[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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967(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:41:22.78 ID:U0drpFDE(1) AAS
>>959959(3): 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/26(土) 19:48:38.06 ID:pMrIlnv1(1/2) AAS
スキマでエロ絵師探そうと思ったけどロクなレベルの絵師いないな。
萌え絵はかけても立ち絵以外デッサン狂う人とか、デッサンうまいけど塗と萌え絵
下手な人とか、デザインセンスあっても塗り下手とか。
実力ある人は全員スマホガチャ系やアニメに全部とられてるのかなぁと思った。
クライアント側に負担してもらう(最初からその分上乗せしておく)ことも出来るけれど
あの手のサービスはシステム手数料で2割くらいもっていかれるから
空いた時間でちょっとお小遣い稼ぎしたいレベルの描き手ならともかく
それを本業でやってるような描き手にはあまり向かないんだよ
そういう描き手は個人サイトとかツイアカとかを窓口にして直接依頼受けてる
あの手のサイトは相場もわりと安かったりするから言葉通じない変な依頼者っていうのも当然増えてきて
いちいちそういうのの相手するのも正直めんどいし
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:45:36.92 ID:WGzSwQEr(4/4) AAS
わかりました><挑戦してみます><
969(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:00:33.39 ID:2NG7HDVb(1/2) AAS
逆に考えるんだその程度しかいないなら自分で描いても同じだと
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:01:20.05 ID:2NG7HDVb(2/2) AAS
>>959
付け忘れた
971(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:05:52.83 ID:c1a8LLRV(1) AAS
マップ上で戦闘アニメーション表示って$gameTemp.requestAnimation(targets, animationId)しかないですかね?
アニメーション描画時にtargetが存在しないとエラーになるしいい方法ないかな
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:25:42.71 ID:CXWpDJLM(1) AAS
>>971
無い、と思う
ご丁寧にSpriteset_Map.prototype.findTargetSpriteって処理で
既にキャラクタスプライトが登録されてるキャラクタしか指定出来ないうんこっぷりだよ
これを潜り抜けるダミーを用意するか、大人しく既存のキャラクタをターゲットに指定するしかないんじゃないか?
Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = function(target) {
return this._characterSprites.find(sprite => sprite.checkCharacter(target));
};
一応この判定を全てtrueを返すようにすればダミーの用意も楽ではあるか
どうせ形骸化している判定だし
Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = () => true;
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:40:40.15 ID:C/jiXu+F(1) AAS
「こいつら下手で使いもんにならねぇ」なんて言ってるやつが上手く立ち回れるわけないんだよな
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 23:18:02.14 ID:bgA+whhH(1) AAS
絵がどうとか言うけどお前はそれに見合ったものが作れるのかと
975: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/26(土) 23:21:51.86 ID:4cxb6Qfv(2/2) AAS
スキマでアニメやソシャゲレベルの絵師に外注してエロゲ作るとかどんな富豪だよ
976(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 00:41:33.33 ID:0K9BWLtL(1/3) AAS
報酬とか金がらみの意識だけは高いが、描写能力というかイラストに必要な能力が低い絵描きも多くいるからね
ネットのまとめ記事に毒されて「安く仕事請けてはいけない」を頑なに守ろうとする下手糞くん
それと併せて安くしたい気持ちだけが先走ってるアホ依頼者もいたりするから溜息ばかりよ
俺みたいにイラスト描ける側がツクールに手を出すケースもあるから、興味ある人がいれば声も掛けやすそうだが
977(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 00:59:03.26 ID:0K9BWLtL(2/3) AAS
例えばFGOあたりの健全絵を描いてpixivに晒すとブクマ1000付くような絵描きがいたとして
既にキャラデザインが決まっているかにもよるが
立ち絵・1キャラ2万、表情差分別途
イベントスチル・線画〜塗り〜背景〜仕上げを含めて1枚8万、差分別途
ぐらいは考えておかないと難しそう
どう転ぶかは交渉次第なんだけど、音源やマップチップなんかと違ってイラストってのは他作品への流用が難しいから単価は上がってしまう
健全用に立ち絵だけでいいならDLsiteなんかで自作立ち絵を販売してる人もいるから探してみるといいぞ
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 01:37:50.98 ID:XG5XJzf5(1/2) AAS
1枚80000ってジャンプの漫画家より高いんだがw
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 01:51:44.04 ID:+372TNdi(1) AAS
安いと評判のものと比較して○○より高いとかwっていうのはナンセンスだよ
ちゃんとしたクオリティのものを仕上げるプロに頼んだとして
背景込みのフルカラーイラストを1枚仕上げるのにどれくらいの時間がかかるのか?
その時間×プロに払う適正な時給で計算してみたらいいよ
それか1ヶ月にそのレベルの絵を何枚仕上げることができるか
1ヶ月に必要な収入÷仕上げることが出来る枚数とかな
980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 01:57:45.23 ID:XG5XJzf5(2/2) AAS
凄いな
スキマとかいうとこで落書き売ってる奴はジャンプの漫画家よりも偉いんだ
スキマのステマ頑張ってねw
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 01:58:39.75 ID:qG4R9Bn1(1/4) AAS
「エンターブレイン」っていう仮にもファミ通出版している大手が
8000円で依頼を出したから一際取り沙汰されたけど、ソシャゲ界隈だと一枚4000円も珍しい話ではないらしいね
有名だから、儲かってるから、ファンが沢山いるシリーズだから、手慣れてるはずだからとか全然アテにならない指標だよ
仮に失踪されても、同人の宣伝と割り切って安請け合いする兼業者はいくらでもいるし
中枢プログラムの保守作業と違って、納品されたイラストはそのままに引継ぎ作業も簡単だから余計に買い叩かれるんだろう
982: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:15:36.58 ID:0/68FJG6(1/6) AAS
>>965965(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:18:29.38 ID:q7oODBow(1) AAS
>>959
隗より始めよ、なんて言うじゃん?
最初はへたくそでおk
それを自分の実績としてカウントして、次に当たる
ついでに絵師人脈を広げられれれば言うことなし
普段どんなとこで募集してるんですか?
次はちょっと毛色の違うゲーム考えてるんですが、
そういうのに向いてる絵師さんのお知り合いいません?
とヒアリングして、次につなげればいいだけ
絵師レベルが売り上げに直結すると思ってるから妥協したくないんっすよ。
>>969
なるほど!しかし
フルタイム働きながら自分でツクールやって絵描いてたら完成する気がしない笑
>>967
まぁ確かにスキマ時間に絵の依頼うけてちょろちょろ書いてる人と
睡眠時間以外を絵に当ててる漫画家やアニメーターでは
次元の違うレベルの差になるよなとは思う。
ありがとう、個人サイトかツイアカあたってみるよ。
>>976
すべて同意します。アホ依頼者でいえばここに張ってあったけど、
8000円で1枚依頼したような会社だろう。
1枚単価4〜5万(差分込み) 予算100万〜なんだけど
防振りみたいな絵かける人いたら紹介お願いします笑
983: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:17:46.48 ID:0/68FJG6(2/6) AAS
>>977
8万はもう有名絵師だろうね。
理想はそのレベルにちゃんとしたギャラで
払うのが理想やね。今だと無名のかたに5万前後が
精一杯かなぁ…。
984(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 02:24:06.12 ID:qG4R9Bn1(2/4) AAS
そろそろ次スレ立てるか。テンプレはこんな感じで良いかな?
2020年8月に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp
■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
・DLsite
外部リンク[html]:www.dlsite.com
前スレ
RPGツクールMZ
2chスレ:gamedev
985: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:30:32.02 ID:0/68FJG6(3/6) AAS
>>977
背景は基本DLsiteのみるくにさんででごまかすよ笑
最悪俺が書くw
たしかにDLsiteのパーティーの人とかレベルたけぇよな。
1度横に置いて自分の絵と見比べたけど完全敗北したわ笑
ありがとう、しかし、すでにdlsiteの立ち絵はほぼ全部買ってるんだ笑
986: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:30:49.68 ID:0/68FJG6(4/6) AAS
>>984
乙です!m(__)m
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 02:35:38.47 ID:qG4R9Bn1(3/4) AAS
次スレ
RPGツクールMZ_2作目
2chスレ:gamedev
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 02:42:53.13 ID:197LdIqT(1) AAS
おつ
989: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:45:35.05 ID:0/68FJG6(5/6) AAS
自分も絵を書くけど凝ると1週間まるまる机にかじりつくから8万〜ってのはなにも
法外な金額ではないよ。おそらくそれが本来の相場なんだろうと思う。
ただ枚数かけないからアニメ塗りでいいのでもう少し安く探したいところ。
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 03:01:20.65 ID:qG4R9Bn1(4/4) AAS
実際の手間賃と相場が釣り合っていない事なんてどこの業界も珍しい話ではないねぇ
だから昔の人は労働組合作って集団で賃上げ交渉とかしていた訳で
相場はともかくとして同人仕事くらいは、みんなが納得出来る範囲で折り合いをつけたいよね
991(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 03:26:58.33 ID:HX4vyq7t(1/2) AAS
同人なんだから仲間を作ってサークルとして共同制作にすりゃあいいじゃん
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