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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/30(月) 22:07:54.20 ID:x3UAy9dx >>335 黙れ!俺の仕事は5chすることだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/30(月) 22:13:59.34 ID:MvMg/jGd お願いしますm(_ _)mエッチなゲーム作ってくださいm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/30(月) 22:27:23.44 ID:AyfiQI9Z エッチいうてもいろいろあるやろ 何が好きなんか、誰にも言わんから言うてみいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/30(月) 22:41:55.25 ID:C2p+SwQd >>334 >>332とは書いたものの言いたいことはきっと 「XXっぽい機能を付けて」とか「OOみたいな絵を描いて」とか抽象的な発注が多すぎて仕様訊ねると「よしなに」というわりに納品すると「違う」みたいに言われて鬱っぽくなってるような気がするぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/30(月) 22:46:34.68 ID:MvMg/jGd おっワイの性癖を聞いてくるんかい? アカンで・・・それだけはアカンで・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 00:34:11.72 ID:uIyT6IPr キャラジェネレーターで服着せないキャラを大量配置してエッチなゲームってことでもいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 00:52:17.52 ID:ldsXFYSF 学生のころ、俺はエロ作家になりたかったんだ フランス書○文庫の新人賞に応募しようと原稿を書き始めたのだが、そこで気づいた 俺のえっちのバリエーション、少なすぎ?! 考えてみれば、確かに当時の彼女にもマンネリズムを指摘されており、 俺の夢は見事に中折れし、心も折れたし、筆も折った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 00:58:28.28 ID:oK4WtB/M このスレには女の子もくるんだからエロゲーの話ばかりしてんなよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 01:09:04.31 ID:JIz+GxKd すまんかった、ほどほどにBLも混ぜるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 03:12:57.52 ID:mF7UYX50 余は男だが、えっちなのはいけないことだと思います!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 06:35:45.51 ID:g9QjyUDC 寧ろ今ツクールでゲーム作ってる人ってエロゲー作ってる人の方が多くないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 06:57:43.58 ID:u7J+gSlh 売るために作ってる人ならエロが多いだろうね フリゲとして作ってる人は一般向けが多いだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 11:03:55.53 ID:PuDRRb9u やったな!新解釈三國志に採用されたっぽいぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 11:26:41.25 ID:4CfbUorb やや亀レスだけどレミラーマの件 Epic battle fantasyってゲームがあってレミラーマ的なものはないけど、 マップ俯瞰すると、宝箱の一部が木陰から見えてたり、通路が見えないとこに敵シンボルが見えてて(付近をマウスクリックでオートで敵直前まで行ける)倒すと後ろに宝箱があったり 手間はかけさせないけど、ん!?っていう違和感というか気付きで探させてて上手いなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 11:58:07.24 ID:IJDPQKRX >>349 ちょw その説明ぶんだけでも標準で欲しい機能が満載な訳だが!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 12:08:37.74 ID:u7J+gSlh 砕汰魔剣 埼玉県民属性のエネミーに1.5倍のダメージボーナス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 17:52:54.87 ID:5Aj2bR4y ultimate Epic battle simulatorかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 00:12:53.94 ID:wG4N/CGT キャラジェネで倒れてるキャラ作ると横に3パターン並んで出力(歩行パターン)されるけど この中の左から1番目、2番目、3番目を指定して表示するやり方ってあるの? 切り抜いて縦に並べて上向き、下向きとかで指定しないとダメという MZにありがちなダメ仕様のパターン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 07:56:06.69 ID:Vi5sl0oO スクリプトで直接表示できた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 16:00:11.25 ID:RwcyG+TT テイルズシリーズのOPアニメーション集をYouTubeで見つけて見てるんだが 後半になればなるほど既存のキャラを使ったお祭り作品みたいなものばかり流れてバンナムの苦労を知った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 16:02:59.26 ID:RwcyG+TT と思ったけどDQもFFも全く同じような状態だしバンナムだけの話じゃないか 会社が大きくなると仕事切らさないようにするのも大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 18:27:31.79 ID:HH/jSCOM ふむふむ、それで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 18:49:52.11 ID:iQx8hueh そりゃ市場規模が人気シリーズ黎明期の半分未満だし、開発先がスマホとコンシューマーとPCに分裂してるし細かい開発会社も多いし。少子化と多様化の弊害で世界観だ人物相関だとかの企画準備とかに大きく予算使えないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 18:55:37.31 ID:iQx8hueh >>357 つまり、すぐ上にいるバブル時代に失敗してもすぐ似たような再就職先有った安心チャレンジに成功した上役が居るから若い奴がコンセプト持ってても危なくて自発的に暴走したり出来ない世の中だなって話さ。なので上の顔色見ながら前と同じの出せば間違いないと思ったまま衰退するだけなんだなぁと、356は言いたいに違いない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/03(木) 04:22:52.37 ID:bRC+p7hb しかし256x256マップって凄い狭く感じるなあ かといって足を遅くしたらストレスになるし 初期DQみたいなフィールドは不向きなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/360
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