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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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230: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/26(木) 06:00:48.05 ID:IbOevyBT ボス戦の戦闘開始時に無音にしてセリフの後にBGM開始するようにしたいんだけど出来ないのこれ? どうやっても開幕にちょっとBGM流れるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 06:09:39.88 ID:IiH7bjgk >>230 始めにメッセージなら戦闘はいる前にイベント流せばいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 08:06:29.99 ID:nqItEYVz >>230 ボス戦に入る前に無音でバトル開始するようにしてイベント途中に再生しないと恐らくちょっと流れるのは消せないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 13:59:23.94 ID:gB18+4Rq バトルBGMなしにして戦闘開始するだけだよな 今回は質問のレベルが低い(涙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 16:28:35.90 ID:vgQmPV3N SteamでMZが20%オフ(\ 7,022)セールやっとる 一応予約キャンペーシ時と同じだけどMVが無料で付いてこないし、まだ本格的なセールとは言えないか ちなMVは75%割引セール中(バンドル版で\2,607) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 22:49:25.10 ID:gB18+4Rq キャンペーシワロタw ステマするなら日本語わかる業者使えばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 22:53:48.90 ID:mtXLOr5i いやおまえらももっとステマってMZを広めていこうぜ! 同じ失敗者が多ければ多いほど、心の傷が癒える気がするんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 23:06:51.08 ID:clGu/uI3 え、レベル下がるからやめろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 23:25:40.49 ID:Wc0BT9M5 未だに「ツクールmz 〇〇」とかで検索しても大体 もしかして ツクールmvってmvの記事ばっか出る程度に盛り上がってないのは悲しいなぁ…… 俺たちでツクールmzを広めていくぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 00:38:49.17 ID:W3Nv6CVx ツクールMZで出来ることはMVで全部できる上にプラグインもないんじゃMZでやる意味が限りなく低いからなあ VXAceやMV持ってなくてツクール始めたい!って奴くらいだけでしょ?MZ使ってる人って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 01:27:53.26 ID:HcesUGBm 人気機能を取り込みつつスマホ対応を強化するっていうわりに8方向に標準対応してないし階段マップ自動滑りも付かなかったという謎アップだからなぁ 描画をwebGL一本化とセーブのID化は評価するけど、セーブId一本化した複数のゲームを1ゲームに見せるシェルが無いしと これで完成とされると微妙なんだよね。 今後の大幅アプデに期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 03:54:28.44 ID:eVOb80IN プラグイン素材をアテにしてる癖にそういったコアユーザへの配慮が足らないんだよね コアスクリプト内の文句なしの改良点なんてPIXI.jsのメジャーバージョンアップに対応した事くらいだよ 初心者にはプラグインを使えと誘導して、 コアユーザには「初心者向けツールだから」を免罪符にして手抜きをしたせいで どの層にとっても手放しで褒められない中途半端な出来になった せめてプラグインの作り易さに特化してくれれば、プラグイン素材の流通量も爆増してwin-winに
なったかもしれないのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 07:32:32.31 ID:fSKeS/7w なんかさー使用している素材の関係で実況禁止ですみたいなゲームを見かけたんだけどそんな利用規約出してる素材屋とかいるの? 流石に第三者に対しても配慮し出すと何も出来なくなるんだけど… 肝心のゲーム作者が利用規約守ってんだから実況者みたいな第三者が何しようが自由だと思うんだけど違うんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 08:47:42.63 ID:HcesUGBm >>242 安い派手なフォントとか映像にすると1回5万ですって規約多いよ 業務用のちゃんとしたのとか逆にosや制作ソフト標準搭載の奴はおkなのが多い。 後は、素材辞典シリーズとかもそんな規約付いたパッケージのも有ったけど 販売会社が変わったりしてるからパッケージによってはおkだったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 10:30:45.37 ID:o8TaydiZ >>242 まあ確かに了見の狭い素材屋だなとは思うけど 「素材を利用したゲーム制作者に対しては『ゲーム配布時に実況の禁止を明記する義務』を負わせるライセンス」だと思えばそんなに変なライセンスとも思わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 10:31:13.20 ID:8LRyHMoJ 画像素材は改変や商用は厳しくても実況はそんなに言ってくる印象ないけど フォントは割と細かい規定かけてるところ多い印象 >>243も書いてるけど禁止というより別料金て感じが多いかも なんにしろ、実況禁止素材を使ってるんだったら禁止にするのが当然だし 別料金の場合は実況されたら料金をゲーム作者が払わなきゃならないから 払いたくなかったら実況禁止にするんでは 第三者が何しようが自由って、そんなわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1605422419/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 10:57:36.32 ID:MLAwtTSX >>230 戦闘入る前にBGMフェードアウト、メッセージ流して 最後のメッセージと共にボスBGM、戦闘開始じゃあかんのか? 黄金パターン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 11:12:18.50 ID:g5v/XXnW 盛り上がるべきボス戦なのにBGM無いのってどんな状況なんだろう 時間が止まってて戦闘中に動き出すとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 11:26:45.27 ID:MfEcuF4J なるほど ザワールド ってやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 11:37:01.89 ID:G+niMnX8 懐かしい番組名をここで目にすることになろうとはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 11:50:43.31 ID:Si+Oxk+Z >>247 語りから入って激昂とかじゃね(適当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 11:54:34.90 ID:hWImRE8r 規約は守るに越したことはない 相手が個人だろうと企業だろうと無償だろうが有償だろうが変わりねえ 理不尽だなって思えば他を探せばいいのさ 自分で作ってもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 12:24:57.98 ID:fSKeS/7w フォント関係ならわりと有りうる規約なんだな てことは俺の言ってるゲームもそうだったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 13:07:59.60 ID:HcesUGBm >>252 フォントが当たりなら請求は実況を公開した責任者に行くと思われ。 対価が発生する映像作品に街角を出して、看板や著作物の映り込みが削除忘れると映像制作会社など利益得る奴に請求がいくぞ なので、大手素材販売サイト(AdobeStockとか)に出す素材写真は看板全消しや映り混まないアングルでないと審査通らない。 つまり・・ゲーム作者が禁止した場合、実況者が作者に護られてるんだぜ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 13:47:49.16 ID:fSKeS/7w >>253 そうなのか それなら少し安心だな というのも作者が利用規約に基づいて素材を使ってるのに第三者が勝手に実況したせいでこっちまで被害被るとかそんな馬鹿な話はないだろと思ってたからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/254
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