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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 07:55:09.96 ID:EpwnXdDw MVだけSteamで持ってるんだけどMZ買う価値ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:28:10.42 ID:13++HePX 買っちゃったけど、すぐ作りたいものが無ければセールまで様子見が正解 新素材微妙だし、プラグインもまだ少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:30:39.20 ID:EpwnXdDw >>182 ありがとう セールもあるし確かにおっしゃる通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:46:10.06 ID:iDnDNHry 自分は買ってないけど ATBやりたいならMZの方がいいんじゃないのとは思う MV+プラグインでもできるけどシステムの根っこいじるからけっこう無理しているし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 09:34:09.20 ID:VoqpzWum >>182 昨夜のレスで、steam版よりツクールWeb版が良いってあったけど、ツクールWeb版ってセールとかあんの? しかもセールっていうなら、今が安い時期だとも思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 11:05:47.18 ID:e40iq+N4 >>185 ツクールストアも安い時は半額とかもやってた筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 11:12:09.79 ID:1msCTr0O MVは2980の時があったからねぇ しかもsteamキーも付いてたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 12:28:16.85 ID:GPsFrBBz コモンイベントで時刻表示作ろうとしたけど結構めんどくさいね プログラム知識はあるからプラグインに手を出した方がいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 12:51:28.70 ID:VoqpzWum >>186 半額が来るとしていつのことになるかわからんしなぁ 買っちゃおうかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:18:07.90 ID:Qg9CDlEY 欲しいと思ったその時が適正価格って言うしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:33:58.41 ID:elJv8J2D まあ2年まてば半額よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:37:58.24 ID:p8u5bx9c まず体験版やればいいと思うよ 30日使えばわかるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:54:33.77 ID:OEO4ncQP >>188 その辺はプラグインがやりやすい 変数表示するプラグインすでにあるのでそういうのを使ってもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 14:34:24.38 ID:GPsFrBBz >>193 やっぱりそうだよね 文字を画像にする公式プラグインがあったから行動ごとに時間経過させようとしたけど時分で出そうとすると分を加えて60分で1時間カウントとか24時回ったら0時リセットとかかなりの手間を使いそうだった プラグイン解説見てきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 14:41:44.99 ID:ZG1t5tsY まぁそのへんは並列処理や変数、条件分岐とかの基本の応用だから、組み方に慣れておくと後々応用が利く部分ではある でもプラグインで楽できちゃうならそっちのがいいやねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 14:47:31.24 ID:lTdOyk4+ 素材は使いまわせるって事は プラグイン揃うまでは MZ購入でもらえるMVにMZの素材入れてもいいって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:04:30.12 ID:cepJd3xQ >>180 曲調に対する慣れはあるかも 自分はそんな気にならなかったけど、曲調に偏りがあるなとは覚えた 音楽素材なら他にもあるから無理に使う必要はないと思うけど、試しにピッチを落としてみたら? 勝利音は、歴代どれもあんま好きじゃないから比較できないわ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:12:47.03 ID:cepJd3xQ >>194 放置してても常時時間が流れてるわけじゃなければ、 律儀に日・時・分で管理しないで経過分数だけ記録して、そこから除算と譲与で求めれば大した手間でもないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:33:53.67 ID:N0RYtHAZ 初めてツクール触ったけど 今まで何気なく遊んでたフリーゲームって凄かったんだなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:43:33.22 ID:v1UeIB7H そういうのゲーム作ってみて初めて分かるよなあ クソゲーにも多大な労力がかかってたんだって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 16:03:39.77 ID:THut+D0p >>198 は果たして本当に大した手間ではないのか、検証のため我々は群馬県へと向かった 【00:00から開始し、経過分数を変数1に記録する】 //時間経過(30分経過) $gameVariables.setValue(1, 30 + $gameVariables.value(1)) //現在のゲーム内時間を文字列化し変数2に格納(based 00:00) const _total = 0 + $gameVariables.value(1) $gameVariables.setValue(2,('0'+(parseInt(_total/60))%24).slice(-2) + ":" + ('0'+(_total % 60)).slice(-2)) こんな感じでイベントにスクリプトをセット https://i.imgur.com/1hooGPR.png あっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 16:09:13.25 ID:THut+D0p というか初期値をゲーム開始時に分で入力し、加算処理はイベントの変数処理でやれば 実質、変数に時刻をぶっこむ一行で終わるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/26(水) 16:13:07.82 ID:kGNk6avI >>129 GENEを使え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 16:14:05.06 ID:dj9CdzIr まあ、簡単そうに思うがそれらを管理するモジュールとか作れなし、 一貫して齟齬なく動くようにゲーム作るのは超大変。 作りやすいがメンテしにくいのがツクール。 それでも同人ゲーの大半がこれ使ってるってのはやっぱり個人や少人数で作るにはバランスいいんよ。 金とるにしろ取らないにしろ「動きません」しか言わないユーザーのサポートは胃が痛くなる。 ツクールはその辺、やっぱり情報が落ちてるし最悪誰かにネットで相談しやすい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 16:15:27.08 ID:kLeP6ba1 Best Hentai Bgmは殿堂入りで毎回欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/205
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