答えは出来る。方位磁針で方角わかったら膝曲げて勢い良く該当する方向に向かって伸ばせば可能。
775
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 14:26:21.79 ID:ITfa1vWi(1) AAS
サンプルデータ見ると攻撃スキルのステート追加に通常攻撃100%ついてるけどなんか意味あるの?
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