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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 20:43:29.43 ID:XYlrs9Qn MZのキャラメーカー、顔グラが微妙だから直そうと思ったがパーツ単位で見るとそんなに悪くはないんだよな パーツよりパーツ配置の位置が悪いんかな?パーツを描き直すより位置調整したほうがいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/97
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 11:22:35.43 ID:50I2VjCx >>315 しょうもない人間にはしょうもないやり取りがよく似合う ただそれだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/318
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/18(日) 16:43:28.43 ID:noSVAh6m ツクールのシステムだと構造的にそれができないからダメっていうならわかるけど スクリプト触れば解決できるような問題や、素材が少ないだのは、作り手の技術不足の問題やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/359
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 15:19:09.43 ID:Rh6Tw4G3 ここと変わりなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/517
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 01:43:53.43 ID:+m7jXwt6 MZは無駄に気を利かしてタイルセット画像の容量を軽量化してくれたみたいだけど よっぽど雑な方法で処理したのか変な風に減色されて画質ガビガビに劣化してるやつあるよな 赤い壁紙とか赤いテーブルクロスの机とかタオルケットとかベッドあたりが顕著 そういう所は必要だったら自分でやるから余計なことせずまずは高画質なやつをくれ そんで軽量化版が必要な方はこっちをどうぞっていって別で配れ なにが悲しくてデフォルトで劣化版を押し付けられなきゃいけないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/705
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 11:26:42.43 ID:0JA9h/0/ お前らごちゃごちゃ講釈タレてるけどツクールって全然盛り上がってねえよな YouTube見ても池沼みたいな放送しかないしホンマ閉じコンやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/713
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 12:39:45.43 ID:chK9RYEA そんなこともあったな、懐かしい XPの時もその手のちょっとした祭りやってたよなぁ >>715 トイレ行ってこいwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/717
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 00:57:22.43 ID:m9IvJt90 >>797 極論を言えば現行ツクール最軽量の2003ManiacsでもRTSを作ると重くなるし MV/MZでもノベルゲーなら重くならないって話だよ ツールそのものが重いと大作や複雑なシステムを作り込む事が難しくなるけど 単純なお使いADVに終始する分ならそれ程スペックを要求しない ただし調子に乗って広いマップとか、大量のキャラクタを配置するとそれだけでガクっと重くなるから注意 あとは考えなしに華美な演出プラグインを詰めて重くなるパターンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/800
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 14:23:41.43 ID:CeB0Q0EB グラに拘るくらいなんだから帽子世界や最低でもオレンジブラッドレベルの話なんだろう まさかとは思うがエンシェント素材使ってエフェクトで誤魔化してる程度のゲームで美麗だのマップだの言ってるんじゃないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/912
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 16:21:08.43 ID:CeB0Q0EB エンシェントとかに頼るのは全然結構だがそういう素材使って僕の考えた美しいマップ()とか自慢げに言うのは恥ずかしいからやめたほうがいいな >>921 それを理解したくない、もしくは肯定したくないツクラーが何人かいるんだろう マップ作りしか取り柄がない奴がそのマップ作りを否定されて発狂してるってところか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/925
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