[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 14:56:32.51 ID:lme7xN/F(1/4) AAS
JSは昔いぢってた時あるけど
ツクールのプラグインはどうも勝手が違うように感じる
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 16:19:53.26 ID:lme7xN/F(2/4) AAS
>>598戦闘BGMに限らず音関係は
設定時に音量やピッチなどを調節できるハズだけど
それでも大音量になるってなら不具合かな?
一応うちのMZでは問題無く調節できる事は確認した
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 20:57:52.32 ID:lme7xN/F(3/4) AAS
MZの発売記念に付いてきたMVや2000、2003アレンジの
BGMを回収するだけでもかなり充実するな
ダンジョン毎に異なる作品の戦闘BGMを流すなんて事もできそう
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 23:50:51.60 ID:lme7xN/F(4/4) AAS
>>605605(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 22:32:50.44 ID:QNrB7AoG(1) AAS
サマーセールで買ったツクールフェスのキャラが他のMV MZのキャラに比べて一回り以上大きいんだがこれって詐欺じゃないのか?
そりゃ3DSのフェスがMVとかと企画違うのは仕方無いだろ
……と思いながらも一応調べてみたら
「RPGツクールMVの素材規格にあわせて作成した」って書いてあるのな
こりゃ確かに酷ぇw
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