[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:32:09.55 ID:jsRUh+gG(2/2) AAS
画像リンク

427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:44:07.71 ID:oNsGGJ9I(1) AAS
チャンネル登録数も再生数も1桁なのにわざわざフリゲ動画あげる連中の心境がガチで分からんよな
FFとかの方が楽に再生数稼げるのに
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 20:21:55.13 ID:q+xbyoIf(1) AAS
展開の山が2回あったり、登場人物が多い為一人ひとりのキャラクターの印象があまり残らなかったところもあります(笑)

どれか一人のキャラクターをピックアップして打ち出したほうがよいのではないかと思いました(笑)

童話をモチーフにした残酷な話は昨今、競争も激しいですし、この方はとても女の子が可愛く描けるので(笑)

同じ童話なら『赤毛のアン』みたいな幸せで楽しい話も読んでみたいです(笑)
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 22:01:24.20 ID:Dtq5zDw7(1) AAS
これWindows7じゃ無理かな?
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 22:03:26.55 ID:bATDMmHG(4/4) AAS
エディットもプレイもWin7で基本的に問題ないよ
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 22:52:38.64 ID:t9KlWoGW(1) AAS
自分のゲーム実況されるのって嬉しいけどサムネイルでネタバレされたのは勘弁してくれって思ったな…
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 23:31:50.04 ID:ThNhRSOi(1) AAS
>>423
423(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:11:44.18 ID:hR7zwzGI(2/2) AAS
>>421
ちなみに男の実況主
テンション低い喋りで始まってひたすらセリフ読んではいじゃあここまでにしますっつって20分で終わり

俺のゲームが面白いとは言えないがお前も盛り上げる努力しろよ!!だから再生数2止まりなんだよ!
本人とおまえ自身で、2なんじゃ…
433
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 00:57:21.19 ID:jIYhB3p4(1/10) AAS
>>416
416(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 16:31:47.97 ID:bATDMmHG(2/4) AAS
外部リンク[html]:prtimes.jp
自己解決した
こんなんやってたのか俺には関係ない話だったわ
これツクール製の人でも応募可能なの?
まあもう既に締め切ってるから意味ないんだけども
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:01:21.20 ID:jIYhB3p4(2/10) AAS
>>423
俺のゲームも昔実況された事あるけどそんな感じだったなぁ
どんな風に実況するんだろとワクワクしながら見てたけどなんつーか全然楽しそうにプレイしてる感じじゃなくて軽くショックだった
悪い意味で寄り道とかサブイベとかガン無視で淡々とストーリー進めてるだけだった…
キヨとかレトルトとかあの辺りの有名実況者はなんだかんだ凄いんやなって
435
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:28:38.25 ID:LTLtr11t(1/3) AAS
>>433
実も蓋もない言い方をすれば天穂のサクナヒメを開発した
えーでるわいすみたいな和インディーサークルの発掘が目的だろうからツクラーはお呼びじゃないだろう
有名アツマール作品の作者レベルですらなく、最低限システム開発のノウハウが無いと話にならんと思う(デジゲー博に出展出来る程度)
ツクールやティラノにプラグイン突っ込んだ「シナリオや演出には自信があります()」程度じゃ門前払いされるのが目に見えてるわ
436
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:41:16.77 ID:0mIytI5O(1/4) AAS
結局、個人が頑張っても、チーム戦には勝てないんだよね
一人でゲーム制作に励むごみグラマみたいなアスペいるけど、
その時間でコミュ力を磨くべきだったねwっていつも思うよ

人の世においては、どんな能力よりも、人間を束ねる能力が最も強いのだ
437
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:42:40.74 ID:jIYhB3p4(3/10) AAS
>>435
へーサクナヒメってここから生まれたのか
ま〜そうだよな流石にツクラー程度の作者はお呼びじゃないよなw
何でもありだとろくな奴らが集まるだろうししゃあないよな
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:44:21.63 ID:jIYhB3p4(4/10) AAS
>>437
間違えた
ろくな奴らが集まらん、だった誤字失礼
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:46:56.43 ID:0mIytI5O(2/4) AAS
え、何言ってんの?
凄い奴らが集まる!じゃねえんだよ

カネで凄い奴らを集めてすごい作品を作り、収益で取り戻すんだよ
投資ってそういうものだから
440
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:59:30.34 ID:LTLtr11t(2/3) AAS
>>436
サクナヒメは幾つかの友人サークルが技術提供したけど
開発に付きっきりだったのは音楽や声優等の外注素材除けば二人だけらしい

>>437
ここから…?
いやこんなインディーの助成金みたいな企画とは全く関係無いよ
元々、コミケの一時創作ゲームブース(一日目西館あたり)でメインに活動していたサークル
花咲か妖精フリージア、アスタブリードとか順当に作品発表していてその筋じゃ有名所の一角
コミケで逐次、進捗発表の意味で体験版配布していたんだけど
それに目を付けたマーベラスが一昨年、正式に販売代理契約を結んでめでたく50万本overのベストセラー

二匹目のドジョウを探す企業が現れても不思議じゃねーよなって感じ
441
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:03:27.52 ID:0mIytI5O(3/4) AAS
>>440
技術提供してくれる奴もいない、
一緒に製作してくれるパートナーもいない、
そういうヒキコモリ的ゴミグラマに未来はない、ってことだな
まさにその通り

ゲーム制作はチーム戦、一人で作ろうと思うな、仲間を作れ
仲間が出来なきゃカネで雇え
それだけのありきたりな話やな
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:07:12.06 ID:XsR42gge(1) AAS
分かったから今週こそハロワ行こうな?
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:10:43.81 ID:LTLtr11t(3/3) AAS
>>441
もしかして「技術提供」をツクールプラグインみたいなものと思っているのかも知れないけど
ゲームエンジンはUnityやUEどころか自作で組んでいるらしいし
えーでるわいすの技術力は大手ゲームメーカーのベテラン技術者と大差無いレベルだと思うよ
どれが一番突出しているかと言われたら間違いなくプログラミングスキルだわ
444
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:19:33.28 ID:jxJcwdXH(1/3) AAS
(というか元大手のベテランプログラマーですし)
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:34:02.60 ID:0mIytI5O(4/4) AAS
技術技術泣き喚いても、コンテンツの魅力は結局グラフィックが一番、音楽とシナリオが二番、
ゲーム作るな人脈作れ、技術磨くな人脈磨け、これに尽きるわな
446
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 03:02:43.13 ID:lNOHsES4(1) AAS
教訓は「大手でガッツリ開発して経験積め」だと思うが。参考>>444
447
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 04:22:37.45 ID:yBl5w3tP(1) AAS
よりにもよってえーでるわいすの成功例に対して
技術軽視マウント仕掛けた時点で間抜けの極みなんだからこれ以上恥の上塗りするなよ

>>446
IT技術なんて水物だから引退後も勉強続けないと維持出来ないよ
ちなみに開発を始めたキッカケがこの板の「おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ」ってのは有名な話
とにかく作って完成させる事が大事
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 04:32:50.12 ID:7LGgOrHp(1/3) AAS
うん大手から引退してさらに勉強続けるんだよね
まず大手入って開発経験積まないとね
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 06:35:16.16 ID:jxJcwdXH(2/3) AAS
>>447
でも素材制作を軽視してもブーメラン返るからそこは気を付けて!
デザイナーや音声も元大手関連だぞ
でないとファイナルソードが炸裂するぜ!(あれでさえ独学なら2ー3年はCGやらDTMやってる奴だと思うよ)
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 08:05:24.26 ID:jIYhB3p4(5/10) AAS
>>440
天穂のサクナヒメを開発したえーでるわいす、ってことかいww
変な所で区切るなよ勘違いしたわ
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