[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 14:11:56.29 ID:sO0ckYo2(1) AAS
MVより作りやすくて個人的にはいいんだけどMVのプラグインがまだほとんど対応してないのがつらいな
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 08:31:45.29 ID:/NfZaL8C(1) AAS
3Dマップはよくわからんけど普通にマップ作ってその座標から3Dの画面作るようなやり方をやってたような
147: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 12:22:12.29 ID:xtITsRhf(1) AAS
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
VM + ASM のダウンロード
外部リンク[zip]:up.x0000.net
213(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 19:10:16.29 ID:AWF1NWMl(1) AAS
先に設定を作り込んではいけない
絶対頓挫する
先にスキルやアイテム欄を作り込んではいけない
絶対頓挫する
先にマップを作り込んではいけない
絶対頓挫する
先輩からのアドバイスよ
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 20:02:09.29 ID:Lzoe5Led(3/4) AAS
正直、今回のチュートリアルは失策
ドキュメント読みながらぽちぽちやるMVのチュートリアルの方が正解
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 01:53:17.29 ID:qS3N94hj(1/2) AAS
ツクールよりUnityのC#の方が簡単
590: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/06(日) 14:07:04.29 ID:W2gbG34x(1) AAS
時代についてこれないおじいちゃん
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 12:00:35.29 ID:dfd3RJHK(1) AAS
描画回りはさっぱりでな
ツクールは楽でいいんだよ
704(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 16:43:24.29 ID:0bPM10n9(2/2) AAS
制作依頼して曲だけ完成してゲーム制作も支払いも滞ってどえらいトラブルになってた作者を思い出した
あの人は元気なんだろうか
817(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 22:05:45.29 ID:68hzXdBp(1) AAS
>>813813(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 17:09:11.54 ID:vuIktTS6(1) AAS
実際に『ココナラ』を見てきたけど、
数千円で頼めるのは数千円規模の仕事だけだったよ
意図的に不具合を仕込むのは流石に馬鹿でしかないけど、
報酬が不十分ならば細かいところで手抜きされる可能性があるのは、別にプラグインに限らないでしょう
個人がツクールに投じる金額として考えれば「十万円は高い」けど、生活に余裕のある技術者に対する依頼料と考えれば「十万円は安い」から、
そのあたりの齟齬で面倒なことになるくらいなら、五千円程度の案件のが気楽でいいわ
一目で善し悪しが分かるイラストですら買いたたかれるし、
踏み倒されたという話も珍しくはないし、況んやブログラマなんてね
小規模でも需給が存在するマーケットはしょうがないよ
学生を買い叩けばいいんじゃないかな
腕の良い学生をうまく見つけられれば相場無視の安価でIT奴隷をゲットできる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s