[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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664(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 00:46:50.43 ID:LL0SxXqz(1/2) AAS
HなシーンでのBGMでおすすめありますか
VX Aceのダンジョン1だっけ?あれが好きなのですが、VXAceは買ったことないです
665(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:14:00.66 ID:vorkyPDg(1/3) AAS
>>664
FF系だからメロディックマイナーとケルトスケールのハイブリッドで
・リズムトラックがナショナルジオグラフィックとかに良くあるおとなしめ
・不思議系ティンパニにソロメロディ
・バックに弱めのオーケストラヒット
・Bメロからクラリネットのソロが合流するようなループ
なので、FFっぽいBGM出してるとこで謎解き用とかを漁ると好みに近いの見つかるんじゃね
知らんけど
666(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:21:02.19 ID:jA+05Kss(1) AAS
>>664
BGM素材のことには明るくないからコレがオススメってアドバイスはできないんだけど
Hなシーンっていってもシチュエーションが色々あるだろうから
この板のルールに反さないようある程度ぼかしつつも具体的に説明した方がいいんじゃないかな
可愛いロリっ子とのラブラブ甘々プレイと汚いモブおじやオークとの無理矢理プレイじゃ
必要とされる音楽って全然違うじゃん?
667(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:33:39.34 ID:JyVNLaF9(1) AAS
いにしえの有名エロゲシリーズでは、
Hシーンになると旧東ドイツの国歌が勇ましく…
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:36:28.26 ID:vorkyPDg(2/3) AAS
>>667
その方向性ならコード一発とスケールだけ希望のに合わせつつ「小フーガト短調」がオススメw
669(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:53:15.33 ID:U3iREE4e(1) AAS
このスレってすぐ金出せって方向に持っていこうとする奴いるけど
素材BGM欲しくてフリー作曲家に依頼する奴っているの?
間違いなくマイナーなゲーム音楽や洋楽からのパクりだろwww
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 02:03:24.32 ID:Ij9bLmro(2/2) AAS
お前がそう思いたいなら死ぬまでそう思ってりゃいいんじゃね
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 02:14:55.17 ID:oj9rFkGL(1) AAS
有料BGMならNashMusicLibraryが有名
あそこに使用料払って利用している人は有償、フリゲ問わず多い
ツクールではないけど吉里吉里製のADVゲーム
「シロナガス島への帰還」でBGMを書き下ろし専用曲に差し替える予定だって話をしていたな
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 02:36:34.19 ID:OMAOHEdY(1) AAS
エロシーンのBGMなら魔王魂が鉄板だろニワカが
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 02:53:06.97 ID:TvGgyox3(1/2) AAS
エロシーンに限らないだろそれ
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 03:34:53.15 ID:TphAtzUR(1) AAS
音楽なんかどうでもいいから早くエロゲー作れよ
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 03:53:57.55 ID:zCTkU7ZG(1) AAS
>>669
開発者と作曲者が異なり、尚且つ専用曲採用している作品は有名なところで
サキュバスクエスト(SQDT)薬と魔法のミーリエル(パルティア教団)それに腐界に眠る王女のアバドーン(さくらぷりん)とかか
ツクール作品に限らずインディーズって枠組みに広げればもっと多い
別にそれが普通とは言わないけど、
需要と供給が成立している界隈が認められないのは君がアツマールしか知らないガキだからだよ
発育が遅れてるのは頭だけかもしれないけど
676(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 07:23:06.52 ID:AUfUlfxp(1) AAS
恋愛シミュレーションツクールmzはよ。
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 07:27:58.57 ID:TvGgyox3(2/2) AAS
>>676
これとは違うの?
ラノゲツクールMV 1作目
2chスレ:gamedev
22 名前は開発中のものです。 2018/08/01(水) 18:39:27.76 ID:3Wf5uOZY
開発者が既に公式としてSteam上で見解を出してるんだよな
「やあみんな、公式から情報をすこし:
まず第一に、VN Maker(ラノゲツクールMV)で18禁エロゲを制作し、販売することは可能だ。営利目的また18禁ゲームに使用できるのはStAR素材(メーティスとVerus?を除く)に限る。お前らがどんなゲームを作ろうと公式は責任をおわんが、法は守れよ」
外部リンク:steamcommunity.com
画像リンク
この公式見解に従えば、コラボ素材を使ってエロゲを作ったり、商業利用はあかんでというだけで、エロゲ制作自体は🙆
魚拓もとったし安心してエロゲ作れや
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 08:58:15.35 ID:LL0SxXqz(2/2) AAS
>>665
>>666
ありがとうございます
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 16:30:59.25 ID:n+eDkFwv(1) AAS
アツマールってなんで非暗号化前提なんだろうな
そのせいで殆どの素材が使えなくてデフォ満載なゲームしか投稿出来ないという
この規約考えた奴ホントあほだろ
680(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 16:33:49.40 ID:7g1+YABP(1) AAS
それを言うなら規約じゃなくてシステムでしょ
それにデフォルトも改変次第で何とかなるんじゃないの
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 17:17:32.48 ID:vorkyPDg(3/3) AAS
>>680
その手間かかるからひとがあつまーらない
682(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 17:31:00.02 ID:ttTeTQLM(1/2) AAS
MZって未だに256色画像なの?
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 18:10:43.03 ID:clnEUgvK(1/2) AAS
>>682
メモリ管理が制作者の意図でやりにくいから仕方なく読み込みデータそのものを多少でも軽くする為にやらされる尻拭いだよ
684(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 18:41:11.59 ID:ttTeTQLM(2/2) AAS
他のアプリケーションで作ったほうがいいレベルだね
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 20:54:00.05 ID:clnEUgvK(2/2) AAS
>>684
まぁweb言語でやれる気楽さとかDLとセットアップの大袈裟感とか何をしたいのかで選ぶかって感じでいいと思うよ
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 02:34:12.66 ID:9ZZC7GGn(1/2) AAS
行動回数追加なんだけど追加されたときに効果音鳴らしたりできる?
演出が地味すぎて行動回数増えてもきづかずに気づかずにコマンドミスってしまう...
687(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 06:36:38.88 ID:8p7w3PFX(1) AAS
色々実装方法はあるけど一番手間が少ないのはこのタイミングかなぁ
処理の退避は出来ないけど
{
"use strict"
Game_Actor.prototype.selectNextCommand = function() {
if (this._actionInputIndex < this.numActions() - 1) {
this._actionInputIndex++;
SoundManager.playUseItem(); //
return true;
} else {
return false;
}
};
}
688(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 09:11:51.98 ID:qqX04NZ2(1/2) AAS
効果音をスクリプト内に入れようとすると変なタイミングで再生されるのは何でだ
レベルアップの処理にME再生処理を入れると勝利MEになってしまう
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