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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 08:58:15.35 ID:LL0SxXqz >>665 >>666 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 16:30:59.25 ID:n+eDkFwv アツマールってなんで非暗号化前提なんだろうな そのせいで殆どの素材が使えなくてデフォ満載なゲームしか投稿出来ないという この規約考えた奴ホントあほだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 16:33:49.40 ID:7g1+YABP それを言うなら規約じゃなくてシステムでしょ それにデフォルトも改変次第で何とかなるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 17:17:32.48 ID:vorkyPDg >>680 その手間かかるからひとがあつまーらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 17:31:00.02 ID:ttTeTQLM MZって未だに256色画像なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 18:10:43.03 ID:clnEUgvK >>682 メモリ管理が制作者の意図でやりにくいから仕方なく読み込みデータそのものを多少でも軽くする為にやらされる尻拭いだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 18:41:11.59 ID:ttTeTQLM 他のアプリケーションで作ったほうがいいレベルだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 20:54:00.05 ID:clnEUgvK >>684 まぁweb言語でやれる気楽さとかDLとセットアップの大袈裟感とか何をしたいのかで選ぶかって感じでいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 02:34:12.66 ID:9ZZC7GGn 行動回数追加なんだけど追加されたときに効果音鳴らしたりできる? 演出が地味すぎて行動回数増えてもきづかずに気づかずにコマンドミスってしまう... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 06:36:38.88 ID:8p7w3PFX 色々実装方法はあるけど一番手間が少ないのはこのタイミングかなぁ 処理の退避は出来ないけど { "use strict" Game_Actor.prototype.selectNextCommand = function() { if (this._actionInputIndex < this.numActions() - 1) { this._actionInputIndex++; SoundManager.playUseItem(); // return true; } else { return false; } }; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 09:11:51.98 ID:qqX04NZ2 効果音をスクリプト内に入れようとすると変なタイミングで再生されるのは何でだ レベルアップの処理にME再生処理を入れると勝利MEになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 10:42:26.85 ID:lDKMbOJA プリシアだらけの乳首相撲製作はよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 11:21:05.14 ID:h81iRVmJ >>688 戦闘終了後の処理は全部同じ関数内で一括にされてるから デバッグで見てみれば分かるけど、メッセージの表示関数呼んでるからってそこまでのメッセージを表示し終わるまでウェイトなんてしないのよ 次のフレーム更新時にまとめて全部実行するので、メッセージウィンドウが出てきた時にデフォのMEも追加したSEも同時に鳴り始める プラグインでメッセージウィンドウにSE鳴らす制御文字を追加するとかしかないんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 12:10:05.36 ID:qqX04NZ2 >>690 なるほど、だからレベルアップME鳴らせるプラグインって無いのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 13:54:51.21 ID:+9/0ECGQ そういやデフォキャラでエロ絵満載のエロゲーって作っちゃダメなんだろうか 上で言われてるようなプリシアの立ち絵を加工して乳首見えるように改変するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 14:01:18.47 ID:DpBHLiGI プリシア大人気だなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 14:14:09.26 ID:iUWXfWA7 プリシアのエロ画像ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 14:57:55.89 ID:0g+wR4+R 売るためのスタートダッシュにエロって発想は判るけど2次改変は元のキャラの人格やエピソードが物語中で固まった上で壊す遊びだから誰もやらんでしょ 企画が仕事の角川リーマン様の割りにマーケット分析が後付け無計画過ぎて草生える 大人しく制作ツールである自覚しなよ そしたらMV→MZみたいな業者選定でポッケナイナイするような舐めたメジャーアップが恥ずかしくなるが、修正は一時の恥、現状恥の上塗り中だからその恥ずかしさは糧になるさw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 15:50:50.41 ID:jl2q0uCN >>692 規約的には問題なかろう MZではないがデフォの顔グラ使ってエロゲ作ってる所もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 17:01:37.79 ID:TZjTn8nE デフォ顔じゃシコリティ不足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 17:37:09.16 ID:LjsHz/A7 FF4の愛のテーマ流しておけばなんとかなるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 19:43:32.36 ID:9ZZC7GGn >>687 鳴らせましたー ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/19(土) 00:26:18.97 ID:02UCCBl1 そういう小ネタ系のプラグインってどうやって使うんや .jsで保存してMZのプラグインフォルダに入れてオンにすれば自動的に反映されるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/19(土) 06:45:29.23 ID:iFH6RnVz そうだよ MZに対応していない云々って警告が気になるのなら最低限、行頭にこれだけ付けておけば良い /*: @target MZ */ VXAceまではもっと気軽に処理の改造が出来たのにMV以降改造のハードルが上がった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 05:24:29.08 ID:mU7aQ0F0 ケイシーのおっぱいでけー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/702
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