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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 13:23:04.52 ID:XautiHvi 普段着が戦闘服であるほど危険な世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 13:37:23.96 ID:qjDeOEyy 良くも悪くもドラクエなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 17:18:03.00 ID:xfU8K8px >>860 SFの素材を入れてきたってことは 公式もたまにはお前ら中世ファンタジー以外を つくれよと思ってるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 18:08:26.06 ID:nIA0R1+1 和風特化で一揆のゲーム作りたい。 農民グラ描くしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 18:19:53.50 ID:xfU8K8px >>862 スキマの絵師達に発注しては? たしかドット絵師もいたはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 19:36:44.09 ID:xfU8K8px 短編作るときにシナリオって書いてから制作します? それとも制作しながらシナリオ考えます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:01:46.23 ID:kNb/ecnT 設計は先にやった方が良い、常識 なぜか? 作り出してから途中で矛盾に気づいて修正すると、労力がすごい 場合によってはそのまま潰れる が紙の上なら簡単に直せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:12:01.12 ID:K/Tjh8Vy プロならともかく気の向くままにあーだこーだ試行錯誤しながらゲーム作るのもツクールの楽しみ方では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:17:59.60 ID:SxMz2CwB どう楽しもうが勝手だけど筋違いのこと書くなよ。 ゲームを作るにせよ楽しむにせよクリアまでやらないのは個人の勝手だがそれは 周囲のも同意求めラるほど一般化できるような行為じゃないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:33:57.19 ID:LxSeG+77 落ち着けw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:38:31.08 ID:K/Tjh8Vy キレすぎて草 遊びまで基本設計書と睨めっことはご苦労なことで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:50:40.23 ID:kNb/ecnT 別にいいんじゃない? 修正の嵐で一度死んでから学べばいいだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 22:11:59.03 ID:K/Tjh8Vy えぇ、短編作るのに修正の嵐で死にかけるって才能なさすぎだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 22:34:08.93 ID:mgE8CBvm プレイヤー側も素人の作品に矛盾無しの完璧なんて求めてないだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 23:07:25.77 ID:mD27ZQVX 何が楽しいかなんで人それぞれだしな 有名RPGあたりでレベル上げやスキル習得が楽しいと感じる人はいるし RTAみたいな低レベルクリアが大好きな人もいる ツクールだって自分が面白いと思うところばかりやるのは普通だと思うよ 基本的にゲームを作る「遊び」を楽しむものだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 23:30:12.64 ID:vRgXrk3y 勝手にすればいいけど頓珍漢なことして人に迷惑だけは掛けるなよ 計画なしでゲーム作るなんて常識なさすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 00:14:58.94 ID:bZO1VDWQ 毎回無計画に頭から作って同人専業でやってる俺参上 まあ上手く行くやり方は人それぞれだから好きにすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 01:22:33.00 ID:iqBDbpq6 ツクールを使うなら普通に制作しながらシナリオ作っちゃうな そういう作り方も可能なのがツクールって感じだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 02:20:32.04 ID:YtsOJh+I ツクールMZって画面消すときにモザイクや回転って使えないの?2000だとあったんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 02:34:59.54 ID:KpLD0u4e デフォルトではないね トランジションというか画面演出の域になるのかな トランジションプラグインならいずれMZにも出てくる(移植される)だろうけど2000程の多彩な画面切り替えを用意する人は出てこないと思う 普通に作るの面倒くさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 06:43:46.64 ID:FcnmVsHG ゲーム作りで迷惑ってなんだよ HDDでも壊すバグを潜ませるとかか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 08:07:50.84 ID:DlshioeF 本当にMVやMZって前は出来たことが出来ないって大杉だよな せめてMVで不満もたれて使って当たり前レベルでプラグイン配布されたような箇所はMZではデフォルトで出来るようにしろと スライムやスケルトンのグラすら入ってないとか本当にユーザーを舐めすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 10:02:26.75 ID:frA4GP+N どう作るか考える時期って初心者の時で設計しようにも前提知識が少なくて設計しにくいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 12:47:14.22 ID:P17G7gFo ある程度MVのグラを使えばいいんじゃないかなって思う。 それは置いといて、折角長年有志で開発されてきたMVのプラグインの大半が そのまま使えなくなるってのはほんとどうにかならなかったのか。 MVとMZの違いなんて殆ど無いだろうに。どうなってんだか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 12:56:20.21 ID:P17G7gFo >>855 立ち絵は主人公たちにも用意してねえわw 顔グラは村人は使い回して、重用キャラはアクター使ったりしてる。 10時間程度のゲームなら外部の素材使わなくても これで割と足りるもんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/883
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