[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/16(月) 13:28:39.92 ID:GvrkNh7x(1/2) AAS
>>1717(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 11:35:13.94 ID:f5+YBLMf(1) AAS
497行目のthis.drawText(item.name, x + textMargin, y, itemWidth);を
this.drawText(item.name, x + textMargin, y, itemWidth, "center");に変えれば
全てのアイテム/スキルが中央揃えになる(アイコン位置やコスト表示等の都合もあるからこれだけだと微妙な気もするけど)
スキルに限定するなら適当なプラグインファイルを作って中身を
Window_SkillList.prototype.drawItemName = function(item, x, y, width) {
if (item) {
const iconY = y + (this.lineHeight() - ImageManager.iconHeight) / 2;
const textMargin = ImageManager.iconWidth + 4;
const itemWidth = Math.max(0, width - textMargin);
this.resetTextColor();
this.drawIcon(item.iconIndex, x, iconY);
this.drawText(item.name, x + textMargin, y, itemWidth, "center");
}
};
とか処理内容を丸々上書きすれば良い
すまんこれのMV版って出来る?
前にもやったけど競合してるのか全然変わらなくて積んでる
23: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/16(月) 16:45:18.82 ID:GvrkNh7x(2/2) AAS
今気づいたんだが、this.drawTextExだと "left"とか"center"が効かないのかな?
色変える制御文字も使いたいのになんてこった…
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 18:34:20.11 ID:/AxBiOci(1) AAS
このスレ優秀だな
25(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 01:03:35.22 ID:BYW+5Qma(1/2) AAS
質問です
敵の行動にDQボスのようなターン毎のローテーションを入れたいと思うのですが「ターン1:××する」という設定を繋げていってもうまくできません(ターン数のリセットもできないので途中で動かなくなる)
バトルイベントでスイッチや変数などを使って監視するしかないのでしょうか?
26(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 01:13:46.96 ID:6SBayIwH(1) AAS
>>25
外部リンク[html]:tkool.jp
27(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 11:51:52.97 ID:S67HwNDE(1/3) AAS
se含めてゲームサウンドに興味があるんだけどDTM一切触れたことのない素人は何から始めればいいだろう?
フリーのソフトウェアを入手して安いMIDIキーボードでも買おうかと思ってるんだけど
28(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 11:57:56.80 ID:nkfDHAjB(1/2) AAS
>>25
>>26の行動パターンその4を応用して「ターン 1+3*x」「2+3*x」「3+3*x」のように設定すれば、3ターンローテーションになる
ただし、DQの某ボスのようにローテ終了毎に複数のローテパターンからランダムで選ばれるケースは、MZだとバトルイベントとスイッチで頑張る必要があるかな
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 12:32:06.39 ID:Ad9oHg81(1/3) AAS
>>27
それで合ってるよ
昔有名だったsonarって奴がフリーになってるからそれで良いんじゃね
seは録音とアナログシンセ音源とエフェクター
音楽はマトモにやると金食い虫だから作りたい音の最低限だけ音源集めたら1)スケール
2)コード進行
3)ジャンル毎の特徴
4)リズム
を1から順か4から逆回りでやり過ぎ注意で流せばだいたい作れるよ
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 12:36:11.68 ID:Ad9oHg81(2/3) AAS
>>27
忘れてた
ゲームで使いやすい音楽はループっていう繰り返しつながる曲だから
循環コードってのを調べてから作ると近道
31(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 12:58:36.28 ID:S67HwNDE(2/3) AAS
録音(サンプリングだったかな)してそれの音階?を上げたり下げたりをシンセサイザー?で行うって感じかな
DAWのソフトウェアはとりあえず触ってみる感じだと無料のもの(あれば)でOKだろうか
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 13:11:05.75 ID:Ad9oHg81(3/3) AAS
>>31
作りたいseによって録音したのをエフェクター(変成機みたいなもん)で加工するか、シンセ音源のビープやドラム音を加工するかってとこ。
大概シンセ音源で足りるけど拘るなら録音併用ってとこ
DAWの無料版は有料版有るやつだと制限がウザイからフル版がフリーになったばかりのsonarオススメ(俺は某有料版使いだからフリー使ってないけど)
有料版使うなら宗教戦争とまでは言わないけど好みでどうぞだからDTM行けとしか
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 13:30:26.13 ID:S67HwNDE(3/3) AAS
なるほど、加工するのにも色々あるわけね〜了解です
色々とありがとうございましたんぐ大佐
34(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 21:27:02.30 ID:BYW+5Qma(2/2) AAS
>>28
やはりスイッチとイベントで制御するしかないんですね
2000だと1つの技を使わせるのに残HP%+ターン+スイッチ等複数の条件を付けられたので
HP半分以下からはこっちのルーチンで動くなどの制御が楽にできたのですが
MZだと厳しそうですね
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 22:50:46.23 ID:nkfDHAjB(2/2) AAS
>>34
少し複雑になるけど、敵のMP量とスキルの消費MP、行動の優先度を調整して
毎ターン敵のMPを回復させる量を調節すれば、一応できなくもない…かも
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 21:27:32.00 ID:Np1cc51F(1) AAS
質問止まってるぞ
お前らどんどん質問城
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 22:01:47.71 ID:l43UPwwH(1) AAS
スレ違いだろうけど夢現のツクールのフリーゲームで物凄い荒れてるのがいて面白い
評価1だらけで暴れ回ってるやつ
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 23:38:52.03 ID:XE1blkmW(1) AAS
スレ違いだろ
MZ以外の話題はよそでやれ
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 00:26:31.94 ID:21+2SH1I(1) AAS
セールが短くて悲しい
クレカの支払い的にもう3日延ばしてほしい
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 07:32:04.88 ID:TDdsmKck(1) AAS
たまに作品紹介しろとか言ってくる奴も湧くしそういう奴はやり込みスレにでも行けって思うわ
まあただの荒らしなんだろうけど
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 12:51:53.46 ID:VA2gzKEh(1/3) AAS
mvからのアップグレード版が見るからないぜ・・
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 12:52:41.35 ID:c74y80au(1/3) AAS
そのルール>>1に書いてある?
43(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 13:59:55.46 ID:gv0Nl9Q7(1) AAS
義務教育段階じゃ習ってないかも知らんけど、社会に出ると不文律ってのがあってな
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 14:09:03.55 ID:c74y80au(2/3) AAS
>>43
ツクールMZと義務教育って何かが関係してるの?
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 14:16:21.57 ID:c74y80au(3/3) AAS
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 14:21:51.60 ID:vLCMWm6K(1) AAS
おいw勢い11のスレでイキって楽しいのかよww
8月発売でツクール大先生の偉大な長編大作も出来てねえエターナルのゴミ共の掃き溜めなんだから仲良くやれよ
自称まともな社会人たちw
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