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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 03:11:53.85 ID:q3J5d90f >>846 聞きたいことが合ってるかはわからんけど https://i.imgur.com/ReD36fZ.png この3つのパターンがあったとして、Bは横から侵入できてしまい、Cは上と横から入れてしまう 対策は、Aのようにきちんと天井チップを切れ目なく囲うか、上位レイヤーで侵入不可のチップを置けばいいはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 06:44:23.86 ID:NgokxVi1 素材集買いまくったせいでキャラに絵に統一感がない笑 配置してみると違和感が凄いです笑 村人Aの顔にキャラ顔つけていったらモブの顔が足りなくなる。 モブジェネレーターで作る老人はなんか変だし、そもそもモブの服が少ない。 メイン級の戦闘服ばっかりだ。もう街の人に顔グラ配置するのやめようかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 08:01:42.93 ID:jTRSN3KU 現代風の服もまったくないよね 昭和のファンタジーかよみたいな肩パッドアーマーやFFのジョブみたいなグラばかり 普通のグラ補完して配れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 08:04:24.92 ID:hsOT9mcL 小さすぎてどんな服なのか分かりにくいというのも 色変えても変わった部分が2ドットだけとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 11:00:51.84 ID:gxLyOOBI >>849 それな 公式販売素材もジェネレータものは中々出ないし 個人的にテンプレ衣装はできるだけ公式素材を使いたいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 11:02:09.96 ID:mD27ZQVX キャラジェネレーターなんて足りないものばかりで有志の協力あってこそなのに、それを作るために必要な素材の規格とかサンプル素体の公開すらしないっていう手の抜きよう 作りたい人は試行錯誤するか既に調べた人の情報をネットで探してねと言わんばかりの突き放しっぷりが門戸をさらに狭くする そのくせ妙に馴れ馴れしいSNS担当もいたりでバランス感覚の欠如が著しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 12:41:54.12 ID:6e5OnNe5 ツクールストアの素材集ページなんでこんなくっそ重いんだろ。直そうとも思わないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 12:48:50.69 ID:Dz5uhyQf 街の人や村の人の通常な素材が足りない。 なんで同じようなヒロイン素材ばかり販売してるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 12:57:12.22 ID:mgE8CBvm みんな村人にまで顔や立ち絵用意しないからでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 13:00:00.51 ID:D+yFUDAn 確かにちぐはぐな感じがするよね クレジット見る限りグラフィックやサウンドは外注が多いし開発に携わっているSEPGがどう考えても少な過ぎる 外注が多いと密な情報伝達やリテイクが出来なくて、微妙に要望から外れた物を納品されるのも プログラマがいなきゃ純粋に開発力が落ちるのも当然の結果だと思う 真面目に作るつもりならしっかりした社会保障(人件費)を用意して契約社員、正社員として人材を確保するべき 最初から予算や納期を掛けずにそこそこの仕事しかする気が無かったのは明白 でも開発に携わっていないSNS担当の頑張ってる感のお陰で 「開発力がないだけでツクール開発部は誠実に仕事に取り組んだ。皆で責めるのはヒドイ><」 と騙される人の多い事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 13:00:29.27 ID:Dz5uhyQf なんでモブジェネが街のモブキャラを作るための服が少ないんだろうか…。 かといってバストアップもないモブジェネキャラをメインにするわけにもいかんし。 現代の街の住人に肩パットアーマーを配置しないといけない… あとDLsiteの販売数見てるけどボイスレック素材売れてないね。 1キャラ声いれたら他も入れないといけなくなるから3000円は高い。 4人パーティーで1万2千円かかる無料で配ってるツクラーからしたら高すぎるだろうし、 アダルトゲーム作ってる商業層からしたらエロ声と統一しなきゃならないから声優さんに直接依頼する。 4人声選び放題で3千円とかにしなきゃ売れないんじゃないか? まぁ売る気がもとよりないのかもしれないけど…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 13:02:42.27 ID:Dz5uhyQf >>855 なるほど。 俺もそうする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 13:23:04.52 ID:XautiHvi 普段着が戦闘服であるほど危険な世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 13:37:23.96 ID:qjDeOEyy 良くも悪くもドラクエなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 17:18:03.00 ID:xfU8K8px >>860 SFの素材を入れてきたってことは 公式もたまにはお前ら中世ファンタジー以外を つくれよと思ってるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 18:08:26.06 ID:nIA0R1+1 和風特化で一揆のゲーム作りたい。 農民グラ描くしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 18:19:53.50 ID:xfU8K8px >>862 スキマの絵師達に発注しては? たしかドット絵師もいたはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 19:36:44.09 ID:xfU8K8px 短編作るときにシナリオって書いてから制作します? それとも制作しながらシナリオ考えます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:01:46.23 ID:kNb/ecnT 設計は先にやった方が良い、常識 なぜか? 作り出してから途中で矛盾に気づいて修正すると、労力がすごい 場合によってはそのまま潰れる が紙の上なら簡単に直せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:12:01.12 ID:K/Tjh8Vy プロならともかく気の向くままにあーだこーだ試行錯誤しながらゲーム作るのもツクールの楽しみ方では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:17:59.60 ID:SxMz2CwB どう楽しもうが勝手だけど筋違いのこと書くなよ。 ゲームを作るにせよ楽しむにせよクリアまでやらないのは個人の勝手だがそれは 周囲のも同意求めラるほど一般化できるような行為じゃないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:33:57.19 ID:LxSeG+77 落ち着けw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:38:31.08 ID:K/Tjh8Vy キレすぎて草 遊びまで基本設計書と睨めっことはご苦労なことで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:50:40.23 ID:kNb/ecnT 別にいいんじゃない? 修正の嵐で一度死んでから学べばいいだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 22:11:59.03 ID:K/Tjh8Vy えぇ、短編作るのに修正の嵐で死にかけるって才能なさすぎだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/871
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