[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 12:10:05.36 ID:qqX04NZ2(2/2) AAS
>>690
690(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 11:21:05.14 ID:h81iRVmJ(1) AAS
>>688
戦闘終了後の処理は全部同じ関数内で一括にされてるから
デバッグで見てみれば分かるけど、メッセージの表示関数呼んでるからってそこまでのメッセージを表示し終わるまでウェイトなんてしないのよ
次のフレーム更新時にまとめて全部実行するので、メッセージウィンドウが出てきた時にデフォのMEも追加したSEも同時に鳴り始める

プラグインでメッセージウィンドウにSE鳴らす制御文字を追加するとかしかないんじゃない
なるほど、だからレベルアップME鳴らせるプラグインって無いのね
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