[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 22:50:46.23 ID:nkfDHAjB(2/2) AAS
>>34
34(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 21:27:02.30 ID:BYW+5Qma(2/2) AAS
>>28
やはりスイッチとイベントで制御するしかないんですね
2000だと1つの技を使わせるのに残HP%+ターン+スイッチ等複数の条件を付けられたので
HP半分以下からはこっちのルーチンで動くなどの制御が楽にできたのですが
MZだと厳しそうですね
少し複雑になるけど、敵のMP量とスキルの消費MP、行動の優先度を調整して
毎ターン敵のMPを回復させる量を調節すれば、一応できなくもない…かも
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