[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 17:13:00.56 ID:3mfKbWAq(1) AAS
実際ハードルは低い
ツクールで下げたハードルの先にまだまだ高いハードルがあるという
この辺は他のエンジン使っても一緒だからなあ
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/09(金) 19:55:52.56 ID:laj9PUeB(3/3) AAS
そういえばMZプラグインは専用アノテーション書いて警告回避しないといけないんだっけ
最小構成はこれかな。これをファイル先頭に書かないといけない

/*:
* @target MZ
*/
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 13:54:49.56 ID:wVI3KJvB(1) AAS
>>387
387(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 13:40:37.18 ID:nqhsUoZO(1) AAS
立ち絵マン
プラグイン標語マン
フレーバーマン NEW!
アダ名命名ガイジも加えとけ
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 19:44:07.56 ID:4Aag7bIW(3/5) AAS
マザーにはそれこそストーリーなんてないでしょ
雰囲気だけのゲーム
ラスボスがそれまでの雰囲気ぶっ壊して基地外クズ死ねぶっ殺す連呼し始めて
プレイヤーがうわっなにこれと思うまでが1セットのゲーム
584
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:52:48.56 ID:IAdwZeFo(6/7) AAS
>>581
581(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:36:48.15 ID:rIhE6Ncd(2/2) AAS
>>567
じゃあ軽めの質問なんだけど、デフォのタイルセットのタンスとか暖炉の位置って気にする?
あれってそのまま使うと暖炉なんてどう頑張っても明らかにへんな位置に来るし
タンス類はY方向に24ずらさないと壁との間に空白ができる、もしくは空中に浮いてることになるじゃん
そうするとなんかしまりが悪くて不恰好だから自分はいちいちずらしてるんだけど
周りの作者見てると気にせずそのまま使ってる奴がほとんどで
作者プレイヤー共にそんな気にするポイントじゃないのか?って気になってる
■■◇◇
□□◇◇
□□◇◇
□□◇◇ ■…タンスの天板 □…タンスの扉 ◇…壁 1行が24pxだと思ってくれ
床床床床
なんか上手く表現できないんだが床から浮いてるってのはこういう配置のことな
底部分が1マスなのに上部分が縦半分の厚さしかないとかそういう話?
デフォ素材ってそういうユーザーが違和感を覚えるようなズレた物しかないから
いちいち気にするなら自分で直すしかないのではw
たぶん20年前の2000の頃からずっとそうでMZになってもグラ書き換えた程度だよ
開発者のセンスがない、ただそれだけ
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 08:02:33.56 ID:Cz+JeF59(3/7) AAS
確かにBGMはアホほど容量大きかったな
圧縮とかそういう一切やってないんだろうな
733
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 19:34:38.56 ID:umYSgyUo(1) AAS
MVとMZのsteam版なんだけど出力したexeなどのファイルに自分のアカウント情報って残る?
昔作ったやつと同一人物なのバレたら恥ずかしいんですけど
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