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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 17:13:00.56 ID:3mfKbWAq 実際ハードルは低い ツクールで下げたハードルの先にまだまだ高いハードルがあるという この辺は他のエンジン使っても一緒だからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/168
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 19:55:52.56 ID:laj9PUeB そういえばMZプラグインは専用アノテーション書いて警告回避しないといけないんだっけ 最小構成はこれかな。これをファイル先頭に書かないといけない /*: * @target MZ */ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/217
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 13:54:49.56 ID:wVI3KJvB >>387 アダ名命名ガイジも加えとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/388
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 19:44:07.56 ID:4Aag7bIW マザーにはそれこそストーリーなんてないでしょ 雰囲気だけのゲーム ラスボスがそれまでの雰囲気ぶっ壊して基地外クズ死ねぶっ殺す連呼し始めて プレイヤーがうわっなにこれと思うまでが1セットのゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/496
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:52:48.56 ID:IAdwZeFo >>581 底部分が1マスなのに上部分が縦半分の厚さしかないとかそういう話? デフォ素材ってそういうユーザーが違和感を覚えるようなズレた物しかないから いちいち気にするなら自分で直すしかないのではw たぶん20年前の2000の頃からずっとそうでMZになってもグラ書き換えた程度だよ 開発者のセンスがない、ただそれだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/584
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 08:02:33.56 ID:Cz+JeF59 確かにBGMはアホほど容量大きかったな 圧縮とかそういう一切やってないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/712
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 19:34:38.56 ID:umYSgyUo MVとMZのsteam版なんだけど出力したexeなどのファイルに自分のアカウント情報って残る? 昔作ったやつと同一人物なのバレたら恥ずかしいんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/733
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