[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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727
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 14:33:28.47 ID:60PPCdkI(3/3) AAS
>>724
724(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 13:47:44.28 ID:Qjztc4h1(2/4) AAS
>>719
2020年現在で一般会員300MB上限だから
よっぽどの大作か音楽素材の使い過ぎに注意すれば超える事は無い、とは言え
大見得切って「今のご時世にファイル容量なんて気にする事はないからRTP廃止するはw」って言った癖に
結局、容量制限を意識しなければいけない状況になってるのはマジで阿呆だなって思うわ

せめて最初からアツマールを意識してWebRTPみたいな機構を作れたら
アツマールのアップロードファイル制限も大幅に緩和出来ただろうに
ほうほう今のフリースペースってそんな容量大きいのね
音楽素材屋さんのoggみたら1曲5MB以上あるものばかりで心配になってたよw
もっとも5MBの曲そのまま上げたら容量の問題はなくともロード時間が長くなるかな?って心配はあるんだが
結局のところこういうoggって再圧縮して容量下げて使うものなのかな?
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 14:49:44.16 ID:Cz+JeF59(6/7) AAS
一つ一つじゃなくてまとめて減色したんかね
一つずつなら256に減色してもそこまで劣化するとは思えんが
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 14:51:47.54 ID:Qjztc4h1(3/4) AAS
>>727
oggは低ビットレでも音割れしないのが売りだから128kbpsくらいに下げても実用範囲
ガチで作るならついでにLOOPタグの埋め込みとかも兼ねてやった方が良い

ロード時間の解消に関しては普通はプリロードプラグインとかを併用するものだと思うけど
アレはアレで動作不安定化の原因になるらしいなぁ
まぁ、ファイルサイズが小さければその分ロード時間が短くなるのは間違いないね
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 16:44:33.03 ID:Cf7v8RXV(1) AAS
MZのoggはビットレート64kbpsとかになってるようだけど

自分は音声関係エンコは、最近はHE-aac V2 28kbpsが多くなってる
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 16:53:39.09 ID:+m7jXwt6(5/5) AAS
>>726
726(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/08(日) 14:24:02.79 ID:ckW1uvPh(1) AAS
同じ色を別のアイテムに使えないわけじゃないから13個程度しかってことはないが
一括で減色するアルゴリズムでは無理が出るのは確かだな
256色ってこと自体はじつはかなり自由度が高いはずなんだけど
はじめから厳選した256色で描くのと適当に描いてから256色に減色するのでは結果がまるで違う
すまん、たしかに13個程度っていうのは極端に誇張しすぎた
最終的には機械的に256色に減色されるぞってことをグラフィッカーに伝えたうえで
家具の木製の部分や植物の葉っぱの部分は極力共通の色を使うようにとか指示したら
今作のタイルセットはもうちょっと違う結果になってたんじゃないかな
ツクールの仕様を理解してないような正しくループしない素材なんてものもあったし
公式とグラフィッカーでその辺の意思の疎通がちゃんとできてるとは思えないんだよな
今からでも公式が減色前のタイルセット配布してくれたら俺はそれで満足なんだけど無理なのかな
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 16:56:25.49 ID:Qjztc4h1(4/4) AAS
あれっ本当だ
ファイルプロパティで見たら1411って書いてあるけどfoobarで見たらずっと低いな
まぁ、実用するならこれくらいで充分だな。これ以上はサウンドトラック用とかの領分
733
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 19:34:38.56 ID:umYSgyUo(1) AAS
MVとMZのsteam版なんだけど出力したexeなどのファイルに自分のアカウント情報って残る?
昔作ったやつと同一人物なのバレたら恥ずかしいんですけど
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 21:41:43.83 ID:0JA9h/0/(5/5) AAS
ごちうさのSaGa上がってるやん
SaGaほぼしらんがひらめきとか陣形って製作者のオナニーやろ
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 22:13:53.16 ID:ntCiwhiP(1) AAS
ツクールはジョークグッズですから!
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 22:14:06.24 ID:gWKyqyOG(1/2) AAS
そういわれてみると、俺もごちうさでは何度もオナニーしたな
チノたん可愛いよね
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 22:14:49.18 ID:Xut3V6X/(2/2) AAS
まるでそうじゃない製作があるみたいな言い方ですねぇ…
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 22:33:43.22 ID:48vXaJgj(2/2) AAS
おちんちんイタイイタイなのだった
739
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/08(日) 22:44:15.31 ID:ftVq/QJ7(1/2) AAS
どうも、VXAceでずっと制作し遊んでいた者です。
ちょっとお聞きしたいんですが、MZを購入しようと思っています(現在体験版をDLしてみました)
VXAceのデータ移行というかコンバートみたいな事ってできるんでしょうか?(VXからVXAceにできたみたいに)
最初から気分新たに制作してもいいんですが、ちょっと気になったので質問してみました。
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 22:48:36.51 ID:Cz+JeF59(7/7) AAS
出来ないこともないけどその場合だとMVも必要になるかも
というのもAceからMVへコンバート、そしてMVからMZにコンバートするプラグインはあるけどAceからMZへコンバートするプラグインがないから中継ぎという形でMVが結局必要になるはず
AceからMZに移行する方法がもしあったらすんません俺の言ったことは忘れてください
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 22:49:17.99 ID:gWKyqyOG(2/2) AAS
>>739
ムリです
っていうか、今まで完成できなかったデータを、
いまさらMZに移行してもどうせムリじゃないですか?
それより僕らと踊りませんか?
夢の中へ
夢の中へ
行ってみたいと思いませんか?

ウフッフー
742
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/08(日) 23:43:16.02 ID:ftVq/QJ7(2/2) AAS
返信感謝します。中継ぎでMVを買うのもなんかモッタイナイですね…
やはりMZとなると新たに制作するしかないみたいですね
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 23:58:28.39 ID:i9mEVHav(1) AAS
たしかMZ買ったらMV付いてこなかったっけ? あれは初回だけの特典か?
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 00:55:24.46 ID:fT2Ucwuy(1/2) AAS
初回だけじゃなかったっけ
今はもう普通に単品だったような気が
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 01:08:58.12 ID:Q5BOQmSG(1/4) AAS
MVのバンドルセットが1万3000円なのか…セール価格を知ってると手が出ないな
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 01:45:47.74 ID:8KjQXGoX(1/7) AAS
音質調整してたらループ位置がだんだん狂ってきてどうしたんだと思ってたが
音質さげるとメタタグの数字がずれていくということに気づくのに時間がかかった
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 01:54:19.44 ID:KTNR/SwH(1) AAS
バグじゃん
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 02:05:25.12 ID:8KjQXGoX(2/7) AAS
すでに設定済みのoggファイルの音質下げただけならそうはならなかったと思うんだが
メタタグの数字だけメモして新規ファイルに直打ちしてから返還してたんだよね
俺のやり方が悪いんだろうけどw
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 03:03:56.02 ID:2vQ/dPSS(1/4) AAS
>>742
どうせプラグインは元より、アニメーションデータも引き継げないしオートコンバート出来る部分なんてタカが知れてるよ
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 03:13:52.32 ID:8KjQXGoX(3/7) AAS
ところでMZってイベントキャラを動かすとき「完了までウェイト」にチェックを入れてるのに
体感じゃないくらいに動作が完了してないのに次のイベントに進んじゃうような気がするんだがこれって修正できるの?
キャラ1動かす(完了までウェイト)→キャラ2動かす(完了までウェイト)ってやりたいのに
キャラ1の移動が終わってないのにキャラ2の移動が始まっちゃうんだけど
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 03:20:29.93 ID:2vQ/dPSS(2/4) AAS
軽く動作チェックした限り普通にウェイト掛かるようだけど
問題再現コード提示してもらわないと分からん
イベントの組み方が特殊か何らかのプラグインが影響を与えてるかのどちらか
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