[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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405(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:11:29.92 ID:0VXhUHre(3/4) AAS
俺なんか想像もつかないくらい古の神JRPGを余すことなくプレイしてきた猛者がレビューしてくるかもしんない
そういう意味でレビュアーの自己申告でゲーム遍歴の表示があると参考になるかもしれないなーとか漠然と思ったけがどうでもいいわ
「大丈夫?ファミ通のクロスレビューだよ?」
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:22:37.31 ID:j/id5BxN(3/3) AAS
被害妄想語り出したこわ
407(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:34:45.54 ID:o3n+lilk(3/3) AAS
>>405
そもそもゲーム企画するときって対象ユーザーを想定して企画するわけなのでそいつを明記しておけば良いだけのことかと。
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:41:09.69 ID:Kvkk5VL2(1/2) AAS
ユルフワ世界で美少女カードを収集するソシャゲをゴリゴリのFPSマニアが「スピード感と爽快感が皆無でデザインものっぺりしておりレーティングの影響か流血や破壊表現も煙や星でボカされており緊張感さえなく見るべきところが1ミリもない」とレビューしたところでサモアリナンとしか思わんだろう
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:46:30.61 ID:0VXhUHre(4/4) AAS
>>407
ストア等で販売するなら作品にタグ付けする事もあるだろうなむしろ推奨されてるし
タグ機能がない公開スペースでも商品説明で地雷回避を促すというのも勘違いレビュアーを減らす意味で有意義だな
410(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 19:07:31.91 ID:Cs2OXxlh(2/2) AAS
ピクチャを表示したままその場所からピクチャ動かさないようにして歩いて移動する事ってできます?
ピクチャがついてきてしまうんだけど(2000だとピクチャ位置をスクロールで動かさないというコマンドがあった)
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 22:17:08.52 ID:Kvkk5VL2(2/2) AAS
>>410
無いからキャラとして表示するんだぜ
ファイル名にドル付けてやるとサイズ変えられるよ!
412(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 00:41:35.40 ID:FzSSU8Jw(1) AAS
あれ?$のあれって当社比数マス分の大きさのキャラを使う時じゃなくてフリーサイズだったの?
無駄にピクチャ使って作業量損してたかも・・・
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 05:52:09.99 ID:jKS3QS66(1) AAS
用途が違ったらすまんけど、そのピクチャを表示したい時だけ透明マップにして、背景として使ってしまうのもいいんじゃないか
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 12:56:46.28 ID:JoOS7ia/(1) AAS
>>412
一枚を規定の分割で上下左右歩行にするってだけなので1枚を数種類の建物なりを右左向きとかに配置しておいて向きで表示する建物を切り替えたり口パクモドキにしたりで節約する感じで
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 16:28:48.13 ID:bATDMmHG(1/4) AAS
ゲーム制作がらみの界隈…講談社で何かあった?
不穏なTL流れてきたんだが意味深げな内容ってだけで真相不明なんだが
416(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 16:31:47.97 ID:bATDMmHG(2/4) AAS
外部リンク[html]:prtimes.jp
自己解決した
こんなんやってたのか俺には関係ない話だったわ
417: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/06(日) 18:00:01.78 ID:tsne7Men(1) AAS
講談社の件何が流れてきたかとても気になるんだが
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 18:27:43.82 ID:cLqOk6w3(1) AAS
「俺、ふりーむにゲーム投稿した事あるんだぜ?しかもDL可能だ(ドヤァ」
言ってみたい
419(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 18:40:42.75 ID:jsRUh+gG(1/2) AAS
僕のは超大作だから一生完成しないよ
そして誰もやってくれない
世の中って不条理すぎだろ
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 18:42:38.61 ID:w7l5PAl9(1) AAS
>>419
それ>>416の応募向きじゃん
企画書に起こして作った分だけプレビュー版にして予算取って人を頼めるじゃん
421(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 18:50:44.79 ID:hR7zwzGI(1/2) AAS
俺のゲーム初めて実況された!!!
名前まったく知らん実況主だったけど!!
チャンネル登録数3とかだったけど!!
俺のゲームの実況再生数2wwww
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:07:57.04 ID:s0PD6TaH(1) AAS
試しに俺も昔ツクールで作ったエロゲ検索してみたら実況動画あった!
実況主垢削除されてて残骸しかなかったけど10万再生くらいされてた!
販売数1000も行ってないけど!
423(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:11:44.18 ID:hR7zwzGI(2/2) AAS
>>421
ちなみに男の実況主
テンション低い喋りで始まってひたすらセリフ読んではいじゃあここまでにしますっつって20分で終わり
俺のゲームが面白いとは言えないがお前も盛り上げる努力しろよ!!だから再生数2止まりなんだよ!
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:13:55.49 ID:xNo4Pe4u(1) AAS
おまえが実況すればええんやで
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:23:51.22 ID:bATDMmHG(3/4) AAS
シコるところまで実況すれば盛り上がりそう
426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:32:09.55 ID:jsRUh+gG(2/2) AAS
画像リンク
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:44:07.71 ID:oNsGGJ9I(1) AAS
チャンネル登録数も再生数も1桁なのにわざわざフリゲ動画あげる連中の心境がガチで分からんよな
FFとかの方が楽に再生数稼げるのに
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 20:21:55.13 ID:q+xbyoIf(1) AAS
展開の山が2回あったり、登場人物が多い為一人ひとりのキャラクターの印象があまり残らなかったところもあります(笑)
どれか一人のキャラクターをピックアップして打ち出したほうがよいのではないかと思いました(笑)
童話をモチーフにした残酷な話は昨今、競争も激しいですし、この方はとても女の子が可愛く描けるので(笑)
同じ童話なら『赤毛のアン』みたいな幸せで楽しい話も読んでみたいです(笑)
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 22:01:24.20 ID:Dtq5zDw7(1) AAS
これWindows7じゃ無理かな?
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