[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 17:21:44.96 ID:u5ZllLlJ(1) AAS
やってるゲームが片寄ってるんでない?
ゼルダがヨーロッパ風というのもなんか違う気がする
441: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/02(水) 17:28:54.93 ID:37ZI09jc(5/5) AAS
アサクリも中世だしなぁ。むしろ近未来廃墟なんてフォールアウトくらいしか思い浮かばない…メタルマックスもそうか?
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 17:39:24.10 ID:OLCR77EZ(1/2) AAS
チュートリアルの目玉くんが超速で画面外へ逃げていく…
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 17:52:33.13 ID:yO8y2kRX(2/2) AAS
チュートリアル、説明文が出るだけで何をやっても進むから、うっかり読み飛ばして違うコマンド選んだりするともうわけわかんなくなってしまう。
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 17:53:21.48 ID:j9z2cbLD(1) AAS
やり直せばええやん
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 19:10:24.52 ID:H8d2K4P5(1) AAS
>>426426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 13:21:49.71 ID:8bRSzGZU(1/2) AAS
>>421
まずどういうアップロードができないの?
途中で止まってしまってふりーむにデータがアップロードできないのか
ツクールの「ゲームをシェア」からアツマールにアップロードできないのか
個人で借りてるサーバーでアップロードやブラウザ向けに公開できないのか
レンタルサーバーに上げるとsyntax errorって出て遊べない状態
Webブラウザ用でデプロイメントしてロリポップ(エコノミー)にfffftp使ってファイル丸上あげした
テストプレイとwindowsアプリ化はうまく動いた
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 19:21:18.75 ID:t4qnwe/1(2/2) AAS
Syntaxだけじゃ何とも
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 19:33:24.31 ID:OLCR77EZ(2/2) AAS
ダメだどうやってもチュートリアルの目玉くんが超速で画面右下にぶっ飛んでいく
目ん玉だけ覗かせて肝心の文字がなにも見えない…
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 19:55:59.38 ID:Lzoe5Led(2/4) AAS
>>434そこらへんの素材セット作ると、アメリカンユーザたちが
面白江戸時代の日本を構築してくれそうで、楽しみ過ぎる
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 20:02:09.29 ID:Lzoe5Led(3/4) AAS
正直、今回のチュートリアルは失策
ドキュメント読みながらぽちぽちやるMVのチュートリアルの方が正解
450(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 20:24:18.14 ID:Q2YA8yGP(1) AAS
チュートリアルって何? Steam版だとないとか?
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 20:31:22.99 ID:Lzoe5Led(4/4) AAS
>>450
上のメニューの「ヘルプ」から、「チュートリアルを選択」
アプリごと終了したくなる何かが始まる
452(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 20:51:33.93 ID:zPK5RRu5(1/3) AAS
体験版DLしてどんなもんかなって思って触ってみたが
これ、キャラ生成ツールの、特に男、随分中性的じゃないか?
次代に合わせるのか知らんが。
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 20:54:22.87 ID:zPK5RRu5(2/3) AAS
>>332軽い。MVみたいなもっさりした感じが無い。
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 21:11:45.01 ID:zPK5RRu5(3/3) AAS
自分はプラグインが豊富に出回るまで本格的には触らないことにした。
MVと殆ど機能同じだし。
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 21:47:46.78 ID:ZwP1JAGx(1) AAS
新しいツールを買ったところで作家性が上がるわけではないからな…
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 21:53:56.45 ID:Odo365ui(1) AAS
たんなる資金調達だしな。
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 23:31:42.47 ID:0wywl8f6(1) AAS
MZのデフォルト素材ってMVと意図的に被らないようにしてて、
逆にオーソドックスな素材が足りないよな
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 23:33:11.14 ID:0JMe1W7G(1) AAS
>>452
男でランダム生成してると、おばちゃん顔やおばあちゃん顔が出て来てビックリするよね
459(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 00:21:55.24 ID:ctlfecxx(1/2) AAS
スキルで、味方全体に特殊効果:逃げるを使うとゲームオーバーになるバグを
見つけた。
とりあえず、修正するプラグインを作ったんだけど、このあととうしたらいい?
460(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 00:45:50.76 ID:Mn/KAqex(1) AAS
フォーラムにでも投げてきたら
つかツクールの最大のフォーラムってどこになるんかね
公式?
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 06:12:43.43 ID:ncvTf0ZK(1/2) AAS
敵の素材はMVがサイド向けなのに対して
MZはフロント向けっぽいな
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 06:24:57.97 ID:xEQ8cE2i(1/5) AAS
>>459
MVでもその仕様だったな
個別の逃げるを全員実行すると生存者0として処理されるんだよね
463: 459 [sage] 2020/09/03(木) 09:03:06.53 ID:ctlfecxx(2/2) AAS
こんなサイトが合ったので、プラグインを投稿しときました。
ツクマテ
外部リンク:tm.lucky-duet.com
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 09:22:37.56 ID:xhJ5g+3V(1) AAS
現代日本のマップチップ作っているものだが量が多すぎて大変
どの時代でどのランク(貧民の家、中流の家、金持ちの家)にする等と絞れば多少マシになるけど、使えるところが限定的になってしまう
汎用性を高めると昭和でも平成でも令和でもない素材が出来上がる
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