[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
77
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 20:37:58.09 ID:EVa4NSWl(1) AAS
>>74
74(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 20:21:19.98 ID:DzdJ64zi(1/2) AAS
>>69
そんなに難しくはない
プラグインなしでも普通に作れるし、プラグイン入れたらそれこそ割となんでもできる
>>76
76(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 20:25:11.00 ID:9Nhml1LU(1) AAS
>>69
出来ることが多すぎて段々自分の思い通りにならなくてエターナル
サンクス

feみたいなSRPGが作りたいんだけど頑張れば出来るよな?
フェスのシステムでもあと一歩まで作れたし
PCなら多分なんでもできそう
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:00:14.09 ID:DzdJ64zi(2/2) AAS
>>77
MVの方のプラグインでSRPG用のがあったような。
すぐ作りたいなら、プラグイン揃い切ってるMVから始めてみるのも手。
MV、MZともに体験版あるのでちょっといじってみては?
106: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 16:45:06.09 ID:GYUl8cfK(1) AAS
正直いらないよね…
価値ゼロのプレゼント
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:13:18.09 ID:W43rxMPo(4/5) AAS
プラグインの9割はそのままじゃ動かないからなぁ
いずれ対応するって言ってもいつになるやら

潤ったら移行するかな。とりあえず様子見
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 20:58:07.09 ID:lpYnFupg(1) AAS
>>367
367(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 17:58:44.18 ID:mmBP1Qc/(1) AAS
シューティングやアクションのジャンルだとまだテストプレイするのも楽しいから製作続けられるけど
RPGになるときついな 自分でわかってるストーリーを延々とテストプレイとか全然楽しくない
完成させてる人尊敬する
だからシステムを凝ったゲームしか作れない
シナリオ重視の作者は尊敬する
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/01(火) 17:35:47.09 ID:YNhZnRse(2/2) AAS
人間の目は情報をZ字上に追うので
アクションゲームのHUDやRPGのバトルログなど参照頻度が高い情報は左上に置いた方が合理的らしいよ
549: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/05(土) 15:52:02.09 ID:zqlH2nBr(1) AAS
『何も』変わらないと思うのは病気だと思う
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 18:01:03.09 ID:lunShYHt(1) AAS
Scene7をフィールドにするとイースっぽくなる。
アクションRPG作るならメインはこの曲だな。
864: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 19:36:44.09 ID:xfU8K8px(3/3) AAS
短編作るときにシナリオって書いてから制作します?
それとも制作しながらシナリオ考えます?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s