[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 04:21:43.65 ID:Pzf1Kv4l(1/2) AAS
>>382
382(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 10:32:55.76 ID:U5d1D15U(1) AAS
移動つまらないっていうけど、そういうコンセプトのサガスカとか、街が無いと雰囲気出ないとか探索できないとか叩かれたんだよなぁ
そりゃどんな層にも叩かれない作品なんて存在しないでしょ
移動つまんねってコンセプトで作って移動なくて楽でいいわーって反応が貰えたならそれでいいんだよ
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 04:28:09.13 ID:bRw1L0ao(1) AAS
批判を恐れて動けなくなる、って、負けパターンだよね
自分のニッチなターゲットを絞ったら、それ以外の苦言は無視した方が良い
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 05:04:13.83 ID:0VXhUHre(1/4) AAS
無視した方が良い、と俺は思わないかな
苦言批判感想は作者がどちらにだって転ぶ可能性あるわけで
色んな情報を吟味し自分のフィルターを通して取捨選択しないと逆に勿体ない気がする
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 05:07:37.40 ID:0VXhUHre(2/4) AAS
まあ自分にその器がないと思うなら外からの情報をシャットアウトして作業に没頭すれば良いけど
耳障り良くて都合のいい言葉も同時に聞かないようにしないと大して効果ない気がするわ
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 05:41:23.76 ID:Pzf1Kv4l(2/2) AAS
取捨選択は作者の好きにすればいいけど取捨選択した結果どうせまた叩かれるから万人に好かれる誰にも叩かれないゲームを目指してるんなら無理だからやめとけってだけよ
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 06:33:31.89 ID:o3n+lilk(1/3) AAS
>>383
383(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 10:37:30.90 ID:GuqgrXOl(1) AAS
風花雪月って戦闘マップ以外ほぼ一つのマップしかないけど成功したじゃん
お前らのゲームがつまらない言い訳にはならない
そりゃ極論白黒丸と格子だけのオセロで無限に楽しめるからな
当時表示が出来た動きをどう使うか考えた奴がテトリス作ったし。んで、現在のリソース使って何作るか考える話をしてるってこった。
ここは制作ツール利用者のスレなんだから批判するなら対案を出せ
394
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 09:38:05.90 ID:j/id5BxN(1/3) AAS
ふりーむとかでレビューOFFにしてる奴らってなんなんだ?
批評を恐れてるのか?
プレイヤーの感想を聞きたくないのに
ゲーム開発するとか、まるで意味がわからんぞ
全スルーされてるのと見た目代わりないじゃん
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 10:01:12.62 ID:Cs2OXxlh(1/2) AAS
かまってちゃんがうざい質問連発してきたりするからコメ機能切ってるよ
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 10:09:23.57 ID:SBIDiKH9(1/2) AAS
俺もレビュー切ってるな

感想聞きたいからゲーム開発してるわけじゃないし
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 10:42:31.59 ID:0pzc4Ttm(1) AAS
まあ大半の作者が自己満足で作ってるだろうし折角完成させた作品をボロクソに貶されるくらいならレビューoffもやむ無し
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 11:06:51.28 ID:hiewsm1t(1/2) AAS
クレーム怖いから公開やめよう
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 11:24:34.32 ID:SBIDiKH9(2/2) AAS
最近だとフリーのホラゲ実況する生主やVtuber多いから、そういう人らに取り上げてもらうためにホラゲー作ってる
上から目線のレビュー見るより、肉声でリアルな反応見れる方が楽しいし
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 11:44:18.41 ID:L2edmtyG(1/2) AAS
>>394
Twitterリンク:tarareba722
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Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 13:17:39.45 ID:j/id5BxN(2/3) AAS
自己満足で作ってるから感想やレビューは必要無い?
じゃあ公開する必要も無いなw
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 13:25:07.19 ID:hiewsm1t(2/2) AAS
ほんこれ
自給自足しろ
承認欲求の為に他人を使うな
作ってもいないくせにツイッターでアピールするな
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 13:58:11.61 ID:L2edmtyG(2/2) AAS
おまえのレビューは要らんレビューしてもらう相手は自分で選ぶ、への反応が、レビューが要らんなら公開するな、になるのってなんかすげぇな。
俺様ちゃんのレビューにどれだけ自信を持ってるんだろう。ある意味かっこいい。
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:00:55.40 ID:o3n+lilk(2/3) AAS
ツイートを身内以外が見ると思わなかったから職場の冷凍庫に入った写真出して炎上とか有るくらいだから感覚的に無料グループウェアくらいの認識で使ってるとそうなるんじゃない
405
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:11:29.92 ID:0VXhUHre(3/4) AAS
俺なんか想像もつかないくらい古の神JRPGを余すことなくプレイしてきた猛者がレビューしてくるかもしんない
そういう意味でレビュアーの自己申告でゲーム遍歴の表示があると参考になるかもしれないなーとか漠然と思ったけがどうでもいいわ

「大丈夫?ファミ通のクロスレビューだよ?」
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:22:37.31 ID:j/id5BxN(3/3) AAS
被害妄想語り出したこわ
407
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:34:45.54 ID:o3n+lilk(3/3) AAS
>>405
そもそもゲーム企画するときって対象ユーザーを想定して企画するわけなのでそいつを明記しておけば良いだけのことかと。
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:41:09.69 ID:Kvkk5VL2(1/2) AAS
ユルフワ世界で美少女カードを収集するソシャゲをゴリゴリのFPSマニアが「スピード感と爽快感が皆無でデザインものっぺりしておりレーティングの影響か流血や破壊表現も煙や星でボカされており緊張感さえなく見るべきところが1ミリもない」とレビューしたところでサモアリナンとしか思わんだろう
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:46:30.61 ID:0VXhUHre(4/4) AAS
>>407
ストア等で販売するなら作品にタグ付けする事もあるだろうなむしろ推奨されてるし
タグ機能がない公開スペースでも商品説明で地雷回避を促すというのも勘違いレビュアーを減らす意味で有意義だな
410
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 19:07:31.91 ID:Cs2OXxlh(2/2) AAS
ピクチャを表示したままその場所からピクチャ動かさないようにして歩いて移動する事ってできます?
ピクチャがついてきてしまうんだけど(2000だとピクチャ位置をスクロールで動かさないというコマンドがあった)
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 22:17:08.52 ID:Kvkk5VL2(2/2) AAS
>>410
無いからキャラとして表示するんだぜ
ファイル名にドル付けてやるとサイズ変えられるよ!
412
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 00:41:35.40 ID:FzSSU8Jw(1) AAS
あれ?$のあれって当社比数マス分の大きさのキャラを使う時じゃなくてフリーサイズだったの?
無駄にピクチャ使って作業量損してたかも・・・
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