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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 04:23:43.63 ID:JX9DVV/J >>944 ツクールに見えるまま出しちゃう奴がそうってだけの事 絵や音を自作する奴があの30年前仕様のままやるのは結構苦痛なので割りとそう見えないようにすることに気を使ったりしてるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 04:41:07.49 ID:KS98Sj2Z ツクールに見えないようにと公式ストアからウィンドウ素材買ったところで どうせuiがツクールなんだからしょせんは自己満足で遊んでみたらどれも一緒という罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 08:24:41.67 ID:RuH7IRny 初心者質問だけど戦闘計算でa.atk * 4 - b.def * 2ってあるけどこれって半角スペース入れないと駄目なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 08:39:09.38 ID:qZWvaRiR クロノトリガーだっけ。ウィンドウカラーで色んなデザイン選べるの あれの経験があるから絵柄だけ変えても別ゲーにはならないってのはまあ予想付く UI周りはプラグインでレイアウトとか演出関連を弄った方が効果大きいわな そっちやっといたらデフォウィンドウの色変えるだけでも大分印象は変わる あとフォント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 08:42:10.63 ID:qZWvaRiR >>959 別に入れんでもいいよ。可読性のために入れてるだけ 戦闘テストで動いてるかどうか試してみたらいいのだ 無効な書き方だったら何をどうしようとダメージを与えられないとか出るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 08:52:56.65 ID:RuH7IRny そうなんだなんでスペース入れてるんだろうと思いながらも念のため真面目にスペース入れてたわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 09:00:16.34 ID:BOOmuITq 言われてるように詰めるとそれはそれで見づらくなるから、不慣れなうちはそれでいいんじゃないかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 12:39:38.49 ID:Wl3B7Ari たまにフォントにこだわってるツクール作品あるが漢字潰れて詠めてないのに 作った奴はなんとも思ってないのかともにょる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 13:07:32.18 ID:e4Vuz0Kd 文字潰れもそうだけど文字が枠を越えてるのもすげー気になるわ あれもホント作り手側はなんとも思わないのかって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 13:46:46.97 ID:1PeTnHKL DQのUIなんかファミコン時代から変わってないのに ツクールのUIはなぜかオリジナル改変しないと叩かれる不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 13:56:06.66 ID:7zW9JMgw MZのUIは戦闘で横2行縦複数行から敵選ぶのだけ変えて欲しい 見た目と全然あってなくてスゲーターゲット指定しづらい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 14:21:19.51 ID:L2MqierD >>966 デザインルールが30年前から変わってない訳が無いだろ フォントもそう Webデザイン、UIデザイン歴史の本を何冊か読んでみ 技術不足ではみ出したり崩れたりしてるのはデザインルールの更新は知っているから変更したいがプログラムは専門外だから苦し紛れなんだよ 世間の標準に即したデザインをしたいだけなのにプログラミング技術が足りないのにツクールをエンジンに選定したのが悪いってことになるのかな?w ツクールってプログラマー以外はマトモに制作出来ないツールってことでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 14:22:22.75 ID:59XokylU ツクール臭さ出したくなくてフォント変えてるんだろうけど読みやすさとか雰囲気とか度外視してるの多いよな 特に手書きフォント使ってる奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 14:37:09.63 ID:uZts+wAk >>968 一口に「プログラム」と言っても、ひらがなで構成された小学生の作文レベルのものから 博士論文や純文学並みに高度な語彙、知識や構成力を要求されるものまで種々様々なワケで UnityやUEよりもよっぽど簡単な部類なのに十把一絡げで扱われても困るわ 今時、小学生ですら基礎的なプログラム構文を習うんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 14:48:36.68 ID:L2MqierD >>970 プログラミングに限定するならむしろユニティの方が素人には公式メソッドが大量に提供されてて楽だぜ ただ、データベースやセリフシステムは自作前提だし、3Dだと素材の開発規模が数十倍になってやりきれないから素材制作系は手を出さないってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:07:53.75 ID:cRM1+55M このスレから完成者まだでないのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:14:50.56 ID:eI+38JcS >>972 大概導入してすぐ試しながら小品1本は仕上げてると思うぜ 単にここが自作ゲームを貼って評価して貰うスレでは無いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:23:11.15 ID:Q0Lf8uSy ツクールっぽくない外見の作品でもseがもろデフォで残念なのも結構ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:33:22.86 ID:e4Vuz0Kd >>973 それもあるし公開するだけの物でもないってのもあるかな 単に良くも悪くも自己満足ゲーだし他人にやらせるようなゲームじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:33:42.04 ID:tI3ZWK18 一周回ってツクール臭全開のゲームが好きな俺みたいなプレイヤーもいるぞ なんつーか、ツクール臭がないゲームとツクール臭を消そうと頑張ってる(消えてるとは言っていない)ゲームとバリバリのツクゲーだったら、 真ん中が一番プレイしてて残念な気分になるんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:42:44.45 ID:pA5Y/8BI 俺もツクールのデフォルト素材は気にならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:44:56.06 ID:uZts+wAk >>974 君は手段と目的が逆転してるだけでしょ ツクールの効果音自体は汎用性があって優秀だし フリゲを一本もプレイした事が無いような人間からすればSEの違いなんて分からんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:48:06.07 ID:HWFNqpMP >>976 ツクールは本体解説とか逆引きスクリプトのまとまった書籍とか無いから言語が扱いやすくても素材屋には改造を全部やりきるのに時間かかりすぎてそうなりがちなのは確かだね 角川は素材やレイアウトは自作したいけどプログラミングはしたくないなんて想定外らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:48:31.10 ID:cRM1+55M むしろツクールの素材見飽きててツクールの素材使われてるのが嫌ってのが分からん どんだけツクールのゲームばかりやりこんでるんだよW http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:50:20.41 ID:59XokylU ツクール臭にはツクール臭の楽しみ方もあるよね 俺が経験した中では、デフォ素材の男キャラがある作品では主人公だったのに、別作者の別作品だと悪役になってたのは笑った お前主人公やったやんけ!って突っ込み入れたくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/981
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