[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/20(木) 23:31:34.57 ID:5YsPyIhi(1) AAS
>>11(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/20(木) 16:05:08.44 ID:Y0pXOgig(1/3) AAS
というわけで立てた。
334 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 12:57:09.95
ごめんMZスレってどこ?
動作環境にmac10.13以降対応って書いてあったから買ったのにWindows用exeしかダウンロードできず、どうなってんのか聞いてみたくて。
335 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 13:38:14.37
>>334
今のところ建ってなさそう
建てたら需要はあると思うよ
スレ立て乙です
グラフィック・BGM・ひどいバグの有無
とりあえずオッケーそう
MZ良さげでホッとしたわ
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 18:19:29.57 ID:suHlDnQ9(1) AAS
アニメーション以外はプラグインで何とかなりそうだしな>MZ
数々の便利機能も制作過程に影響あるだけで完成品には一切影響しないんだよね。むしろMVより重くなるかも?
332(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 20:05:08.57 ID:4rTCFp4l(1) AAS
今回って軽いの?
530(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 00:56:00.57 ID:nTMLEXxS(1/3) AAS
今マップ作ってるんだが窓の高さは2キャラ分なのに扉の高さは1キャラ分のしかない
本当に付属素材がゲーム作った事ない奴が仕事で作っただろみたいな穴だらけでゲーム作れんわ
816: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 20:02:58.57 ID:ygocU+jt(2/2) AAS
>>815815(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 19:47:00.93 ID:exr3z5oI(2/2) AAS
ちゃんと描けて ID:Hhc769sx 見たくまともにコミュニケーション取れるなら、Twitterでもやった方がいいと思うけどね
どういうものを求めているのかわからないけどシステムから作り替えるレベルのSLGとか作るわけじゃないんだろうから
「こういう処理がしたいなあ」的に呟けば親切なプラグイン作家さんとかが「◯◯さんのこのプラグインでできるんじゃない?」みたいに教えてくれるもんですよ
まああんまりやりすぎると「ただの教えてくんかよ!」的に煙たがれるけどもw
いずれ販売するつもりなら宣伝兼ねてTwitterは悪く無いと思いますよ
アドバイスありがとうございます!
Twitterもツクール制作用にアカウント作るようにします。
エロゲ作ってますってのがなんか恥ずかしくて逃げてました笑
でもたしかにやっとくべきですね。
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