[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:17:12.04 ID:W518lNVA(1) AAS
最近エロいツクールゲームが結構売れてたりするからそっち方面頑張れば売れる
85
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:18:02.05 ID:kWo2sS9Z(1) AAS
スクリプト、相変わらず読みにくいな……
独自用語×コメント無しだから、改造したい部分だけピンポイントで確認とかするの難しい

タイムプログレス戦闘って、次回行動までの時間はこれ一定?
例えば「弱攻撃:弱いけどゲージが50%しか減らないので行動しやすい」とか、ゲージ減らさないことによる連続攻撃はスクリプトいじくらないと無理かな?
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:18:57.74 ID:WWu9eVjF(2/2) AAS
>>68
68(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 15:53:02.76 ID:ttxw1JVX(1) AAS
>>66
オーソドックスのならウェスブラウ戦記ってやつかな
SoulsLoreもシナリオはオーソドックスだけど、ジョブチェンジの仕組みを前面に押し出してる
これ以外にも初めてなら参考になる要素が多いから全部オススメではある
ありがとう
やってみるよ
87
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:26:12.31 ID:YLkBTxyn(1) AAS
>>85
トリアコンタンさんのプラグインで時間の速さ変えられるのが出てたよ
88
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:43:41.72 ID:JsfnbN4D(1) AAS
>>85
公式を見るとSQRT(素早さ)+1で速さが決まるらしいから
一時的に素早さを激高にしちゃえばクイックタイムとか再現できるんじゃない?
素早さを参照するスキルを設定してたりするとバカ強のバグ技ができちゃうが
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 04:56:18.98 ID:4zhpzMdg(1/3) AAS
事前情報見てこんな小さな部分の変更を随分大げさに宣伝するんだなぁとか思ってたけど、
実際いじってみると本当にそんな小さな部分の変更しかない感じなのな。
5年かけてフルプライスでこれはどうなん?
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 07:55:32.76 ID:W43rxMPo(1/5) AAS
VXとVXaceみたいなものだと思ってる
元々進化は期待してない

ただaceと違って使い勝手悪くなってる部分も多いよね
プラグインを一括オンオフ出来なくなってたり
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 08:58:11.82 ID:NmWaKrCJ(1) AAS
大型バージョンアップくらいのもんだな。これでフルプライスはね
もう本体もトリアコンタンさんとモモちゃんに作ってもらえよ
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 09:11:25.50 ID:W43rxMPo(2/5) AAS
変なプラグインリクエストする人多いけどそういう人達は作品ちゃんと完成させてるのかな。凝った仕掛けばっかり考えてる人ほど進捗報告止まり

プラグインの作者さん達はボランティアや勉強の一環でやってる人多いから嫌な顔しないんだろうけど、さすがに完成させるぐらいはして欲しい
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:00:20.97 ID:0onK/qQF(1) AAS
>>82
82(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:22:16.04 ID:MLiwe6cf(3/3) AAS
>>77
ツクールスレで言うのもあれだがSRPGstudio買った方がいいのでは
流石に「FEみたいな」までイメージ固まってるなら
あからさまにそれ向けなあのツール使ったほうがええわな
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:08:11.58 ID:9DyYQYUF(1) AAS
>>87
お、これはありがたい 情報サンクス

>>88
素早さ参照するスキル(というか職業)を用意するつもりだったから、ゲージを直接操作しないと多分凄まじいことになるわ……
トリアコンタンさんので試してみて、上手くいかなかったらしぶしぶスクリプト読む

というか、弱点突いたら追加行動とか、メガテン的なことしやすそうだな
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:31:20.07 ID:GXm8Jk48(1) AAS
「○○みたいのが作りたい」ってのは大概スーパーマリオのマップ作るやつみたいのを望んでるんだよな
そのゲームを少し改造したいの
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:35:15.74 ID:jixeHXRp(1) AAS
変なプラグインって例えばどんなの?
色んなの見て来たけど変だと思ったことはないな
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:39:50.45 ID:W43rxMPo(3/5) AAS
ツクマテのMV素材リクエストで返信数0になってるやつとかは作った所で何に使うんだこれみたいな変なのは多い
98: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 11:44:08.02 ID:O101CjZX(1/2) AAS
今回のmzの内容で売り8000とかカドカワ訴えられるレベルやろ笑
これで文句ないっす言える客がいる日本は本当に、金儲けしやすい国。カドカワ笑ってる
人件費ぜんぜんかけてない。たぶん三ヶ月開発にかけただけやぞ笑
99: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 11:48:46.71 ID:O101CjZX(2/2) AAS
完全に、ユーザーにプラグイン作らせる売り方になった。
もうフリーで配布してくれるトリアたんとか有能人に期待するしかない
購入する人は、自分にとって価値のあるものなのか考えてから買わないと養分になる。
もちろんプラグイン作ってる人らにはコアスクリプト変わったとか興味深いから価値はあり
そうでない人はアニメーションとか面倒なだけになった。体験版みてみ
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 11:54:58.49 ID:zu1a5Sc1(1/4) AAS
全体的に造りが雑すぎる
タッチUIをオフにしてもUI分のスペースが空いたままだったり、フォントサイズやUIエリアの幅をちょっと調整したら画面からはみ出したり
こういうの最低限の自動調整ぐらいやって欲しい
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 12:08:43.96 ID:g8qT1B/D(1) AAS
ツクールの集金力は強いからどうにもならない
対抗ツール応援してあげてウディタとか
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 15:19:21.00 ID:d7N3ZF/T(1) AAS
新作っていうか大型アップデートって感じか
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:04:34.49 ID:5dWthhqL(1) AAS
素材は良いの多かったからMVの大型DLC扱いでも良かったかも…
イベントリストだけは凄く便利なのでこれだけMVに欲しい
104: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 16:43:12.65 ID:TvLuhYFc(1/3) AAS
イベントリストってどんな機能?
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:43:18.66 ID:NKwpHHxX(1) AAS
MZ買ったぞ
と思ったらMVがどうたらて出たから
間違えてMV買ってしまったか!?と思ったらMVも無料でついてくるのな…
事前キャンペーンみたいなの終わったと思ってたわ
106: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 16:45:06.09 ID:GYUl8cfK(1) AAS
正直いらないよね…
価値ゼロのプレゼント
107
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:54:29.97 ID:/5roX5PW(1) AAS
既に持ってる側からすると確かにいらないけれど
MZから入ったユーザーにとってはありがたいと思う
MZにデフォルトで収録されてるタイルセットは変な偏りがあるから
(特に言われてるのはパステルカラーのカラフルな屋根とか鉄製オンリーの煙突)
MZの素材だけでゲーム作るのはかなりの難易度だよ
108: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 17:07:30.37 ID:TvLuhYFc(2/3) AAS
mzから入った俺としてはmvのタイルセットをどう取り込んでいいのか分からない
というかそんなのにこだわってるレベルにもないというか
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