[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 21:18:24.76 ID:r6EpiNW2(2/3) AAS
声優志して夢破れてしまったボイスコーポレーターさんに依頼すんやで
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 21:24:05.29 ID:r6EpiNW2(3/3) AAS
ちょっと言い方が悪かったな
プロではないがボイス提供してくれる人がいるので、そういった人の中からサンプル聞いたりして依頼をするんや
785(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 22:38:31.62 ID:sr9/Yk1g(2/2) AAS
>>775775(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 14:26:21.79 ID:ITfa1vWi(1) AAS
サンプルデータ見ると攻撃スキルのステート追加に通常攻撃100%ついてるけどなんか意味あるの?
装備している武器のステート付与とかの特徴が追加されるんじゃなかったかな
786(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 23:42:23.25 ID:jBZLuD/T(1) AAS
プリシア プリシラ プリシガ プリシジャ
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 00:46:54.92 ID:hvMXSt7z(1/2) AAS
>>785
ああなるほど
毒を与える武器を装備しててもスキル側で通常攻撃の確率を設定しなければ
その毒はスキル使用時に乗らなくなるってことね
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 00:48:02.79 ID:ABz13+cW(1) AAS
FFのジャ系に違和感あるわーとか持ってたら
DQでもっとぶっ飛んだもん出してきやがったという
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 01:08:08.67 ID:HDcGn5BB(1) AAS
バギムーチョ
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 07:22:35.02 ID:D0IuWpvI(1) AAS
>>786
僕はプリシラちゃん!
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 11:00:12.28 ID:r3y+8q/s(1/2) AAS
セール来てるから買うわ
追加素材はひとまずMVセットがお得且つ必須な感じ?
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 14:05:13.93 ID:pT29v9bd(1) AAS
このスレじゃデフォ素材使ってる奴には人権ないからそんなの聞くだけ無駄だよw
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 15:54:07.19 ID:r3y+8q/s(2/2) AAS
なんてこったい!
じゃあ、まぁ思うようにやってみるよ
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 20:26:41.75 ID:/oTG2WNr(1/2) AAS
久しぶりにふりーむの感想掲示板チェックしたらコメントきてたけど
感想かと思ったら求めてもない上から目線のお節介アドバイスだったww
肯定的な感想は「面白かったです!」の一言で済まされるのに何でこんなコメントばかり
ぐだぐだと長文で書く奴が多いんだろうね?
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 20:41:54.01 ID:ck/2j5Nq(1) AAS
そりゃ自分の意見を述べようという意気込みの人は、粗を探しやすいし記憶に残りやすく、意見も筆が進みやすいから仕方ない
市販のでもそうだけど、良かった部分を整理して筋立てて褒めるって結構大変だし、何よりやってくれる人がレアよ
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 21:24:34.51 ID:owPa7mFN(1) AAS
フリゲプレイする側からすれば金はかけないが、時間というコストをかけている訳だから下手すりゃ面白くて当たり前、つまらなかったら作者に文句言いたくなるんだろうさ
まあ作ってる側からすればタダで遊ばせてやってんのに何言ってんだとなるだろうけどね
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 21:33:16.68 ID:zl5ESEBK(1) AAS
いいからふりーむのアカウントさらせよ
このスレのプロたちが正当な評価してやるからw
798(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 21:47:49.36 ID:jJT4zJCW(1) AAS
・重い
・エラーで落ちる
・エンカウント率高すぎる
・ボスが強すぎる
・ご都合展開
このあたりの感想はクソすぎる
俺自身はストレスなくプレイ出来てるしエラーで落ちたことなんて無い単純にお前の環境が悪い
昔のRPGよりエンカウント率低いし強いと思うならレベル上げしろよ。とにかく楽に一発クリアできなきゃ気が済まないのかよ
ご都合展開←これが一番嫌い。ストーリーに正解なんて無いしいま流行ってる漫画だってご都合展開だろうがよ
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 22:24:08.60 ID:/oTG2WNr(2/2) AAS
BGMの選曲はいいけど曲数が多いからクソ!
味方が攻撃魔法使ったら敵のマホカンタで跳ね返されて戦闘不能になったからクソ!
魔法が使えない封印の洞窟があるからクソ!
などなど、俺のゲームのではないけどおいおいって言いたくなる理不尽な感想を見たことがある
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 23:23:04.20 ID:mGo8JFWH(1) AAS
個人的に笑ったのは
(盾装備必須スキルで説明にも明確に書いてあるのに)装備を変えたら急にスキルが使えなくなった!クソ!
ホラー演出が怖いからクソ!
階段移動の音が「ザッザッザッ…」で古臭いからクソ!
ってのがあったなw
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 23:23:49.27 ID:Cf324yCb(1) AAS
嫌なら一生公開すんなよ
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 23:32:03.42 ID:hvMXSt7z(2/2) AAS
重いとかエラーで落ちるとかサイトの問題だろうになあ
無音にでもしなきゃブラウザエミュサイトじゃどうやっても重いだろw
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 00:17:16.13 ID:iFn51RzI(1/2) AAS
フリゲじゃなくて有料で公開すればいいやろ
フリゲする層は変なクレーマーいるから萎える
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 00:19:22.43 ID:3pd1DuzC(1) AAS
それより金玉がかゆい
805(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 00:22:02.04 ID:BOkcnXNa(1) AAS
デフォ素材ばかりのしょぼい奴だけどMZで作ったのがもうすぐ完成しそうなんですが
ブラウザ系サイトってツクール本体がjavascriptだしどこもメインの処理的には重さ同じなのかな?
せせっかく作ったのに重すぎて遊ぶ気になれないってのは避けたい
806: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/25(金) 00:53:45.55 ID:azgXxOLO(1/6) AAS
アサシン
807(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 01:08:24.68 ID:olALL7e3(1/2) AAS
おま環で文句言われるのは流石になあ
作品にもよるが一見するとSFCぐらいのパワーで動きそうと判断されそうだが
コンパイルされてないし面倒な処理を積んでる事も理解されない
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