[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 18:22:25.02 ID:khKd22b9(1) AAS
そんなん勝手に組み込まれてたら非営利系のフリー素材全部使えないな
98: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 11:44:08.02 ID:O101CjZX(1/2) AAS
今回のmzの内容で売り8000とかカドカワ訴えられるレベルやろ笑
これで文句ないっす言える客がいる日本は本当に、金儲けしやすい国。カドカワ笑ってる
人件費ぜんぜんかけてない。たぶん三ヶ月開発にかけただけやぞ笑
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:24:30.02 ID:zu1a5Sc1(3/4) AAS
yanfly氏とかもぶっちゃけ対応する気ゼロじゃないのかな
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 17:51:35.02 ID:RQXIjC0r(1) AAS
それは死んでも行きたくないです
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 21:03:39.02 ID:Lmli7IFe(1) AAS
ノートパッドで作って.jsで保存するだけでは?
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 13:38:45.02 ID:hdwIk0qC(1/2) AAS
MZってアイコンセットくっそ分かりづらくない?
毒の右隣のアイコン何これ?
バフデバフの2段階が太さ変わるだけとか、回復技アイコンがクローバーになってて毒と紛らわしいし、直感的に使えなくていかん
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 08:37:54.02 ID:mJVbM2bw(1) AAS
そろそろTwitterか公式フォーラムとかでやってくれないかな
985: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:30:32.02 ID:0/68FJG6(3/6) AAS
>>977
977(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 00:59:03.26 ID:0K9BWLtL(2/3) AAS
例えばFGOあたりの健全絵を描いてpixivに晒すとブクマ1000付くような絵描きがいたとして
既にキャラデザインが決まっているかにもよるが
立ち絵・1キャラ2万、表情差分別途
イベントスチル・線画〜塗り〜背景〜仕上げを含めて1枚8万、差分別途
ぐらいは考えておかないと難しそう

どう転ぶかは交渉次第なんだけど、音源やマップチップなんかと違ってイラストってのは他作品への流用が難しいから単価は上がってしまう
健全用に立ち絵だけでいいならDLsiteなんかで自作立ち絵を販売してる人もいるから探してみるといいぞ
背景は基本DLsiteのみるくにさんででごまかすよ笑
最悪俺が書くw 
たしかにDLsiteのパーティーの人とかレベルたけぇよな。
1度横に置いて自分の絵と見比べたけど完全敗北したわ笑
ありがとう、しかし、すでにdlsiteの立ち絵はほぼ全部買ってるんだ笑
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 04:03:36.02 ID:0K9BWLtL(3/3) AAS
他人の分担領域に口出ししない聖人(無能)同士ならサークル活動しても疲れないかもね
そらなりに結果を出せる監督と、その監督を信じて指示に従えるメンバーがいないと実際難しいよ
職業同人なら尚更ビジネスライクじゃないと上手くいかなさそう
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