[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:15:34.57 ID:WGy5eoc0(1) AAS
>>493
493(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 14:26:05.81 ID:pOKTGhXi(1/2) AAS
>>478
ならクッソ面白いゲーム作れる才能あるのに無名はないよね
知名度ない時点でつまらないだけだからw
早くフォロワー10人のクッソ面白い芸人とやらを挙げろやw
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:20:13.54 ID:pOKTGhXi(2/2) AAS
別に自分が誰にも発掘されていないダイヤの原石だと思いこんで生きるのは自由だけど
それなら>>462
462(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:37:55.33 ID:qjsDq2cW(5/8) AAS
いや〜結局知名度でしょ
光るものがあっても無名だと見向きもされない悲しい世界
ツイッターとかつべとかでファンが多くないとそれ以前の問題にされてしまう
もはやゲーム制作の意義が問われる
みたいにアホなこと言ってないで持ち前の実力と才能でとっとと知名度つけりゃいいだけでしょ
その努力もしてないのに知名度ありきガーとかほざいても惨めなだけだよ
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:42:58.27 ID:h4b6Vv9c(2/3) AAS
知名度をつけるための努力wwwww
知ってもらうための努力とゲーム制作の努力は別ベクトルだろうが
そもそも499が見ているものと違うわけであって
この462が言ってんのは講談社のコンテストに対する不満だろ
PV数多くてファンが多い人間選んでるって
純粋にゲームの質で勝負できなかったことを嘆いてたんだろ
知名度だけで判断すんなら別にゲームじゃなくてもいろいろあるだろうが
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 15:55:37.48 ID:U47KVM9W(1) AAS
いや、企業がする出資先選考会に何を求めてるんだか・・
単に決まりきった出資先への権威付け(失敗した際の責任を回避するため)や賑やかしでもおかしくないのに何に不満なんだか一ミリも解らんのだが
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 16:02:52.37 ID:6AVhJyhk(2/2) AAS
世の中にどれだけ面白そうな未完作品が転がってると思ってるんだ
試遊版を提出したのならともかく、企画書レベルで完成実績がある人達とまともに張り合えるはずがない
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 16:05:55.22 ID:h4b6Vv9c(3/3) AAS
決まりきった出資先への権威付け
なるほどね、その考えには至らなかった
そういう考え方もあったのは勉強になった
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 16:46:23.53 ID:wzFao1Dx(2/2) AAS
どうでもいいからMZの話しろ
505
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 16:52:26.32 ID:W9jfLcXa(1) AAS
誰でも作れるように予め土台が用意されてるツクール使ってるのに
それでも最後まで完成させられないエターーナラ―多いのは不思議過ぎね?
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 17:16:21.16 ID:56rPcsKo(1) AAS
MvのMog_BattleHudってどこの記述でウィンドウすり替えてんの?
他の優先したいプラグインと競合してるから自分で対策しようと思ったんだけどわけわかめ
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 18:11:31.82 ID:sSb627X/(1) AAS
「荒れ狂うダイヤの原石」って器物系モンスターでいそう
踊る宝石っぽい
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 18:32:58.43 ID:LYGYebgT(2/2) AAS
>ただ全プレイ勢が現れるコンテスト系に出品して良作が誰からも評価されないってのは無いな。

俺が言いたいのはまさにそれよ
ももちゃんみたいな極端というか例外なのは置いといて、本当に良作なら少なからずツクラーの間だけでもそこそこ有名になってる筈なんだよな
フリゲ好きなら知ってる〜みたいな
509
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 20:50:37.59 ID:DCbP0bHZ(2/2) AAS
ところでお前らは古いバックアップデータって残してる?
8月からのバックアップデータ見たら40GBぐらいあったわ
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 21:30:40.77 ID:dgpO47ZQ(1/2) AAS
>>505
そりゃ大抵の奴にとってデフォルトシステムと標準素材じゃ古くささとマンネリ感とでまずプラグイン沼に、次にキャラとマップ沼を経て一回エタり、
次に自作しだして画像編集とDTM沼にはまりエタり、
数年後に思い出した頃に素材技術は行けるようになってて、JS触りだしつつ、そこまでの素材制作の経験則から規模の限定に思い至りつつツクールを使うのか、どうせコード組まなきゃいかんのならc♯でよくね?と思うけどモーションはきついなと思って初めて実行可能な規模でツクール始めるのだからそれ全て生き残ってこないとツクールでという条件ではエタったまま終了することになるのさ

PC9801の1メガフロッピーでやれてた事と自作パーツやスクリプトを組み込めること以外は出来ることが変わってないって可笑しくね?

何度も車輪再発明ばっかして開発も開発は言語換えたから飽きませんってか?
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 21:34:10.81 ID:dgpO47ZQ(2/2) AAS
>>509
そりゃバージョン管理でセーブポイント増えればプロジェクト自体は家系図みたいに増えるし素材自作してりゃテスト素材やら途中のバックアップをわざわざ消さないからPSDだらけだわmp3の軽量化前ver重いわで数十ギガは普通にたまるっしょ
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 00:43:08.72 ID:ewDingkj(1) AAS
svnとか入れといたほうがいいぞ
いまどきはGitが主流だな
Gitは将来も役に立つので覚えておいたほうが
513: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/09(水) 08:28:02.80 ID:Czw2JNxE(1) AAS
SVNってコミットしないとダメじゃん?
なんか変化があったからコミットしようってなってはじめてバックアップが成立するわけで
不意の事故でぶっこわれたら必ずしも直前に戻れるとは限らない
Git はしらん
それが嫌でテストプレイ実行するたびにプロジェクトデータのバックアップしてるからすぐサイズ膨らんじまう
画像なんかは定期バックアップだけだけど
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 13:57:11.00 ID:ed8ElhjI(1) AAS
あーはいはいやってるアピはツイッターでやらないと自己承認欲求収まんないよ
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 14:19:10.46 ID:7b6bsHeN(1) AAS
何言ってんだコイツ
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 16:29:13.92 ID:h8Wrns+s(1) AAS
大人になってもまともな文章書けないヤツ多くねぇか?
ツクラーは創作者なのにそんなんでちゃんとしたゲーム作れんのか?
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 18:24:39.46 ID:XqnGvMbl(1) AAS
ゲームを完成させて世に公開する
これが簡単な人もいれば
難しい人もいる
不思議
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 18:34:03.44 ID:x2As9KFe(1) AAS
ゲームを完成させてもどうも公開に踏み切れない奴がいる
そう、私です(´・ω・`)
一体どうすればいいんだorz
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 18:58:31.36 ID:Gu11Y8kV(1) AAS
腹パンすんぞメスガキ
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 19:15:21.05 ID:5Q7Jn0O3(1) AAS
いいからうpしろよ
俺達が評価してやるからよ(笑)
521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 19:23:42.83 ID:H2Ve3+tx(1) AAS
ふりーむなりアツマールなり、思い切って公開したらええよ
ただし、反応が欲しいなら謙虚になりすぎずに、感想を書きやすいように少し誘導したほうがいい
本当はこういうスレで気軽に遊び合えればいいんだけどね
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 20:14:41.05 ID:F0svAGAE(1) AAS
drawCurrentAndMaxの文字のアウトライン色だけ変更する為にどうすりゃ良いか誰か助けてくれ
1-
あと 480 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s