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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 12:50:21.56 ID:oNcCD2E0 イベントで武器付け替えたくて「武器の変更」選んでも武器が表示されないんだが これ単純に不具合じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 13:14:16.26 ID:oNcCD2E0 自己解決 装備の変更では初期設定の職業しか判定してないので 初期設定の職業ですべての装備を装備できるようにしておかないと イベントで装備の変更ができないようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 14:45:01.22 ID:WGzSwQEr MZってルーラみたいな魔法使えないの?昔のツクールにはあったんだがこれもプラグインなの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 15:49:12.39 ID:yCr3c0p6 ほい https://tkool.jp/mv/course/03.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 19:01:43.03 ID:C9X3hD3g なるほどこうすれば出来るのかって思いながら読んでたら途中でこのプラグイン使えっていうの笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/26(土) 19:48:38.06 ID:pMrIlnv1 スキマでエロ絵師探そうと思ったけどロクなレベルの絵師いないな。 萌え絵はかけても立ち絵以外デッサン狂う人とか、デッサンうまいけど塗と萌え絵 下手な人とか、デザインセンスあっても塗り下手とか。 実力ある人は全員スマホガチャ系やアニメに全部とられてるのかなぁと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 20:39:00.56 ID:WGzSwQEr 途中で使えっていうプラグインMZに対応してないから結局できないんじゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/26(土) 20:42:23.18 ID:pMrIlnv1 >>960 最近のオープンワールドのように ファストトラベルでいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/26(土) 20:50:41.01 ID:4cxb6Qfv 表示に少し違和感あるだけでプラグインなくても出来るから…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 20:56:19.42 ID:PZD40WKZ これゲーム完成されられないパターンのやつや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:16:53.41 ID:WGzSwQEr いやだいいやだい>< アイテム表示数かくしてルーラみたいなワープしたいんだい>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:18:29.38 ID:q7oODBow >>959 隗より始めよ、なんて言うじゃん? 最初はへたくそでおk それを自分の実績としてカウントして、次に当たる ついでに絵師人脈を広げられれれば言うことなし 普段どんなとこで募集してるんですか? 次はちょっと毛色の違うゲーム考えてるんですが、 そういうのに向いてる絵師さんのお知り合いいません? とヒアリングして、次につなげればいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:31:36.36 ID:oSdG1hgB MZだと大事なものはもともと所持数表示がなかったはずだから、問題なかったと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:41:22.78 ID:U0drpFDE >>959 クライアント側に負担してもらう(最初からその分上乗せしておく)ことも出来るけれど あの手のサービスはシステム手数料で2割くらいもっていかれるから 空いた時間でちょっとお小遣い稼ぎしたいレベルの描き手ならともかく それを本業でやってるような描き手にはあまり向かないんだよ そういう描き手は個人サイトとかツイアカとかを窓口にして直接依頼受けてる あの手のサイトは相場もわりと安かったりするから言葉通じない変な依頼者っていうのも当然増えてきて いちいちそういうのの相手するのも正直めんどいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:45:36.92 ID:WGzSwQEr わかりました><挑戦してみます>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:00:33.39 ID:2NG7HDVb 逆に考えるんだその程度しかいないなら自分で描いても同じだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:01:20.05 ID:2NG7HDVb >>959 付け忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:05:52.83 ID:c1a8LLRV マップ上で戦闘アニメーション表示って$gameTemp.requestAnimation(targets, animationId)しかないですかね? アニメーション描画時にtargetが存在しないとエラーになるしいい方法ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:25:42.71 ID:CXWpDJLM >>971 無い、と思う ご丁寧にSpriteset_Map.prototype.findTargetSpriteって処理で 既にキャラクタスプライトが登録されてるキャラクタしか指定出来ないうんこっぷりだよ これを潜り抜けるダミーを用意するか、大人しく既存のキャラクタをターゲットに指定するしかないんじゃないか? Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = function(target) { return this._characterSprites.find(sprite => sprite.checkCharacter(target)); }; 一応この判定を全てtrueを返すようにすればダミーの用意も楽ではあるか どうせ形骸化している判定だし Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = () => true; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:40:40.15 ID:C/jiXu+F 「こいつら下手で使いもんにならねぇ」なんて言ってるやつが上手く立ち回れるわけないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 23:18:02.14 ID:bgA+whhH 絵がどうとか言うけどお前はそれに見合ったものが作れるのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/26(土) 23:21:51.86 ID:4cxb6Qfv スキマでアニメやソシャゲレベルの絵師に外注してエロゲ作るとかどんな富豪だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 00:41:33.33 ID:0K9BWLtL 報酬とか金がらみの意識だけは高いが、描写能力というかイラストに必要な能力が低い絵描きも多くいるからね ネットのまとめ記事に毒されて「安く仕事請けてはいけない」を頑なに守ろうとする下手糞くん それと併せて安くしたい気持ちだけが先走ってるアホ依頼者もいたりするから溜息ばかりよ 俺みたいにイラスト描ける側がツクールに手を出すケースもあるから、興味ある人がいれば声も掛けやすそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 00:59:03.26 ID:0K9BWLtL 例えばFGOあたりの健全絵を描いてpixivに晒すとブクマ1000付くような絵描きがいたとして 既にキャラデザインが決まっているかにもよるが 立ち絵・1キャラ2万、表情差分別途 イベントスチル・線画〜塗り〜背景〜仕上げを含めて1枚8万、差分別途 ぐらいは考えておかないと難しそう どう転ぶかは交渉次第なんだけど、音源やマップチップなんかと違ってイラストってのは他作品への流用が難しいから単価は上がってしまう 健全用に立ち絵だけでいいならDLsiteなんかで自作立ち絵を販売してる人もいるから探してみるといいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 01:37:50.98 ID:XG5XJzf5 1枚80000ってジャンプの漫画家より高いんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/978
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