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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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184
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2020/11/24(火) 13:15:22.75
ID:QKNK/ZYm(1/3)
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>>181
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184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 13:15:22.75 ID:QKNK/ZYm >>181 それはAPI関数を使う場合の話 最初からRPGを構成するプログラム(コアスクリプト)が用意されていてその改造が主のツクールプラグインだと両対応は不可能 仕様を変更するのなら実装も変更する必要があり、実装が変われば互換性は確保出来ない いっそ徹底的に最適化してくれれば良かったのに納期の都合か知らないけど改造が微妙なんだよなぁ ES2015以降に合わせてんだからclass構文くらい解禁してほしい requestAnimationとかScene_MessageとかMZの新規改変、改良したとは言い難い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/184
それは関数を使う場合の話 最初からを構成するプログラムコアスクリプトが用意されていてその改造が主のツクールプラグインだと両対応は不可能 仕様を変更するのなら実装も変更する必要があり実装が変われば互換性は確保出来ない いっそ徹底的に最適化してくれれば良かったのに納期の都合か知らないけど改造が微妙なんだよなぁ 以降に合わせてんだから構文くらい解禁してほしい とかとかの新規改変改良したとは言い難い
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