[過去ログ]
RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/23(月) 20:48:20.41 ID:vvxkULma MVの野暮ったい絵の人のカスタマイズだよね 正直この絵じゃ買いたいと思わないんだが 素材集「和」やVX当たりの絵が好み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 00:12:03.46 ID:+G5lEyvT デフォ素材でも腹一杯なのにデフォ素材と同じ絵柄の追加素材を有料で買う奴がいるとは思えないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 00:37:06.73 ID:+r5V1Cis ジェネレイター用に瞳などのパーツを公開してる人もいるけど 実際のとこ自作するまでに必要なプロセスを公式が全然公開してないからな 絵を描ける人はジェネレイターなんて使わず全部描いちゃうし結果的に素材作る人が少なくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 02:55:23.24 ID:x7zDsM5L ところでプラグインを自作しない皆さんはプラグインどこで探してますか? 私は https://plugin-mz.fungamemake.com/ ここで探しているのですが、全然投稿がないうえに自分で作れそうなレベルのプラグインばかりでなかなか良さそうなものが見つかりません 実はこのアップローダーが一番メジャーでMZというソフト自体が失敗作で投稿が少ないだけというオチだったりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 06:52:25.89 ID:pQgSR+Pg >>162 MV時代からのがそのままMZへのコンバートやらなんやらやってるじゃない プラとマテはバージョン放置少ないって意味で鉄板じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/24(火) 08:52:41.19 ID:nHdyY6h5 プラグインってそもそも自分で作れそうなレベルかどうかで良し悪し決まるものじゃねーよ 文句言いたいだけだろ ま、そのサイトは俺も嫌いだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 08:58:34.39 ID:2csaPhEh そこ投稿サイトじゃなくて無断転載サイトだからな Googleでプラグイン名検索するとプラグイン作者のサイトより上にヒットするのが腹立たしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 09:57:08.33 ID:7PAHZxHf 腹立たしいのは同意だが無断転載とは違うんじゃね サイトに転載したいから権利表記を書いてくれとかプラグイン作者に詰め寄って煙たがられてた奴だから そこまでやっといて無断転載があるならむしろ笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 09:59:51.87 ID:odxOjkPm プラグインはMZとMVでなぜ完全な互換性を持たせなかったのか 中途半端に互換性があるおかげでプラグイン作者もMVのプラグインのMZ版を出しづらい そんでMVのプラグインを無理やり使ったらテストプレイでバグが出る始末 いっそのこと別言語のほうがまだ良かったんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 10:11:43.32 ID:TjY+3NCj へえw 別言語に変えたらMVのプラグイン使えるんだ?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 10:13:24.08 ID:odxOjkPm 別言語のほうが新規プラグイン出やすいかもってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 10:15:24.30 ID:7PAHZxHf 完全互換なんて言ってるとアホだと思われるぞ 原理的に不可能なの明らかじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/24(火) 10:20:43.33 ID:odxOjkPm >>170 そんなら公式でコンバーター出すとかさあ 今のままじゃプラグイン増えねえしMZ全然盛り上がらねえぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 10:24:22.62 ID:2csaPhEh MVとMZで互換性無いなら無いで別にいいんだけど、中途半端すぎるのがネックなんだよね 不具合が無いわけでもないし、速くなってるわけでも無い。MVと全く同じ処理なのに場所や関数名変わってて変更を余儀なくされたり、とにかく謎が多すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 10:29:19.86 ID:7PAHZxHf >>171 だからそんなこと絶対に出来ないんだって コンバーターなんて話じゃないし公式の技術レベルとかそういう問題でもない。不可能なもんは不可能なんだよ それに、MZのプラグインが増えないってのも互換性云々じゃないだろ 純粋にプラグイン作者が飽きて離脱しただけで互換性あっても更新されないものはされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 10:33:40.30 ID:hjOrxv8k 飽きたというのもあるけど、全く同じ機能のものをもう一個作らないといけない面倒臭さだよね 作った以上はサポートもしないといけないしなぁ あとざっくりとMZのソースコード調べてみてMV以上に構造が複雑化してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 10:43:48.36 ID:2csaPhEh でも完全互換に近い形のものは作れたと思う アニメーション等の旧仕様を残したままで、新機能は別ファイルに全て追記すればいい MVのソースが部分的に改変されてるせいでその部分の互換が効かないってだけだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 10:44:41.08 ID:7PAHZxHf 仕様が複雑になった分は仕方ないかなーと思う それが求められてたわけだし。 個人的に弄ってる範囲では別に見通しが悪くなったような気はしないがそうでもないって意見もあるのかな 元からイケてないのはままあるけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 10:55:20.14 ID:WUBcHV86 おんぎゃぁ!ほんぎゃぁ!!僕は最強のクリエイター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 11:09:51.46 ID:HMQ9rfQv >>166 MITライセンスと定義している以上文句言えないんだよなあ なんで多少対策はさせて貰ったけどw もしMITライセンスじゃないものまでやってるとしたら悪質だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 11:20:02.15 ID:XmQKALPl >>175 一つのシステム内に二つの異なる仕様が併存するなんて、言っちゃ悪いが最たる下策だよ 両対応するしない、同種の機能を二つ作るのか、どちらか一方だけ対応させるか、今以上の混乱しか浮かばない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 11:21:28.96 ID:+YHZtA1b 這いよる混乱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 12:31:23.68 ID:eB9dIaI4 >>179 いうて二つの仕様が存在するのは珍しい話じゃ無いからな。下位互換という形である言語はいくつもある。非推奨扱いで次の次のバージョンとかで削られるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 12:44:01.08 ID:+r5V1Cis 俺はプラグインとか言語関係で協力できないからCGやサウンドで無料素材を作って行くだけかな 皆さんいつもありがとうございまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 12:51:01.03 ID:WUBcHV86 おんぎゃぁ!ほんぎゃあ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/183
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 819 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s