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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 19:25:32.92 ID:xicisPQX こちらで再確認しましたが 0ターン目に変身をして敵情報を差し替えている場合は 変身前のデータにも変身後の盗めるアイテムを設定しておかないと 1ターン目の盗むが成功しないようでした まあそういう挙動を想定してないスクリプトのようなのでこちらで工夫するしかないようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 19:28:51.99 ID:xicisPQX 工夫しようにも0ターン目で敵をランダムに差し替えるスクリプト併用では工夫のしようがなかったですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 19:33:09.96 ID:XoYQ0spx >>219 早とちりではなくて実際にそういう基本的な部分すら分からずに質問しているように見えるし 盗む対象にする敵は変身させてるとかそういうスクリプトも併用してるとかいう前提となる情報もないし 単純にこいつの質問が下手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 19:51:33.46 ID:xicisPQX うっせボケ ちんこ揉むぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 20:04:01.29 ID:d99JqOIV >>217 PC9801vx→pc9801vm(mvなので逆進) _____________↓ シャープMZシリーズ←←←←← シャープMZシリーズ 元々部品事業部のトレーニングキット名目での製品であり、メモリの増設にもハードウェアに手を入れる必要があるという状況もあいまって、 MZ-2200の時代まで本体の回路図、モニタのソースコード、Z80の命令表等、ハードウェア、ソフトウェアを製作するのに必要な情報が、標準添付のOwner's Manualに記載されていることも特徴[9]であ
った。 つまり、いずれSDKにフローチャートと実装の解説が付くようになる伏線 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 20:12:36.10 ID:SlHrl7wk ツマンネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 20:34:11.24 ID:g7Y3rWxl ネンマツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 20:57:05.53 ID:/WoQEBrC MADOの話が上で出ていたけどあれやSAKANって画像編集ツールを使える人には無用と考えていいかな それとも何か独自の機能が存在しておりそれならではの効率アップ等あったりするだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 23:59:57.90 ID:XoYQ0spx 利点なんかないよ 素材目当てで買うくらいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 01:12:09.10 ID:nqItEYVz なるほど本体にいくらかの素材がついてくる感じなのかサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/26(木) 06:00:48.05 ID:IbOevyBT ボス戦の戦闘開始時に無音にしてセリフの後にBGM開始するようにしたいんだけど出来ないのこれ? どうやっても開幕にちょっとBGM流れるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 06:09:39.88 ID:IiH7bjgk >>230 始めにメッセージなら戦闘はいる前にイベント流せばいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 08:06:29.99 ID:nqItEYVz >>230 ボス戦に入る前に無音でバトル開始するようにしてイベント途中に再生しないと恐らくちょっと流れるのは消せないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 13:59:23.94 ID:gB18+4Rq バトルBGMなしにして戦闘開始するだけだよな 今回は質問のレベルが低い(涙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 16:28:35.90 ID:vgQmPV3N SteamでMZが20%オフ(\ 7,022)セールやっとる 一応予約キャンペーシ時と同じだけどMVが無料で付いてこないし、まだ本格的なセールとは言えないか ちなMVは75%割引セール中(バンドル版で\2,607) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 22:49:25.10 ID:gB18+4Rq キャンペーシワロタw ステマするなら日本語わかる業者使えばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 22:53:48.90 ID:mtXLOr5i いやおまえらももっとステマってMZを広めていこうぜ! 同じ失敗者が多ければ多いほど、心の傷が癒える気がするんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 23:06:51.08 ID:clGu/uI3 え、レベル下がるからやめろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/26(木) 23:25:40.49 ID:Wc0BT9M5 未だに「ツクールmz 〇〇」とかで検索しても大体 もしかして ツクールmvってmvの記事ばっか出る程度に盛り上がってないのは悲しいなぁ…… 俺たちでツクールmzを広めていくぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 00:38:49.17 ID:W3Nv6CVx ツクールMZで出来ることはMVで全部できる上にプラグインもないんじゃMZでやる意味が限りなく低いからなあ VXAceやMV持ってなくてツクール始めたい!って奴くらいだけでしょ?MZ使ってる人って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 01:27:53.26 ID:HcesUGBm 人気機能を取り込みつつスマホ対応を強化するっていうわりに8方向に標準対応してないし階段マップ自動滑りも付かなかったという謎アップだからなぁ 描画をwebGL一本化とセーブのID化は評価するけど、セーブId一本化した複数のゲームを1ゲームに見せるシェルが無いしと これで完成とされると微妙なんだよね。 今後の大幅アプデに期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 03:54:28.44 ID:eVOb80IN プラグイン素材をアテにしてる癖にそういったコアユーザへの配慮が足らないんだよね コアスクリプト内の文句なしの改良点なんてPIXI.jsのメジャーバージョンアップに対応した事くらいだよ 初心者にはプラグインを使えと誘導して、 コアユーザには「初心者向けツールだから」を免罪符にして手抜きをしたせいで どの層にとっても手放しで褒められない中途半端な出来になった せめてプラグインの作り易さに特化してくれれば、プラグイン素材の流通量も爆増してwin-winに
なったかもしれないのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 07:32:32.31 ID:fSKeS/7w なんかさー使用している素材の関係で実況禁止ですみたいなゲームを見かけたんだけどそんな利用規約出してる素材屋とかいるの? 流石に第三者に対しても配慮し出すと何も出来なくなるんだけど… 肝心のゲーム作者が利用規約守ってんだから実況者みたいな第三者が何しようが自由だと思うんだけど違うんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 08:47:42.63 ID:HcesUGBm >>242 安い派手なフォントとか映像にすると1回5万ですって規約多いよ 業務用のちゃんとしたのとか逆にosや制作ソフト標準搭載の奴はおkなのが多い。 後は、素材辞典シリーズとかもそんな規約付いたパッケージのも有ったけど 販売会社が変わったりしてるからパッケージによってはおkだったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 10:30:45.37 ID:o8TaydiZ >>242 まあ確かに了見の狭い素材屋だなとは思うけど 「素材を利用したゲーム制作者に対しては『ゲーム配布時に実況の禁止を明記する義務』を負わせるライセンス」だと思えばそんなに変なライセンスとも思わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/244
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