[過去ログ]
RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 20:04:01.29 ID:d99JqOIV >>217 PC9801vx→pc9801vm(mvなので逆進) _____________↓ シャープMZシリーズ←←←←← シャープMZシリーズ 元々部品事業部のトレーニングキット名目での製品であり、メモリの増設にもハードウェアに手を入れる必要があるという状況もあいまって、 MZ-2200の時代まで本体の回路図、モニタのソースコード、Z80の命令表等、ハードウェア、ソフトウェアを製作するのに必要な情報が、標準添付のOwner's Manualに記載されていることも特徴[9]であ
った。 つまり、いずれSDKにフローチャートと実装の解説が付くようになる伏線 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 20:12:36.10 ID:SlHrl7wk ツマンネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 20:34:11.24 ID:g7Y3rWxl ネンマツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 20:57:05.53 ID:/WoQEBrC MADOの話が上で出ていたけどあれやSAKANって画像編集ツールを使える人には無用と考えていいかな それとも何か独自の機能が存在しておりそれならではの効率アップ等あったりするだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 23:59:57.90 ID:XoYQ0spx 利点なんかないよ 素材目当てで買うくらいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 01:12:09.10 ID:nqItEYVz なるほど本体にいくらかの素材がついてくる感じなのかサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/26(木) 06:00:48.05 ID:IbOevyBT ボス戦の戦闘開始時に無音にしてセリフの後にBGM開始するようにしたいんだけど出来ないのこれ? どうやっても開幕にちょっとBGM流れるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 06:09:39.88 ID:IiH7bjgk >>230 始めにメッセージなら戦闘はいる前にイベント流せばいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 08:06:29.99 ID:nqItEYVz >>230 ボス戦に入る前に無音でバトル開始するようにしてイベント途中に再生しないと恐らくちょっと流れるのは消せないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 13:59:23.94 ID:gB18+4Rq バトルBGMなしにして戦闘開始するだけだよな 今回は質問のレベルが低い(涙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 16:28:35.90 ID:vgQmPV3N SteamでMZが20%オフ(\ 7,022)セールやっとる 一応予約キャンペーシ時と同じだけどMVが無料で付いてこないし、まだ本格的なセールとは言えないか ちなMVは75%割引セール中(バンドル版で\2,607) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 22:49:25.10 ID:gB18+4Rq キャンペーシワロタw ステマするなら日本語わかる業者使えばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 22:53:48.90 ID:mtXLOr5i いやおまえらももっとステマってMZを広めていこうぜ! 同じ失敗者が多ければ多いほど、心の傷が癒える気がするんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 23:06:51.08 ID:clGu/uI3 え、レベル下がるからやめろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 23:25:40.49 ID:Wc0BT9M5 未だに「ツクールmz 〇〇」とかで検索しても大体 もしかして ツクールmvってmvの記事ばっか出る程度に盛り上がってないのは悲しいなぁ…… 俺たちでツクールmzを広めていくぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 00:38:49.17 ID:W3Nv6CVx ツクールMZで出来ることはMVで全部できる上にプラグインもないんじゃMZでやる意味が限りなく低いからなあ VXAceやMV持ってなくてツクール始めたい!って奴くらいだけでしょ?MZ使ってる人って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 01:27:53.26 ID:HcesUGBm 人気機能を取り込みつつスマホ対応を強化するっていうわりに8方向に標準対応してないし階段マップ自動滑りも付かなかったという謎アップだからなぁ 描画をwebGL一本化とセーブのID化は評価するけど、セーブId一本化した複数のゲームを1ゲームに見せるシェルが無いしと これで完成とされると微妙なんだよね。 今後の大幅アプデに期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 03:54:28.44 ID:eVOb80IN プラグイン素材をアテにしてる癖にそういったコアユーザへの配慮が足らないんだよね コアスクリプト内の文句なしの改良点なんてPIXI.jsのメジャーバージョンアップに対応した事くらいだよ 初心者にはプラグインを使えと誘導して、 コアユーザには「初心者向けツールだから」を免罪符にして手抜きをしたせいで どの層にとっても手放しで褒められない中途半端な出来になった せめてプラグインの作り易さに特化してくれれば、プラグイン素材の流通量も爆増してwin-winに
なったかもしれないのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 07:32:32.31 ID:fSKeS/7w なんかさー使用している素材の関係で実況禁止ですみたいなゲームを見かけたんだけどそんな利用規約出してる素材屋とかいるの? 流石に第三者に対しても配慮し出すと何も出来なくなるんだけど… 肝心のゲーム作者が利用規約守ってんだから実況者みたいな第三者が何しようが自由だと思うんだけど違うんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 08:47:42.63 ID:HcesUGBm >>242 安い派手なフォントとか映像にすると1回5万ですって規約多いよ 業務用のちゃんとしたのとか逆にosや制作ソフト標準搭載の奴はおkなのが多い。 後は、素材辞典シリーズとかもそんな規約付いたパッケージのも有ったけど 販売会社が変わったりしてるからパッケージによってはおkだったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 10:30:45.37 ID:o8TaydiZ >>242 まあ確かに了見の狭い素材屋だなとは思うけど 「素材を利用したゲーム制作者に対しては『ゲーム配布時に実況の禁止を明記する義務』を負わせるライセンス」だと思えばそんなに変なライセンスとも思わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 10:31:13.20 ID:8LRyHMoJ 画像素材は改変や商用は厳しくても実況はそんなに言ってくる印象ないけど フォントは割と細かい規定かけてるところ多い印象 >>243も書いてるけど禁止というより別料金て感じが多いかも なんにしろ、実況禁止素材を使ってるんだったら禁止にするのが当然だし 別料金の場合は実況されたら料金をゲーム作者が払わなきゃならないから 払いたくなかったら実況禁止にするんでは 第三者が何しようが自由って、そんなわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1605422419/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 10:57:36.32 ID:MLAwtTSX >>230 戦闘入る前にBGMフェードアウト、メッセージ流して 最後のメッセージと共にボスBGM、戦闘開始じゃあかんのか? 黄金パターン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 11:12:18.50 ID:g5v/XXnW 盛り上がるべきボス戦なのにBGM無いのってどんな状況なんだろう 時間が止まってて戦闘中に動き出すとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 11:26:45.27 ID:MfEcuF4J なるほど ザワールド ってやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/248
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 754 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s