[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 09:32:09.73 ID:7uiYwQ2n(1/2) AAS
>>617
617(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 05:08:32.24 ID:Ju64seXY(4/4) AAS
特定のマップのその場所でしか使わないイベントでわざわざコモンイベントにするのって普通かな?
コモンイベントのリストが長くなりすぎるだろw
2000/2003まであった機能だな

const list = $gameMap.event(eventId).event().pages[pageIndex].list
this.setupChild(list, this._eventId)

「スクリプト」で上のコードを入力すれば代替は出来ると思う
eventIdとpageIndexが改変ポイント。前者はそのままだけどpageIndexは0から始まるから注意

>>620
620(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 07:53:49.59 ID:XGZhcc3E(1/2) AAS
マップ内に並列処理イベント設置するのと
コモンイベントの並列処理スイッチで動かすの
挙動全然違うよね?
全然という程か分からないけど挙動は変わる
並列処理はそれぞれ自分専用のインタプリタで動かしている
マップ並列はGame_Event._interpreter、コモン並列はGame_CommonEvent._interpreterを使用している
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