[過去ログ]
RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
207: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/26(水) 16:45:20.44 ID:kGNk6avI 今の公式のセールで海賊音楽が1500円のところ300円ほどだがあれは まるでパイレーツオブカリビアンみたいでおすすめな音楽だぞ。 ツクールでしか商用不可だが。必要な素材あれば割引きいてるうちにかっとけよ。 俺なんてほとんど定価で買ったんだからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 16:56:54.39 ID:GPsFrBBz >>198 よくよく考えてみたら全部分換算で変数に入れてそこから00時間00分フォーマットを作って表示したらいいのか(表示に変数4つ使うけど) まだ慣れてないもので助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 17:36:02.61 ID:e40iq+N4 最初は短編で1〜2時間位のゲームを適当に作りまくると慣れるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 18:45:10.61 ID:dj9CdzIr 欲張らないことだね。 そして必ず完成させる。 つぎに同じボリュームでひとつだけ力を入れる箇所を作る。 プラグインはほどほどに、自分で読めないものやたら使うとリリース後に苦労するよ。 エンジンバクはどうしようもないが、サードプラグイン同士の競合やバグだと仕様ですと言いにくい。 エロいのなら俺が喜びます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 19:06:26.13 ID:g8PeUZpE 行き当たりばったりで作る前に 世界設定とか人物設定とか街とかダンジョンとかの構造とか 先にゲームつくりの設計図みたいなのを作った方がいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 19:08:40.61 ID:dj9CdzIr そんなのあと。どうせ5作品くらいは闇に葬ることになる。 無駄にはならんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 19:10:16.29 ID:AWF1NWMl 先に設定を作り込んではいけない 絶対頓挫する 先にスキルやアイテム欄を作り込んではいけない 絶対頓挫する 先にマップを作り込んではいけない 絶対頓挫する 先輩からのアドバイスよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 19:20:17.05 ID:GPsFrBBz >>213 昔プレステのツクールで体験したなぁ 武器とか魔法とかマップを作り込んで結局シナリオができなくて頓挫する黄金パターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 19:45:34.68 ID:2TVorAEi >>211 事前に設定を書き起こしておかなければならない時点で、練習用の短編としては規模が大きすぎると考えてOK 極論、一般公開しなければパクリでもなんでもいいわけだから、短編でもなんでもいいから『完成させた』という経験を増やすといいよ 最近は note で製作記録を残す作者さんも多いから、不安なら読んでみてもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 20:27:26.94 ID:1msCTr0O >>207 聴いてみたけど微妙 もっと良いのがありそうだけど探すだけで大変だなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 20:33:48.30 ID:2JkKWymZ 音楽に関してはフリー素材の方が楽だしバリエーションあるからフリーで色々聞いてみた方がいいかもね 商用でも記載だけで行けるの多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 23:43:21.77 ID:osdoPkC8 システムであったりシナリオであったりそれぞれ自分の作りたいところがあるわけよ それを作っちゃうと他が面倒になって終わりになる ゲームにするには全体作らなきゃいけないから大概完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 00:07:19.25 ID:wNOvukLH 苦手な部分を主に着手して、息抜きがてら好きな部分をいじるってのはわかる まぁそれでもだらだらと横にそれていくわけだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 00:12:05.81 ID:c6zoBLVO 3Dパーティクルだけ買ったけど デフォのアニメーション以上に派手な演出なのかなと予想してたら むしろ全体的に控え目でちと意外だった デフォのはくどいと感じてる人には丁度いいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 01:17:21.65 ID:SuRp+FNp 1〜2時間で終わるのってお前らにとっては短編なのか ツクラーにしてみれば超大作レベルだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 01:25:44.58 ID:pmPaH/qs え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 01:41:17.54 ID:fdGZcQx0 え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 03:00:42.14 ID:VXW3E1JM まぁフェスとかの携帯機じゃそうかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 03:47:34.99 ID:r2CfmxEn ツクールフェスのモンスターとかもってこれるのこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 07:04:32.36 ID:aGbFVpwS 最初は洞窟に行って帰るだけの話を作りなさいとはよく言われるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 07:41:40.16 ID:ho1Gx498 >>225 フェスの素材集買えばできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 12:32:36.64 ID:/kn5CiIP 短編集を纏めて一つにしたら大作に出来上がる 短編にちょっとづつ伏線を張って最後の目標にたどり着いたら ソードワールドとかソーサリアンぽくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 12:40:21.77 ID:VACUTD0j TRPGでも、初心者GMには「変に気負わず、何の変哲もないゴブリン退治でいい」と言うしな それが出来たら「次のダンジョン」を作ってもいいし アツマール未経験なんだけど、そういう継ぎ足し形式ってできるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 12:51:07.70 ID:AdzTBwQo >>229 アツマールには投稿したことないけど出来るんじゃない? アップロードで注ぎ足してけばいいだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 13:29:11.59 ID:tRoN57Pz 継ぎ足しできるけど、新着に載るのは最初だけだからあんまり見てはもらえないかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/231
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 771 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s